BBML BUILD
Carmilla

Carmilla: Mejor build, Counters

Rol: Soporte · Línea: Roaming

Control de masasDaño

La chica que se convirtió en Demonio de Sangre por amor.

Tasa de victoria53.5%
Tasa de elección1.3%
Tasa de baneo21.0%
Puesto#15/133

Carmilla – Mejor build

Objetos

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Cursed HelmetCursed Helmet
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Radiant ArmorRadiant Armor
  6. Guardian HelmetGuardian Helmet

Emblema

  • TankTank

Talentos

  • AgilidadAgilidad
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante

Hechizo de batalla

  • PetrifyPetrify
  • RevitalizeRevitalize

Carmilla – Build pro

Zqeef · Team Vamos

  1. Radiant ArmorRadiant Armor
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Cursed HelmetCursed Helmet
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • AgilidadAgilidad
  • PetrifyPetrify

Meii · Guangzhou Gaming

  1. Antique CuirassAntique Cuirass
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Radiant ArmorRadiant Armor
  4. Cursed HelmetCursed Helmet
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • AgilidadAgilidad
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • PetrifyPetrify

Owgwen · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Antique CuirassAntique Cuirass
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Athena's ShieldAthena's Shield
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • AgilidadAgilidad
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • RevitalizeRevitalize

Lyoni · Team Liquid ID

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Cursed HelmetCursed Helmet
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • AgilidadAgilidad
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • PetrifyPetrify
  • RevitalizeRevitalize

Carmilla – Counters

Débil contra (counters)

Carmilla es contrarrestada por héroes que pueden ignorar o eliminar su control, como Hanabi y Wanwan, ya que la Habilidad 2 o la Definitiva de Carmilla no pueden inmovilizarlos.

Fuerte contra

Carmilla contrarresta a Luchadores cuerpo a cuerpo con poca resistencia, como Dyrroth y Lapu-Lapu, porque puede robarles rápidamente sus Defensas con su Habilidad 1 y su Pasiva mientras se cura.

Mejores compañeros

Carmilla combina mejor con Magos de daño sostenido con habilidades de control, como Cecilion y Aurora, ya que su Definitiva puede amplificar enormemente sus fortalezas.

Carmilla – Habilidades

Pacto Vampírico

Pacto Vampírico

Cada vez que Carmilla inflige daño a un héroe enemigo, le roba entre 6 y 13 de Escudo (aumenta con el nivel). La Escudo robada puede acumularse hasta 5 veces y dura 5s. Sin embargo, Carmilla solo puede robar defensa al mismo héroe enemigo una vez cada 3s.

Flor Carmesí

Flor Carmesí

Enfriamiento: 9 Costo de maná: 50

Carmilla invoca tres Flores Carmesí que giran a su alrededor durante 5s, infligiendo 85 (+30% Poder Mágico Total) de Daño Mágico cada vez que golpean a un enemigo y ralentizándolo un 6% durante 0.8s (el efecto de ralentización se acumula hasta un 30%).
Carmilla recupera 45 (+21% Poder Mágico Total) de Vida cada vez que una Flor Carmesí inflige daño (solo recupera el 30% de esa cantidad al golpear súbditos).

Baño de Sangre

Baño de Sangre

Enfriamiento: 11 Costo de maná: 85

Carmilla acumula Energía de Baño de Sangre, obteniendo un 70% de Velocidad de Movimiento que disminuye durante 4.5s.
Usar de nuevo: Carmilla desata la Energía de Baño de Sangre acumulada sobre el héroe enemigo o la criatura objetivo, infligiendo 150 (+120% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y aturdiéndolo durante 0.6s. El daño y la duración del aturdimiento aumentan con el tiempo de acumulación (hasta un 100%).

Maldición de Sangre

Maldición de Sangre

Enfriamiento: 60 Costo de maná: 150

Carmilla lanza Maldición de Sangre en la ubicación objetivo, ralentizando a los enemigos alcanzados un 50%. Tras 0.8s, los enemigos que sigan dentro del área recibirán 450 (+130% Poder Mágico Total) de Daño Mágico, quedarán inmovilizados durante 1s, ralentizados un 30% y vinculados durante 5s.
Cuando un enemigo vinculado recibe daño o es controlado, todos los demás objetivos vinculados reciben el 50% del daño y son controlados durante el 100% de la duración. Los enemigos pueden alejarse unos de otros para romper el vínculo.

Combo

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas en equipo, usa la Definitiva de Carmilla para iniciar y ralentizar a los enemigos; luego usa su Habilidad 2 para acercarte y controlar a un objetivo, y continúa con su Habilidad 1 para infligir daño continuo en área.

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, usa la Habilidad 2 de Carmilla para acercarte al oponente; luego usa su Habilidad 1 y mantente pegada a él para infligir daño continuo.

Soporte