BBML BUILD
Faramis

Faramis: Build terbaik, Counter

Peranan: Sokongan · Lorong: Mid Lane

PengawalLuruan

Seorang ahli nekromansi di Necrokeep yang bertekad mencari penawar bagi Kabus.

Kadar menang51.1%
Kadar pilih0.1%
Kadar larangan0.4%
Kedudukan#42/133

Faramis – Build terbaik

Item

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Holy CrystalHoly Crystal

Emblem

  • AssassinAssassin

Bakat

  • AgilityAgility
  • Weapon MasterWeapon Master
  • Impure RageImpure Rage

Battle spell

  • FlickerFlicker

Faramis – Build pro

Yione · DianFengYaoGuai

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Mage TersuaiEmblem Mage Tersuai
  • RuptureRupture
  • Weapon MasterWeapon Master
  • Lethal IgnitionLethal Ignition
  • FlickerFlicker

S A N Z · ONIC

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Assassin TersuaiEmblem Assassin Tersuai
  • Impure RageImpure Rage
  • RuptureRupture
  • Weapon MasterWeapon Master
  • FlickerFlicker

Killuaa · ONIC

  1. Sky PiercerSky Piercer
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Assassin TersuaiEmblem Assassin Tersuai
  • Impure RageImpure Rage
  • AgilityAgility
  • Bargain HunterBargain Hunter
  • FlickerFlicker

Claw Kun · Team Vamos

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Fleeting TimeFleeting Time
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Assassin TersuaiEmblem Assassin Tersuai
  • Weapon MasterWeapon Master
  • AgilityAgility
  • Impure RageImpure Rage
  • FlickerFlicker

Faramis – Counter

Lemah menentang (counter)

Faramis diatasi oleh hero bermobiliti tinggi yang sukar ditangkap dengan Skil 1nya, seperti Novaria dan Pharsa.

Kuat menentang

Kebolehan Faramis untuk menghalang rakan sepasukan daripada terbunuh buat sementara waktu menjadikannya pilihan yang baik menentang hero yang menyerang habis-habisan untuk menumpaskan sasaran, seperti Saber dan Eudora.

Rakan terbaik

Faramis sesuai digandingkan dengan hero yang direka untuk menyerbu ke dalam barisan musuh, seperti Leomord dan Martis, kerana dia dapat memaksimumkan kesan menyelamatkan nyawa daripada Ultimatenya.

Faramis – Skil

Tuaian Kejam

Tuaian Kejam

Apabila skil Faramis mengenakan kerosakan kepada hero musuh dan unit panggilan, ia meninggalkan Serpihan Jiwa. Menyerap Serpihan Jiwa memulihkan 100 (+50% Jumlah Kuasa Magik) HP dan memberikan 2 Kuasa Sihir (sehingga 40 tindanan).
Apabila mati, dia menggunakan Serpihan Jiwa yang diserap untuk mengurangkan masa hidup semula, setiap satu mengurangkan masa sebanyak 3% (sehingga 90%).
Dia boleh memperoleh sehingga 1 Serpihan Jiwa daripada hero musuh yang sama menggunakan skil setiap 4s. Musuh yang mati di sekitar Faramis juga berpeluang menjatuhkan Serpihan Jiwa.

Rempuhan Bayang

Rempuhan Bayang

Cooldown: 15 Kos Mana: 85

Faramis memasuki keadaan Bayang selama 3s, memperoleh 70% Kelajuan Pergerakan, 25 Perisai, dan 20% Pengurangan Cooldown untuk skil ini. Dia juga memperoleh kebolehan untuk bergerak melalui rupa bumi. Hero musuh yang disentuhnya menerima 250 (+60% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik dan ditandakan dengan Tanda Alam Ghaib. Apabila keluar dari keadaan Bayang, Faramis menarik semua hero musuh yang bertanda ke arahnya, mengenakan 250 (+60% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik.
Guna Semula: Menamatkan keadaan Bayang lebih awal untuk menarik hero musuh yang bertanda ke arahnya.
Jarak penyerapan Serpihan Jiwa ditingkatkan semasa skil ini aktif.

Peletup Hantu

Peletup Hantu

Cooldown: 6 Kos Mana: 60

Faramis mengumpul tenaga Alam Ghaib dalam kawasan berbentuk kipas di hadapan, mengenakan 330 (+144% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik kepada musuh di dalamnya. Tenaga itu kemudian akan berpecah dan memantul kepada musuh berhampiran, mengenakan 200 (+86% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik (berpecah sehingga 2 kali apabila mengenai hero musuh dan 1 kali apabila mengenai bukan hero musuh).

Alam Ghaib

Alam Ghaib

Cooldown: 90 Kos Mana: 150

Faramis mengubah persekitarannya menjadi Alam Ghaib selama 6s. Hero sekutu di dalamnya (termasuk dirinya) memasuki keadaan Roh, memperoleh 400 (+ 10 (+5% Jumlah Kuasa Magik)%) HP tambahan dan 50% Kelajuan Pergerakan tambahan selama 1s. Apabila keadaan Roh pecah, hero di dalamnya menghapuskan semua debuff dan memasuki keadaan Kebangkitan yang singkat selama 1.3s. Keadaan Roh serta-merta tamat jika hero sekutu meninggalkan Alam Ghaib.

Combo

KOMBO LORONG

Dalam fasa laning, gunakan Skil 1 Faramis untuk mendekati musuh
dan serang mereka dengan Skil 2nya sambil mengenakan Tanda Alam Ghaib dengan Skil 1. Kemudian, gunakan Skil 1nya sekali lagi untuk menarik musuh kembali ke arahnya.

KOMBO PERTEMPURAN PASUKAN

Dalam pertempuran pasukan, gunakan Ultimate Faramis untuk melindungi sekutunya, kemudian dekati musuh dan kenakan Tanda Alam Ghaib dengan Skil 1nya. Aktifkan Skil 1 sekali lagi untuk menarik mereka dan susuli dengan Skil 2nya untuk kerosakan tambahan.

Sokongan