BBML BUILD
Marcel

Marcel: Melhor build, Counters

Função: Suporte · Rota: Roaming

Controle de GrupoSuporte

Vindo da Casa Paxley, ele é um artista elegante, misterioso e excêntrico, cuja alma dividida se fundiu à sua câmera.

Taxa de vitória57.5%
Taxa de escolha0.3%
Taxa de banimento40.1%
Posição#2/133

Marcel – Melhor build

Itens

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Thunder BeltThunder Belt
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. Flask of the OasisFlask of the Oasis
  5. OracleOracle
  6. ImmortalityImmortality

Emblema

  • SupportSupport

Talentos

  • AgilidadeAgilidade
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva

Feitiço de batalha

  • RevitalizeRevitalize
  • FlickerFlicker

Marcel – Build pro

Finn · Bigetron by Vitality

  1. ImmortalityImmortality
  2. OracleOracle
  3. Flask of the OasisFlask of the Oasis
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Suporte PersonalizadoEmblema de Suporte Personalizado
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • Carga QuânticaCarga Quântica
  • AgilidadeAgilidade
  • PurifyPurify

PP · PRO Esports

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. OracleOracle
  3. Flask of the OasisFlask of the Oasis
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Suporte PersonalizadoEmblema de Suporte Personalizado
  • AgilidadeAgilidade
  • Carga QuânticaCarga Quântica
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • FlickerFlicker

Trolll · Team Falcons

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. OracleOracle
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Suporte PersonalizadoEmblema de Suporte Personalizado
  • AgilidadeAgilidade
  • Carga QuânticaCarga Quântica
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • PetrifyPetrify

Kiboy · ONIC

  1. ImmortalityImmortality
  2. OracleOracle
  3. Flask of the OasisFlask of the Oasis
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Suporte PersonalizadoEmblema de Suporte Personalizado
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva
  • AgilidadeAgilidade
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • RevitalizeRevitalize
  • FlickerFlicker

Marcel – Counters

Fraco contra (counters)

Heróis com efeitos de Invencibilidade ou de Impossível de Ser Alvo, capazes de contornar o controle de Marcel, como Ling e X.Borg, reduzem o impacto dele no campo de batalha.

Forte contra

Marcel é mais eficaz contra heróis com pouca mobilidade, como Layla e Vexana, pois eles são facilmente pegos por sua Ultimate, permitindo que ele e seus aliados garantam abates fáceis.

Melhores parceiros

Graças ao excelente controle em área de Marcel, ele combina bem com aliados com alto dano em área, como Hanabi e Ixia, maximizando o potencial de dano deles.

Marcel – Habilidades

Clique de Platina

Clique de Platina

A alma dividida de Marcel, Clemar, entra na câmera para congelar o momento. Seus Ataques Básicos causam 50 (+40% Ataque Físico Total)(+40% Defesa Mágica Total)(+40% Defesa Física Total) de Dano Físico. Seu Vida Extra é convertido em 1.5% de Escudo.
Clemar tira fotos automaticamente dos heróis inimigos perto de Marcel, causando um breve Momento Congelado e 20 (+ 5% do Vida) de Dano Verdadeiro (ativa Efeitos de Ataque). Isso também concede um escudo de mesmo valor a Marcel e a um herói aliado próximo. Recarga: 12s por alvo.

Momento Enquadrado

Momento Enquadrado

Recarga: 15 Custo de Mana: 40

Clemar foca em uma área ao redor de Marcel, deixando os heróis inimigos dentro dela 60% mais lentos.
Após 2.5s, ele completa a foto, causando 300 (+50% Ataque Físico Total)(+120% Defesa Mágica Total)(+120% Defesa Física Total) de Dano Físico aos inimigos dentro dela.

Plano de Acompanhamento

Plano de Acompanhamento

Recarga: 15 Custo de Mana: 70

Hora da inspiração artística! Marcel entra no estado Pressa do Acompanhamento por 3s, ganhando 15% de Velocidade de Movimento. Esse bônus aumenta para 75% ao se mover em direção a um herói inimigo.
Usar Novamente: Marcel avança na direção escolhida, deixando para trás um fantasma de enquadramento, enquanto a área do Momento Enquadrado permanece no local original.

Hora Dourada

Hora Dourada

Recarga: 90 Custo de Mana: 150

Marcel e Clemar fazem uma sessão de fotos conjunta. Após um breve atraso, Clemar tira uma foto grande-angular da área escolhida por 2s. Durante esse tempo, Marcel entra no estado Pressa do Acompanhamento enquanto estiver dentro da área. Todas as outras unidades na área ficam em Momento Congelado e imunes a todos os efeitos, exceto os de Marcel. Todos os projéteis também ficam congelados e continuam após um atraso (projéteis direcionados causam 50% do dano).
A Hora Dourada reinicia a recarga do Clique de Platina para cada herói inimigo.
Heróis aliados com o escudo do Clique de Platina podem se mover livremente dentro da área.

Combo

COMBOS DE ROTA

Durante a fase de rotas, use a Habilidade 2 de Marcel para correr até o inimigo e usar a Habilidade 1. Enquanto o inimigo estiver imobilizado, castigue-o com Ataques Básicos.

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Nas lutas em equipe, Marcel deve ativar a Habilidade 2, seguida da Habilidade 1. Corra para dentro da formação inimiga, depois use a Habilidade 2 de novo para sair avançando e deixar a Habilidade 1 sobre os inimigos. Quando os inimigos estiverem imobilizados, use a Ultimate.

Suporte