BBML BUILD
Carmilla

Carmilla: Melhor build, Counters

Função: Suporte · Rota: Roaming

Controle de GrupoDano

A garota que se tornou uma Demônio de Sangue por amor.

Taxa de vitória53.5%
Taxa de escolha1.3%
Taxa de banimento21.0%
Posição#15/133

Carmilla – Melhor build

Itens

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Cursed HelmetCursed Helmet
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Radiant ArmorRadiant Armor
  6. Guardian HelmetGuardian Helmet

Emblema

  • TankTank

Talentos

  • AgilidadeAgilidade
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva

Feitiço de batalha

  • PetrifyPetrify
  • RevitalizeRevitalize

Carmilla – Build pro

Zqeef · Team Vamos

  1. Radiant ArmorRadiant Armor
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Cursed HelmetCursed Helmet
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • AgilidadeAgilidade
  • PetrifyPetrify

Meii · Guangzhou Gaming

  1. Antique CuirassAntique Cuirass
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Radiant ArmorRadiant Armor
  4. Cursed HelmetCursed Helmet
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • AgilidadeAgilidade
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva
  • PetrifyPetrify

Owgwen · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Antique CuirassAntique Cuirass
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Athena's ShieldAthena's Shield
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • AgilidadeAgilidade
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva
  • RevitalizeRevitalize

Lyoni · Team Liquid ID

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Cursed HelmetCursed Helmet
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosão ConcussivaExplosão Concussiva
  • AgilidadeAgilidade
  • Bênção SelvagemBênção Selvagem
  • PetrifyPetrify
  • RevitalizeRevitalize

Carmilla – Counters

Fraco contra (counters)

Carmilla é combatida por heróis que conseguem ignorar ou remover seu controle, como Hanabi e Wanwan, pois eles não podem ser imobilizados pela 2ª Habilidade ou pela Ultimate de Carmilla.

Forte contra

Carmilla combate Lutadores corpo a corpo com pouca durabilidade, como Dyrroth e Lapu-Lapu, pois consegue roubar rapidamente as Defesas deles com a 1ª Habilidade e a Passiva enquanto se cura.

Melhores parceiros

Carmilla combina melhor com Magos de dano contínuo com habilidades de controle, como Cecilion e Aurora, pois sua Ultimate pode amplificar muito os pontos fortes deles.

Carmilla – Habilidades

Pacto Vampírico

Pacto Vampírico

Cada vez que Carmilla causa dano a um herói inimigo, ela rouba 6-13 de Escudo (aumenta com o nível) dele. A Escudo roubada pode acumular até 5 vezes e dura 5s. No entanto, Carmilla só pode roubar defesa do mesmo herói inimigo uma vez a cada 3s.

Flor Carmesim

Flor Carmesim

Recarga: 9 Custo de Mana: 50

Carmilla invoca três Flores Carmesins que giram ao seu redor por 5s, causando 85 (+30% Poder Mágico Total) de Dano Mágico cada vez que atingem um inimigo e reduzindo a velocidade dele em 6% por 0.8s (o efeito de lentidão acumula até 30%).
Carmilla recupera 45 (+21% Poder Mágico Total) de HP cada vez que uma Flor Carmesim causa dano (recupera apenas 30% desse valor ao atingir tropas).

Banho de Sangue

Banho de Sangue

Recarga: 11 Custo de Mana: 85

Carmilla acumula Energia do Banho de Sangue, ganhando 70% de Velocidade de Movimento, que diminui ao longo de 4.5s.
Usar Novamente: Carmilla libera a Energia do Banho de Sangue acumulada no herói inimigo ou Criatura escolhido, causando 150 (+120% Poder Mágico Total) de Dano Mágico e atordoando-o por 0.6s. O dano e a duração do atordoamento aumentam conforme o tempo de acúmulo (até 100%).

Maldição de Sangue

Maldição de Sangue

Recarga: 60 Custo de Mana: 150

Carmilla lança a Maldição de Sangue no local escolhido, reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos em 50%. Após 0.8s, os inimigos que ainda estiverem dentro da área sofrem 450 (+130% Poder Mágico Total) de Dano Mágico, ficam imobilizados por 1s, têm a velocidade reduzida em 30% e ficam vinculados por 5s.
Quando um inimigo vinculado sofre dano ou é controlado, todos os outros alvos vinculados sofrem 50% do dano e ficam controlados por 100% da duração. Os inimigos podem se afastar uns dos outros para quebrar o vínculo.

Combo

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Em lutas em equipe, use a Ultimate de Carmilla para iniciar e reduzir a velocidade dos inimigos; depois, use a 2ª Habilidade para se aproximar e controlar um alvo, e continue com a 1ª Habilidade para causar dano em área contínuo.

COMBOS DE ROTA

Na fase de rotas, use a 2ª Habilidade de Carmilla para se aproximar do oponente; depois, use a 1ª Habilidade e fique colada nele para causar dano contínuo.

Suporte