Moskov: Melhor build, Counters
Função: Atirador · Rota: Gold Lane
Um guerreiro do deserto que abraçou a escuridão em busca de vingança.
Moskov – Melhor build
Itens
Corrosion Scythe
Windtalker
Haas' Claws
Golden Staff
Demon Hunter Sword
Malefic Gun
Emblema
Marksman
Talentos
Ligeireza
Mestre Assassino
Carga Quântica
Feitiço de batalha
Flicker
Inspire
Moskov – Build pro
SUPER MARCO · Team Falcons PH
Rose Gold Meteor
Malefic Gun
Demon Hunter Sword
Golden Staff
Tough Boots
Corrosion Scythe
Emblema de Lutador Personalizado
Caçador de Pechinchas
Carga Quântica
Ligeireza
Flicker
Kelra · ONIC
Rose Gold Meteor
Malefic Gun
Demon Hunter Sword
Golden Staff
Corrosion Scythe
Tough Boots
Emblema de Atirador Personalizado
Ligeireza
Carga Quântica
Mestre Assassino
Aegis
Domeng · Aurora Gaming PH
Rose Gold Meteor
Malefic Gun
Demon Hunter Sword
Golden Staff
Corrosion Scythe
Warrior Boots
Emblema de Lutador Personalizado
Caçador de Pechinchas
Carga Quântica
Ligeireza
Purify
Innocent · Selangor Red Giants
Malefic Gun
Demon Hunter Sword
Golden Staff
Haas' Claws
Windtalker
Corrosion Scythe
Emblema de Atirador Personalizado
Mestre Assassino
Carga Quântica
Ligeireza
Flicker
Inspire
Moskov – Counters
Fraco contra (counters)
Moskov é fraco contra heróis com alta mobilidade, como Lancelot e Natalia, que conseguem encurtar a distância rapidamente e eliminá-lo.
Forte contra
A Habilidade 1 de Moskov fornece um efeito de teleporte, tornando-o uma ameaça para lutadores com pouca mobilidade, como Thamuz e Balmond.
Moskov – Habilidades
Lança da Quietude
Os Ataques Básicos de Moskov podem perfurar o alvo e causar (+68% Ataque Físico Total)- (+110% Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos atrás dele (aumenta com o nível do herói). Cada acerto de Ataque Básico reduz a recarga de Andarilho do Abismo em 0.8s e de Lança da Miséria em 0.8s.
Andarilho do Abismo
Recarga: 10 Custo de Mana: 50
Moskov se teleporta para o local-alvo, aumentando sua Velocidade de Ataque em 1.15 vezes por 3s. Enquanto isso, seu Ataque Básico causa (+10% Ataque Físico Total) de dano adicional aos inimigos atrás do alvo principal.
Lança da Miséria
Recarga: 12 Custo de Mana: 90
Moskov desfere um golpe poderoso no herói inimigo ou Criatura alvo, causando 300 (+60% Ataque Físico Total) de Dano Físico, empurrando-o e revelando sua posição por 2s.
Se o alvo colidir com um herói inimigo ao ser empurrado, ambos sofrem 200 (+30% Ataque Físico Total) de Dano Físico e ficam atordoados por 1.2s. Se o inimigo for empurrado contra uma parede, ele também ficará atordoado pela mesma duração.
Lança da Destruição
Recarga: 55 Custo de Mana: 130
Após um breve atraso, Moskov arremessa a Lança da Destruição na direção-alvo, causando 340 (+100% Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos em seu caminho e ao primeiro herói inimigo atingido. Ao atingir um herói inimigo, a lança o perfura, causando 10% de Dano Físico extra aos inimigos atrás dele. O alvo e os inimigos atingidos pelo dano perfurante têm a velocidade reduzida em 50% por 1s (a duração da lentidão aumenta com o tempo de percurso da lança, até 3s).
Quando a Lança da Destruição atinge o primeiro herói inimigo, ela cria uma sombra atrás dele e reinicia a recarga de Andarilho do Abismo.
Usar Novamente: Moskov lança Andarilho do Abismo a partir da localização da sombra (compartilha a mesma recarga da habilidade).
Combo
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, use a Habilidade 1 de Moskov para se teleportar até uma posição de onde possa atordoar o alvo com a Habilidade 2 e, em seguida, acerte o máximo de Ataques Básicos possível para reduzir a recarga de suas habilidades.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Em lutas de equipe, use a Ultimate de Moskov para desacelerar um alvo, depois ative-a novamente para se teleportar para trás dele e use a Habilidade 2 para empurrá-lo e atordoá-lo antes de finalizá-lo com Ataques Básicos.











