BBML BUILD
Faramis

Faramis: Melhor build, Counters

Função: Suporte · Rota: Mid Lane

ProteçãoInvestida

Um necromante de Necrokeep determinado a encontrar uma cura para a Névoa.

Taxa de vitória51.1%
Taxa de escolha0.1%
Taxa de banimento0.4%
Posição#42/133

Faramis – Melhor build

Itens

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Holy CrystalHoly Crystal

Emblema

  • AssassinAssassin

Talentos

  • AgilidadeAgilidade
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • Fúria ImpuraFúria Impura

Feitiço de batalha

  • FlickerFlicker

Faramis – Build pro

Yione · DianFengYaoGuai

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • RupturaRuptura
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • Ignição LetalIgnição Letal
  • FlickerFlicker

S A N Z · ONIC

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Assassino PersonalizadoEmblema de Assassino Personalizado
  • Fúria ImpuraFúria Impura
  • RupturaRuptura
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • FlickerFlicker

Killuaa · ONIC

  1. Sky PiercerSky Piercer
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Assassino PersonalizadoEmblema de Assassino Personalizado
  • Fúria ImpuraFúria Impura
  • AgilidadeAgilidade
  • Caçador de PechinchasCaçador de Pechinchas
  • FlickerFlicker

Claw Kun · Team Vamos

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Fleeting TimeFleeting Time
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Assassino PersonalizadoEmblema de Assassino Personalizado
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • AgilidadeAgilidade
  • Fúria ImpuraFúria Impura
  • FlickerFlicker

Faramis – Counters

Fraco contra (counters)

Faramis é fraco contra heróis de alta mobilidade difíceis de pegar com a 1ª Habilidade, como Novaria e Pharsa.

Forte contra

A capacidade de Faramis de impedir temporariamente que seus companheiros sejam mortos o torna uma boa escolha contra heróis que vão com tudo para eliminar um alvo, como Saber e Eudora.

Melhores parceiros

Faramis combina bem com heróis feitos para mergulhar nos inimigos, como Leomord e Martis, pois ele consegue maximizar o efeito salvador da sua Ultimate.

Faramis – Habilidades

Recuperação Cruel

Recuperação Cruel

Quando as habilidades de Faramis causam dano a heróis inimigos e unidades invocadas, elas deixam para trás Fragmentos de Alma. Absorver um Fragmento de Alma recupera 100 (+50% do Poder Mágico Total) de HP e concede 2 de Poder Mágico (até 40 acúmulos).
Ao morrer, ele consome os Fragmentos de Alma absorvidos para reduzir o tempo de renascimento, cada um reduzindo o tempo em 3% (até 90%).
Ele pode obter até 1 Fragmento de Alma do mesmo herói inimigo usando habilidades a cada 4s. Inimigos que morrem perto de Faramis também têm chance de deixar Fragmentos de Alma.

Debandada Sombria

Debandada Sombria

Recarga: 15 Custo de Mana: 85

Faramis entra no estado Sombra por 3s, ganhando 70% de Velocidade de Movimento, 25 de Escudo e 20% de Redução de Recarga desta habilidade. Ele também ganha a capacidade de atravessar terrenos. Heróis inimigos que ele tocar recebem 250 (+60% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico e são marcados com uma Marca Abissal. Ao sair do estado Sombra, Faramis puxa todos os heróis inimigos marcados em sua direção, causando 250 (+60% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico.
Usar Novamente: Encerra o estado Sombra antecipadamente para puxar os heróis inimigos marcados em sua direção.
O alcance de absorção de Fragmentos de Alma aumenta enquanto esta habilidade está ativa.

Caça-Fantasmas

Caça-Fantasmas

Recarga: 6 Custo de Mana: 60

Faramis reúne energia abissal em uma área em forma de leque à sua frente, causando 330 (+144% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos nela. A energia então se divide e ricocheteia para os inimigos próximos, causando 200 (+86% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico (divide-se até 2 vez(es) ao atingir heróis inimigos e 1 vez(es) ao atingir alvos que não são heróis inimigos).

Reino Abissal

Reino Abissal

Recarga: 90 Custo de Mana: 150

Faramis transforma seus arredores no Reino Abissal por 6s. Os heróis aliados dentro dele (incluindo ele mesmo) entram no estado Espectro, ganhando 400 (+ 10 (+5% do Poder Mágico Total)%) de HP extra e 50% de Velocidade de Movimento extra por 1s. Quando o estado Espectro se rompe, os heróis dentro dele removem todos os efeitos negativos e entram em um breve estado de Ressurreição por 1.3s. O estado Espectro termina imediatamente se o herói aliado sair do Reino Abissal.

Combo

COMBOS DE ROTA

Na fase de rotas, use a 1ª Habilidade de Faramis para se aproximar do inimigo
e atinja-o com a 2ª Habilidade enquanto aplica uma Marca Abissal com a 1ª Habilidade. Depois, use a 1ª Habilidade novamente para puxar o inimigo de volta para ele.

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Nas lutas em equipe, use a Ultimate de Faramis para proteger seus aliados, depois aproxime-se do inimigo e aplique Marcas Abissais com a 1ª Habilidade. Ative a 1ª Habilidade novamente para puxá-los e continue com a 2ª Habilidade para causar dano adicional.

Suporte