Masha: Melhor build, Counters
Função: Lutador · Rota: Exp Lane
Guardiã dos Ursos Terríveis.
Masha – Melhor build
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Masha – Counters
Fraco contra (counters)
Escolha heróis de alta mobilidade com vários avanços, como Fanny ou Claude. Frustre a iniciação dela e depois concentre o ataque nela antes que entre no estado Selvagem.
Forte contra
Magos de dano explosivo, como Eudora e Kadita, são presas ideais para Masha. Com três barras de HP e remoção de controle, além de anulação de dano ao perder uma barra, Masha tem proteção natural contra o dano explosivo deles.
Masha – Habilidades
Pacto Primordial
Bênção do Urso: Masha tem 3 barras de HP, e cada uma herda 50% dos bônus de HP dos seus Equipamentos. Quando uma barra de HP se esgota, ela remove efeitos de controle e bloqueia dano uma vez. Ela ganha Selvageria ao causar dano a heróis ou criaturas inimigas. A Selvageria é convertida em HP ao sair de combate.
Poder da Natureza Selvagem: Depois que as habilidades de Masha causam dano a um herói inimigo, ela deixa uma Ferida em uma direção aleatória. Seus Ataques Básicos podem romper a Ferida e fazê-la entrar no estado Selvagem.
Selvagem: Masha ganha 15 (+1*Nível do Herói)% de Resiliência, Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento. Seus próximos 3 Ataques Básicos se tornam golpes de garra em leque, causando 3 (+2% Ataque Físico Extra) (+0.2*Nível do Herói)% do Vida como Dano Físico extra aos inimigos na área (o dano extra não se aplica às Torres) e recuperando 4 (+0.4*Nível do Herói)% de HP. Dura 3s.
[C8Romper uma Ferida novamente durante o estado Selvagem renova sua duração. Até 6 golpes de garra podem ser armazenados.]
Golpe Selvagem
Recarga: 8
Masha libera energia para a frente, causando 250 (+70% Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos no caminho.
Se um herói inimigo for atingido, ele fica 50% mais lento por 1s.
Golpe de Garra
Recarga: 9
Masha avança na direção escolhida, causando 120 (+80% Ataque Físico Extra) de Dano Físico.
[C8Sempre que uma barra de HP se esgota, a recarga do Golpe de Garra é reiniciada.]
Patada Brutal
Recarga: 42
Masha investe contra um herói inimigo, causando 300 (+50% HP Máximo Extra) de Dano Físico e atordoando-o por 1s, enquanto repele os inimigos próximos.
Combo
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Nas lutas em equipe, use a Ultimate de Masha para mergulhar em um alvo frágil. Emende com um Ataque Básico Aprimorado, depois a Habilidade 2 para causar Feridas em vários inimigos, e derrube-os em área com Ataques Básicos repetidos.
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, use a Habilidade 2 de Masha para se aproximar e o Ataque Básico para causar Feridas. Deixe o alvo lento com a Habilidade 1, depois continue atacando para ativar o Ataque Básico Aprimorado e mantenha a pressão!











