BBML BUILD
Johnson

Johnson: Build terbaik, Counter

Peranan: Tank · Lorong: Roaming

SokonganKawalan Kumpulan

Cyborg super yang boleh berubah menjadi kereta dan memimpin rakan sepasukannya ke medan pertempuran.

Kadar menang48.8%
Kadar pilih0.7%
Kadar larangan2.0%
Kedudukan#93/133

Johnson – Build terbaik

Item

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. Blade ArmorBlade Armor
  5. Radiant ArmorRadiant Armor
  6. Sky PiercerSky Piercer

Emblem

  • TankTank

Bakat

  • AgilityAgility
  • Wilderness BlessingWilderness Blessing
  • Concussive BlastConcussive Blast

Battle spell

  • VengeanceVengeance
  • PetrifyPetrify

Johnson – Build pro

Zqeef · Team Vamos

  1. Chastise PauldronChastise Pauldron
  2. Blade ArmorBlade Armor
  3. ImmortalityImmortality
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblem Tank TersuaiEmblem Tank Tersuai
  • FirmnessFirmness
  • TenacityTenacity
  • Concussive BlastConcussive Blast
  • PetrifyPetrify

Brusko · ONIC Philippines

  1. Fleeting TimeFleeting Time
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Athena's ShieldAthena's Shield
  4. Blade ArmorBlade Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblem Tank TersuaiEmblem Tank Tersuai
  • Concussive BlastConcussive Blast
  • VitalityVitality
  • TenacityTenacity
  • SprintSprint

Super Yoshi · ONIC Philippines

  1. Antique CuirassAntique Cuirass
  2. Blade ArmorBlade Armor
  3. Magic ShoesMagic Shoes
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Dominance IceDominance Ice
  • Emblem Tank TersuaiEmblem Tank Tersuai
  • Focusing MarkFocusing Mark
  • TenacityTenacity
  • FirmnessFirmness
  • SprintSprint

KidX · Falcon Esports

  1. Sky PiercerSky Piercer
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Blade ArmorBlade Armor
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Divine GlaiveDivine Glaive
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Tank TersuaiEmblem Tank Tersuai
  • Concussive BlastConcussive Blast
  • AgilityAgility
  • Wilderness BlessingWilderness Blessing
  • VengeanceVengeance
  • PetrifyPetrify

Johnson – Counter

Lemah menentang (counter)

Johnson dipatahkan oleh hero lincah yang memberikan Kerosakan Magik seperti Harith dan Kagura kerana mereka boleh mengelak skil Johnson dengan mudah sementara kerosakan mereka tidak terjejas oleh Pertahanan Fizikalnya.

Kuat menentang

Johnson mematahkan hero jarak dekat dengan kerosakan letusan tinggi seperti Alucard dan Zilong kerana Pertahanan Fizikal dan keupayaan CC Johnson yang tinggi.

Rakan terbaik

Johnson serasi dengan hero yang memerlukan bantuan untuk memulakan pertempuran seperti Odette dan Kadita kerana mereka hanya perlu melompat masuk ke Ultimate Johnson untuk menumpang.

Johnson – Skil

Beg Udara Elektro

Beg Udara Elektro

Apabila HP Johnson jatuh di bawah 30%, dia memperoleh perisai 300 (+700% Jumlah Pertahanan Fizikal) selama 10s. Cooldown: 100s.

Sepana Hentaman

Sepana Hentaman

Cooldown: 8

Johnson melontar sepananya ke arah lokasi sasaran, memberikan 120 (+220% Jumlah Pertahanan Fizikal) Kerosakan Magik kepada musuh di laluannya. Musuh di sekitar titik jatuhan dipegunkan selama 0.8s.

Gelombang Elektromagnet

Gelombang Elektromagnet

Cooldown: 10

Johnson mengangkat perisainya, memberikan 120 (+60% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik secara berterusan kepada musuh di kawasan berbentuk kipas ke arah sasaran, mengurangkan Kelajuan Pergerakan dan Pertahanan Sihir mereka sebanyak 10% (boleh stack sehingga 3 kali) selama 2s.
Semasa perisainya diangkat, Johnson boleh melakukan Serangan Asas dan melancarkan skil.

Pecut Habis-habisan

Pecut Habis-habisan

Cooldown: 36

Pasif: Pertahanan Fizikal Johnson meningkat sebanyak 10%.
Aktif: Johnson berubah menjadi kereta. Hero sekutu berdekatan boleh menggunakan Naik untuk menumpang bersamanya (hanya 1 pada satu masa). Apabila kereta itu melanggar hero musuh, ia meletup dan memberikan 300 (+240% Jumlah Pertahanan Fizikal)–450 (+360% Jumlah Pertahanan Fizikal) Kerosakan Magik kepada musuh berdekatan, memeranjatkan mereka selama 0.5–1s (meningkat mengikut masa memandu). Ia juga mencipta zon berelektrik di lokasi itu yang memberikan 60 (+20% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik secara berterusan dan memperlahankan musuh di dalamnya.
Lokasi Johnson didedahkan kepada musuh selama 3s apabila dia melancarkan skil ini.

Combo

KOMBO LORONG

Dalam fasa lorong, gunakan Skil 1 Johnson untuk memeranjatkan musuh, kemudian dekati dan serang mereka dengan Skil 2 dan Serangan Asas.

KOMBO PERTEMPURAN PASUKAN

Dalam pertempuran berpasukan, lancarkan Ultimate Johnson dan ambil seorang rakan sepasukan sebelum menyerang musuh. Kemudian susuli dengan Skil 2 dan Skil 1 untuk mengenakan CC pada musuh sekali lagi.

Tank