BBML BUILD
Masha

Masha: Melhor build, Counters

Função: Lutador · Rota: Exp Lane

Pressão de RotaDano

Guardiã dos Ursos Terríveis.

Taxa de vitória61.5%
Taxa de escolha0.5%
Taxa de banimento40.2%
Posição#1/133

Masha – Melhor build

Itens

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  3. Thunder BeltThunder Belt
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  6. Guardian HelmetGuardian Helmet

Emblema

  • FighterFighter

Talentos

  • LigeirezaLigeireza
  • Festival de SangueFestival de Sangue
  • Grito de GuerraGrito de Guerra

Feitiço de batalha

  • FlickerFlicker
  • PetrifyPetrify

Masha – Build pro

Lutpiii · ONIC

  1. Chastise PauldronChastise Pauldron
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Guardian HelmetGuardian Helmet
  4. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • LigeirezaLigeireza
  • Caçador de PechinchasCaçador de Pechinchas
  • Caçador de FraquezasCaçador de Fraquezas
  • SprintSprint

SryImFelix · PRO Esports

  1. Golden StaffGolden Staff
  2. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  3. Guardian HelmetGuardian Helmet
  4. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • LigeirezaLigeireza
  • Recomponha-seRecomponha-se
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • FlickerFlicker

Aran · Team Liquid ID

  1. Golden StaffGolden Staff
  2. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  3. Guardian HelmetGuardian Helmet
  4. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • LigeirezaLigeireza
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • FlickerFlicker

Nathzz · Aurora Gaming PH

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  3. Sea HalberdSea Halberd
  4. Thunder BeltThunder Belt
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Lutador PersonalizadoEmblema de Lutador Personalizado
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • Festival de SangueFestival de Sangue
  • LigeirezaLigeireza
  • FlickerFlicker
  • PetrifyPetrify

Masha – Counters

Fraco contra (counters)

Escolha heróis de alta mobilidade com vários avanços, como Fanny ou Claude. Frustre a iniciação dela e depois concentre o ataque nela antes que entre no estado Selvagem.

Forte contra

Magos de dano explosivo, como Eudora e Kadita, são presas ideais para Masha. Com três barras de HP e remoção de controle, além de anulação de dano ao perder uma barra, Masha tem proteção natural contra o dano explosivo deles.

Melhores parceiros

Masha também combina bem com heróis de controle, como Atlas e Minotaur. Depois que eles agrupam os inimigos, ela pode estraçalhá-los com suas garras selvagens!

Masha – Habilidades

Pacto Primordial

Pacto Primordial

Bênção do Urso: Masha tem 3 barras de HP, e cada uma herda 50% dos bônus de HP dos seus Equipamentos. Quando uma barra de HP se esgota, ela remove efeitos de controle e bloqueia dano uma vez. Ela ganha Selvageria ao causar dano a heróis ou criaturas inimigas. A Selvageria é convertida em HP ao sair de combate.
Poder da Natureza Selvagem: Depois que as habilidades de Masha causam dano a um herói inimigo, ela deixa uma Ferida em uma direção aleatória. Seus Ataques Básicos podem romper a Ferida e fazê-la entrar no estado Selvagem.
Selvagem: Masha ganha 15 (+1*Nível do Herói)% de Resiliência, Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento. Seus próximos 3 Ataques Básicos se tornam golpes de garra em leque, causando 3 (+2% Ataque Físico Extra) (+0.2*Nível do Herói)% do Vida como Dano Físico extra aos inimigos na área (o dano extra não se aplica às Torres) e recuperando 4 (+0.4*Nível do Herói)% de HP. Dura 3s.
[C8Romper uma Ferida novamente durante o estado Selvagem renova sua duração. Até 6 golpes de garra podem ser armazenados.]

Golpe Selvagem

Golpe Selvagem

Recarga: 8

Masha libera energia para a frente, causando 250 (+70% Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos no caminho.
Se um herói inimigo for atingido, ele fica 50% mais lento por 1s.

Golpe de Garra

Golpe de Garra

Recarga: 9

Masha avança na direção escolhida, causando 120 (+80% Ataque Físico Extra) de Dano Físico.
[C8Sempre que uma barra de HP se esgota, a recarga do Golpe de Garra é reiniciada.]

Patada Brutal

Patada Brutal

Recarga: 42

Masha investe contra um herói inimigo, causando 300 (+50% HP Máximo Extra) de Dano Físico e atordoando-o por 1s, enquanto repele os inimigos próximos.

Combo

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Nas lutas em equipe, use a Ultimate de Masha para mergulhar em um alvo frágil. Emende com um Ataque Básico Aprimorado, depois a Habilidade 2 para causar Feridas em vários inimigos, e derrube-os em área com Ataques Básicos repetidos.

COMBOS DE ROTA

Na fase de rotas, use a Habilidade 2 de Masha para se aproximar e o Ataque Básico para causar Feridas. Deixe o alvo lento com a Habilidade 1, depois continue atacando para ativar o Ataque Básico Aprimorado e mantenha a pressão!

Lutador