Carmilla: Build terbaik, Counter
Peranan: Sokongan · Lorong: Roaming
Gadis yang menjadi Iblis Darah demi cinta.
Carmilla – Build terbaik
Item
Rapid Boots
Dominance Ice
Cursed Helmet
Chastise Pauldron
Radiant Armor
Guardian Helmet
Emblem
Tank
Bakat
Agility
Wilderness Blessing
Concussive Blast
Battle spell
Petrify
Revitalize
Carmilla – Build pro
Zqeef · Team Vamos
Radiant Armor
Chastise Pauldron
Antique Cuirass
Dominance Ice
Cursed Helmet
Rapid Boots
Emblem Tank Tersuai
Concussive Blast
Wilderness Blessing
Agility
Petrify
Meii · Guangzhou Gaming
Antique Cuirass
Chastise Pauldron
Radiant Armor
Cursed Helmet
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblem Tank Tersuai
Agility
Weapon Master
Concussive Blast
Petrify
Owgwen · Team Falcons PH
Immortality
Antique Cuirass
Chastise Pauldron
Athena's Shield
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblem Tank Tersuai
Wilderness Blessing
Agility
Concussive Blast
Revitalize
Lyoni · Team Liquid ID
Guardian Helmet
Radiant Armor
Chastise Pauldron
Cursed Helmet
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblem Tank Tersuai
Concussive Blast
Agility
Wilderness Blessing
Petrify
Revitalize
Carmilla – Counter
Lemah menentang (counter)
Carmilla dikalahkan oleh hero yang boleh mengabaikan atau membuang CCnya, seperti Hanabi dan Wanwan, kerana mereka tidak dapat dikunci oleh Skil 2 atau Ultimate Carmilla.
Kuat menentang
Carmilla mengatasi Fighter jarak dekat yang kurang tahan lasak, seperti Dyrroth dan Lapu-Lapu, kerana dia boleh mencuri Pertahanan mereka dengan pantas menggunakan Skil 1 dan Pasifnya sambil memulihkan dirinya.
Popol and Kupa54.6%
Hilda51.0%
Johnson48.8%
Chip47.4%
Silvanna51.3%
Carmilla – Skil
Perjanjian Pontianak
Setiap kali Carmilla memberikan kerosakan kepada hero musuh, dia mencuri 6-13 Perisai (meningkat mengikut tahap) daripada mereka. Perisai yang dicuri boleh bertindan sehingga 5 kali dan bertahan selama 5s. Walau bagaimanapun, Carmilla hanya boleh mencuri pertahanan daripada hero musuh yang sama sekali setiap 3s.
Bunga Merah Darah
Cooldown: 9 Kos Mana: 50
Carmilla memanggil tiga Bunga Merah Darah yang berputar di sekelilingnya selama 5s, memberikan 85 (+30% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik setiap kali ia mengenai musuh dan memperlahankan mereka sebanyak 6% selama 0.8s (kesan perlahan bertindan sehingga 30%).
Carmilla memulihkan 45 (+21% Jumlah Kuasa Magik) HP setiap kali Bunga Merah Darah memberikan kerosakan (hanya memulihkan 30% daripada jumlah itu apabila mengenai minion).
Mandi Darah
Cooldown: 11 Kos Mana: 85
Carmilla mengumpul Tenaga Mandi Darah, mendapat 70% Kelajuan Pergerakan yang berkurangan dalam masa 4.5s.
Guna Semula: Carmilla melepaskan Tenaga Mandi Darah yang terkumpul ke arah hero musuh atau Raksasa sasaran, memberikan 150 (+120% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik dan memengsankan mereka selama 0.6s. Kerosakan dan tempoh pengsan meningkat mengikut masa pengumpulan (sehingga 100%).
Sumpahan Darah
Cooldown: 60 Kos Mana: 150
Carmilla mengenakan Sumpahan Darah di lokasi yang ditetapkan, memperlahankan musuh yang terkena sebanyak 50%. Selepas 0.8s, musuh yang masih berada dalam kawasan itu akan menerima 450 (+130% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik, dan akan dipegunkan selama 1s, diperlahankan sebanyak 30% dan dirantai selama 5s.
Apabila musuh yang dirantai menerima kerosakan atau dikawal, semua sasaran lain yang dirantai akan menerima 50% daripada kerosakan itu dan dikawal selama 100% daripada tempohnya. Musuh boleh bergerak menjauhi satu sama lain untuk memutuskan rantaian.
Combo
KOMBO PERTEMPURAN PASUKAN
Dalam pertempuran pasukan, gunakan Ultimate Carmilla untuk memulakan serangan dan memperlahankan musuh, kemudian gunakan Skil 2 untuk mendekat dan mengenakan CC pada sasaran, dan susuli dengan Skil 1 untuk kerosakan AOE berterusan.
KOMBO LORONG
Dalam fasa laluan, gunakan Skil 2 Carmilla untuk mendekati lawan, kemudian gunakan Skil 1 dan terus melekat pada mereka untuk memberikan kerosakan berterusan.










