Faramis: En iyi build, Counterlar
Rol: Destek · Koridor: Mid Lane
Sis'e bir çare bulmaya kararlı, Necrokeep'te yaşayan bir ölü çağırıcı.
Faramis – En iyi build
Eşyalar
Arcane Boots
Enchanted Talisman
Glowing Wand
Lightning Truncheon
Fleeting Time
Holy Crystal
Amblem
Assassin
Yetenek ağacı
Çeviklik
Silah Ustası
Kirli Öfke
Savaş büyüsü
Flicker
Faramis – Pro build
Yione · DianFengYaoGuai
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Blood Wings
Holy Crystal
Glowing Wand
Arcane Boots
Özel Büyücü Amblemi
Kopma
Silah Ustası
Sönmeyen Ateş
Flicker
S A N Z · ONIC
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Blood Wings
Holy Crystal
Glowing Wand
Arcane Boots
Özel Suikastçı Amblemi
Kirli Öfke
Kopma
Silah Ustası
Flicker
Killuaa · ONIC
Sky Piercer
Holy Crystal
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Arcane Boots
Özel Suikastçı Amblemi
Kirli Öfke
Çeviklik
Pazarlık Uzmanı
Flicker
Claw Kun · Team Vamos
Holy Crystal
Fleeting Time
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Enchanted Talisman
Arcane Boots
Özel Suikastçı Amblemi
Silah Ustası
Çeviklik
Kirli Öfke
Flicker
Faramis – Counterlar
Zayıf olduğu kahramanlar (counter)
Faramis, Novaria ve Pharsa gibi 1. Yeteneğiyle yakalamakta zorlandığı yüksek hareketlilikli kahramanlara karşı zayıftır.
Güçlü olduğu kahramanlar
Faramis'in takım arkadaşlarının ölmesini geçici olarak önleme yeteneği, onu Saber ve Eudora gibi bir hedefi ani hasarla indirmek için her şeyini ortaya koyan kahramanlara karşı iyi bir seçim yapar.
Faramis – Yetenekler
Vicious Retrieval
Faramis'in yetenekleri düşman kahramanlara ve çağrılmış birimlere hasar verdiğinde geride Ruh Parçaları bırakır. Bir Ruh Parçası emmek 100 (+%50 Toplam Büyü Gücü) Can yeniler ve 2 Büyü Gücü verir (en fazla 40 yük).
Öldüğünde emdiği Ruh Parçalarını tüketerek yeniden doğma süresini kısaltır; her biri süreyi %3 azaltır (en fazla %90).
Yeteneklerle aynı düşman kahramandan her 4 sn'de en fazla 1 Ruh Parçası kazanabilir. Faramis'in yakınında ölen düşmanların da Ruh Parçası düşürme şansı vardır.
Shadow Stampede
Bekleme: 15 Mana: 85
Faramis 3 sn boyunca Gölge durumuna girer; %70 Hareket Hızı, 25 Kalkan ve bu yetenek için %20 Bekleme Süresi Azaltımı kazanır. Ayrıca arazinin içinden geçebilme yeteneği kazanır. Dokunduğu düşman kahramanlar 250 (+%60 Toplam Büyü Gücü) Büyü Hasarı alır ve bir Öteki Dünya İşareti ile işaretlenir. Gölge durumundan çıkınca Faramis işaretli tüm düşman kahramanları kendine doğru çeker ve 250 (+%60 Toplam Büyü Gücü) Büyü Hasarı verir.
Tekrar Kullan: İşaretli düşman kahramanları kendine çekmek için Gölge durumunu erken sonlandırır.
Bu yetenek aktifken Ruh Parçası emme menzili artar.
Ghost Bursters
Bekleme: 6 Mana: 60
Faramis önündeki yelpaze şeklindeki alanda Öteki Dünya enerjisi toplar ve içindeki düşmanlara 330 (+%144 Toplam Büyü Gücü) Büyü Hasarı verir. Enerji ardından bölünerek yakındaki düşmanlara seker ve 200 (+%86 Toplam Büyü Gücü) Büyü Hasarı verir (düşman kahramana isabette en fazla 2 kez, düşman kahraman olmayan isabetlerde 1 kez bölünür).
Nether Realm
Bekleme: 90 Mana: 150
Faramis 6 sn boyunca çevresini Öteki Dünya Diyarına dönüştürür. İçerideki müttefik kahramanlar (kendisi dahil) Hayalet durumuna girer; 400 (+ 10 (+%5 Toplam Büyü Gücü)%) ekstra Can ve 1 sn boyunca %50 ekstra Hareket Hızı kazanır. Hayalet durumu kırıldığında içerideki kahramanlar tüm olumsuz etkilerden arınır ve 1,3 sn boyunca kısa bir Diriliş durumuna girer. Müttefik kahraman Öteki Dünya Diyarından ayrılırsa Hayalet durumu hemen sona erer.
Combo
KORİDOR KOMBOLARI
Koridor aşamasında Faramis'in 1. Yeteneğiyle düşmana yaklaş
ve 1. Yetenekle Öteki Dünya İşareti uygularken ona 2. Yeteneğiyle vur. Ardından düşmanı kendine geri çekmek için 1. Yeteneğini tekrar kullan.
TAKIM SAVAŞI KOMBOLARI
Takım savaşlarında müttefiklerini korumak için Faramis'in Ultimate'ını kullan, ardından düşmana yaklaş ve 1. Yeteneğiyle Öteki Dünya İşaretleri uygula. Onları çekmek için 1. Yeteneği tekrar etkinleştir ve ek hasar için 2. Yeteneğiyle devam et.











