Alice: Melhor build, Counters
Função: Tanque · Rota: Exp Lane, Jungling
Rainha dos Demônios de Sangue e uma das duas potências dominantes do Abismo.
Alice – Melhor build
Itens
Magic Shoes
Cursed Helmet
Oracle
Concentrated Energy
Brute Force Breastplate
Queen's Wings
Emblema
Tank
Talentos
Vitalidade
Festival de Sangue
Fúria Impura
Feitiço de batalha
Flicker
Vengeance
Alice – Build pro
Aizn · The MongolZ
Cursed Helmet
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Brute Force Breastplate
Oracle
Magic Shoes
Emblema de Tanque Personalizado
Fúria Impura
Vitalidade
Tenacidade
Revitalize
Xeno · Team Falcons
Clock of Destiny
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Brute Force Breastplate
Oracle
Magic Shoes
Emblema de Tanque Personalizado
Fúria Impura
Bênção Selvagem
Vitalidade
Vengeance
Kelvin · IGNITE Gaming
Clock of Destiny
Concentrated Energy
Chastise Pauldron
Oracle
Brute Force Breastplate
Magic Shoes
Emblema de Tanque Personalizado
Caçador Experiente
Fúria Impura
Vitalidade
Retribution
Shogun · Bigetron by Vitality
Queen's Wings
Brute Force Breastplate
Concentrated Energy
Oracle
Cursed Helmet
Magic Shoes
Emblema de Tanque Personalizado
Festival de Sangue
Vitalidade
Fúria Impura
Flicker
Vengeance
Alice – Counters
Fraco contra (counters)
Alice é combatida por heróis com Execução ou Redução de Cura, que podem impedi-la de se curar durante a Ultimate. Heróis como Baxia ou Martis podem reduzir sua cura ou matá-la antes que ela consiga se curar.
Forte contra
Com sua grande sustentação em combate, além de mobilidade e controle, Alice combate heróis que não têm dano explosivo e não conseguem escapar de inimigos corpo a corpo, como Cecilion e Chang'e.
Alice – Habilidades
Banquete de Sangue Carmesim
Alice ganha 1 acúmulo(s) de Carmesim cada vez que sua habilidade atinge um inimigo, durando 4s (até 2 acúmulos). O Banquete de Sangue é ativado com o máximo de acúmulos.
Banquete de Sangue: A cada 0.5s, Alice causa 25 (+30% Poder Mágico Total) (+ 0.5% - 2.5% do Vida do alvo, aumentando com o nível) de Dano Mágico aos inimigos próximos. Ela também recupera 10 (+3% HP Máximo Extra) de HP e ganha 8% de Velocidade de Movimento. Sua duração é renovada quando suas habilidades atingem um herói inimigo.
O dano a criaturas é limitado a 70 (+10*Nível do Herói) de Dano Mágico.
Brilho Carmesim
Recarga: 12
Alice dispara Energia de Sangue para a frente, causando 100 (+50% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos.
Usar Novamente: Antes que a Energia de Sangue se dissipe, Alice pode usar esta habilidade novamente como Sombra Escarlate para se teleportar até sua localização.
Valsa da Perdição
Recarga: 4
Alice executa uma dança mortal, causando 350 (+130% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos próximos e reduzindo a velocidade deles em 70% por 1s.
Se o Banquete de Sangue estiver ativo, a habilidade também queima os inimigos, causando 300% do dano do Banquete de Sangue e recuperando a mesma quantidade de HP.
Trono da Ruína
Recarga: 60
Alice se envolve em sangue, ganhando Imunidade a Controle e 50% de Redução de Dano, enquanto reduz a própria velocidade em 50%.
Após 1.5s, ela desce do alto, causando 500 (+200% Poder Mágico Total) (+20% HP Máximo Extra) de Dano Mágico a todos os inimigos na área e imobilizando-os por 1s.
Enquanto carrega sua Ultimate, Alice não pode usar nenhuma habilidade de herói além de Sombra Escarlate.
Combo
COMBOS DE ROTA
Use a 1ª Habilidade de Alice para provocar o oponente e use-a novamente para se teleportar até ele; em seguida, use a 2ª Habilidade para controlar os inimigos e finalize com a Ultimate para continuar o ataque.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Use a 1ª Habilidade de Alice para provocar o oponente e use-a novamente para se teleportar até ele; em seguida, use a 2ª Habilidade para controlar os inimigos e finalize com a Ultimate para continuar o ataque.











