Johnson: Build terbaik, Counter
Peranan: Tank · Lorong: Roaming
Cyborg super yang boleh berubah menjadi kereta dan memimpin rakan sepasukannya ke medan pertempuran.
Johnson – Build terbaik
Item
Arcane Boots
Divine Glaive
Glowing Wand
Blade Armor
Radiant Armor
Sky Piercer
Emblem
Tank
Bakat
Agility
Wilderness Blessing
Concussive Blast
Battle spell
Vengeance
Petrify
Johnson – Build pro
Zqeef · Team Vamos
Chastise Pauldron
Blade Armor
Immortality
Dominance Ice
Fleeting Time
Magic Shoes
Emblem Tank Tersuai
Firmness
Tenacity
Concussive Blast
Petrify
Brusko · ONIC Philippines
Fleeting Time
Chastise Pauldron
Athena's Shield
Blade Armor
Dominance Ice
Magic Shoes
Emblem Tank Tersuai
Concussive Blast
Vitality
Tenacity
Sprint
Super Yoshi · ONIC Philippines
Antique Cuirass
Blade Armor
Magic Shoes
Chastise Pauldron
Fleeting Time
Dominance Ice
Emblem Tank Tersuai
Focusing Mark
Tenacity
Firmness
Sprint
KidX · Falcon Esports
Sky Piercer
Radiant Armor
Blade Armor
Glowing Wand
Divine Glaive
Arcane Boots
Emblem Tank Tersuai
Concussive Blast
Agility
Wilderness Blessing
Vengeance
Petrify
Johnson – Counter
Lemah menentang (counter)
Johnson dipatahkan oleh hero lincah yang memberikan Kerosakan Magik seperti Harith dan Kagura kerana mereka boleh mengelak skil Johnson dengan mudah sementara kerosakan mereka tidak terjejas oleh Pertahanan Fizikalnya.
Kuat menentang
Johnson mematahkan hero jarak dekat dengan kerosakan letusan tinggi seperti Alucard dan Zilong kerana Pertahanan Fizikal dan keupayaan CC Johnson yang tinggi.
Rakan terbaik
Johnson serasi dengan hero yang memerlukan bantuan untuk memulakan pertempuran seperti Odette dan Kadita kerana mereka hanya perlu melompat masuk ke Ultimate Johnson untuk menumpang.
Silvanna51.3%
Minsitthar51.8%
Lunox48.7%
Zhask52.4%
Julian50.0%
Johnson – Skil
Beg Udara Elektro
Apabila HP Johnson jatuh di bawah 30%, dia memperoleh perisai 300 (+700% Jumlah Pertahanan Fizikal) selama 10s. Cooldown: 100s.
Sepana Hentaman
Cooldown: 8
Johnson melontar sepananya ke arah lokasi sasaran, memberikan 120 (+220% Jumlah Pertahanan Fizikal) Kerosakan Magik kepada musuh di laluannya. Musuh di sekitar titik jatuhan dipegunkan selama 0.8s.
Gelombang Elektromagnet
Cooldown: 10
Johnson mengangkat perisainya, memberikan 120 (+60% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik secara berterusan kepada musuh di kawasan berbentuk kipas ke arah sasaran, mengurangkan Kelajuan Pergerakan dan Pertahanan Sihir mereka sebanyak 10% (boleh stack sehingga 3 kali) selama 2s.
Semasa perisainya diangkat, Johnson boleh melakukan Serangan Asas dan melancarkan skil.
Pecut Habis-habisan
Cooldown: 36
Pasif: Pertahanan Fizikal Johnson meningkat sebanyak 10%.
Aktif: Johnson berubah menjadi kereta. Hero sekutu berdekatan boleh menggunakan Naik untuk menumpang bersamanya (hanya 1 pada satu masa). Apabila kereta itu melanggar hero musuh, ia meletup dan memberikan 300 (+240% Jumlah Pertahanan Fizikal)–450 (+360% Jumlah Pertahanan Fizikal) Kerosakan Magik kepada musuh berdekatan, memeranjatkan mereka selama 0.5–1s (meningkat mengikut masa memandu). Ia juga mencipta zon berelektrik di lokasi itu yang memberikan 60 (+20% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik secara berterusan dan memperlahankan musuh di dalamnya.
Lokasi Johnson didedahkan kepada musuh selama 3s apabila dia melancarkan skil ini.
Combo
KOMBO LORONG
Dalam fasa lorong, gunakan Skil 1 Johnson untuk memeranjatkan musuh, kemudian dekati dan serang mereka dengan Skil 2 dan Serangan Asas.
KOMBO PERTEMPURAN PASUKAN
Dalam pertempuran berpasukan, lancarkan Ultimate Johnson dan ambil seorang rakan sepasukan sebelum menyerang musuh. Kemudian susuli dengan Skil 2 dan Skil 1 untuk mengenakan CC pada musuh sekali lagi.











