Yin: Melhor build, Counters
Função: Lutador · Rota: Jungling, Exp Lane
Um jovem artista marcial em uma jornada para derrotar o Deus Maligno que habita dentro dele.
Yin – Melhor build
Itens
Blade of the Heptaseas
Magic Shoes
Warrior Boots
Sea Halberd
Malefic Roar
War Axe
Emblema
Assassin
Talentos
Emoção
Mestre Assassino
Ignição Letal
Feitiço de batalha
Petrify
Yin – Build pro
Yazukee · Alter Ego
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Sea Halberd
Hunter Strike
Rapid Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Mestre de Armas
Fúria Impura
Emoção
Retribution
Reyy · Alter Ego
Winter Crown
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblema de Assassino Personalizado
Caçador Experiente
Emoção
Fúria Impura
Retribution
Yazukee · Alter Ego
Queen's Wings
Malefic Roar
War Axe
Sea Halberd
Hunter Strike
Tough Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Mestre de Armas
Fúria Impura
Emoção
Retribution
Nino · Alter Ego
War Axe
Malefic Roar
Sea Halberd
Warrior Boots
Magic Shoes
Blade of the Heptaseas
Emblema de Assassino Personalizado
Ignição Letal
Mestre Assassino
Emoção
Petrify
Yin – Counters
Fraco contra (counters)
Yin é combatido por Lutadores que podem interromper habilidades, como Fredrinn e Badang, porque eles conseguem interromper facilmente sua Ultimate durante o atraso inicial. Esses heróis também se viram bem em um duelo, o que os torna alvos arriscados para a Ultimate de Yin.
Forte contra
Yin combate heróis frágeis sem habilidades de Teleporte, como Layla e Cecilion, porque eles terão dificuldade para desviar de seus Anéis Dourados. Quando ficam atordoados ou presos em sua Ultimate, Yin consegue finalizá-los facilmente.
Diggie54.0%
Faramis51.1%
Minsitthar51.8%
Floryn54.1%
Ixia50.0%
Yin – Habilidades
Deixa Comigo
Se não houver heróis aliados a menos de 4 unidades de Yin, seu dano aumenta para 120% e ele ganha 8% de Vampirismo Mágico.
Soco Carregado
Recarga: 10
Yin ganha 60% de Velocidade de Movimento extra (diminui ao longo de 3s).
Durante esse tempo, seu próximo Ataque Básico é aprimorado, causando 25 (+100% de Ataque Físico Total) de Dano Físico. Se o Ataque Básico aprimorado atingir um inimigo, Yin desfere um soco carregado à frente, causando 360 (+200% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico aos inimigos em seu caminho.
Desferir o soco carregado com sucesso reduz a recarga da habilidade em 35%.
Explosão Instantânea
Recarga: 12
Yin avança, deixando um Anel Dourado para trás enquanto causa 75 (+35% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico aos inimigos pelo caminho. Ele ganha 30% de Redução de Dano extra por 4s se um herói inimigo for atingido.
Após 1s, o Anel Dourado alcança Yin, causando 150 (+70% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico aos inimigos que atravessa e atordoando-os por 1s.
Minha Vez
Recarga: 52
Após um breve atraso, Yin trava a mira em um herói inimigo (não pode travar em mascotes ou clones) e o puxa para um domínio por até 8s, transformando-se em Lieh. Dentro do domínio, os dois não podem ser afetados pelas habilidades de outros heróis.
Lieh tem habilidades mais fortes e 50 de Defesa Física e Defesa Mágica extra que duram 8s.
O domínio termina antecipadamente se um dos dois for abatido. Se Lieh abater o inimigo com sucesso, ele recupera 20% de seu HP Máximo, sai do domínio com as recargas de Golpe Frenético e Explosão Instantânea redefinidas e continua lutando como Lieh por 8s.
Se Yin não conseguir puxar o alvo para o domínio, a habilidade entra em uma recarga de 3s.
Combo
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, Yin deve usar a 1ª Habilidade para ganhar Velocidade de Movimento, depois usar a 2ª Habilidade para avançar por trás do inimigo, de modo que os Anéis Dourados o atordoem no retorno, e finalizar com o Ataque Básico aprimorado.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Yin deve usar a 1ª Habilidade para ganhar Velocidade de Movimento e depois a 2ª Habilidade para se aproximar de um inimigo importante e atingi-lo com o Ataque Básico aprimorado antes de prendê-lo em sua Ultimate. Na forma de Lieh, use a 2ª Habilidade para atordoar o inimigo e finalize-o com a 1ª Habilidade.











