Faramis: Лучшая сборка, Контрпики
Роль: Поддержка · Линия: Mid Lane
Некромант из Некрокипа, решивший найти лекарство от эрозии тумана.
Faramis – Лучшая сборка
Предметы
Arcane Boots
Enchanted Talisman
Glowing Wand
Lightning Truncheon
Fleeting Time
Holy Crystal
Эмблема
Assassin
Таланты
Ловкость
Мастер оружия
Нечистая ярость
Боевое заклинание
Flicker
Faramis – Сборка про
Yione · DianFengYaoGuai
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Blood Wings
Holy Crystal
Glowing Wand
Arcane Boots
Особая эмблема мага
Разрыв
Мастер оружия
Смертельный поджог
Flicker
S A N Z · ONIC
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Blood Wings
Holy Crystal
Glowing Wand
Arcane Boots
Особая эмблема убийцы
Нечистая ярость
Разрыв
Мастер оружия
Flicker
Killuaa · ONIC
Sky Piercer
Holy Crystal
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Arcane Boots
Особая эмблема убийцы
Нечистая ярость
Ловкость
Охотник за скидками
Flicker
Claw Kun · Team Vamos
Holy Crystal
Fleeting Time
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Enchanted Talisman
Arcane Boots
Особая эмблема убийцы
Мастер оружия
Ловкость
Нечистая ярость
Flicker
Faramis – Контрпики
Слаб против (контрпики)
Faramis is countered by high mobility heroes that are difficult for him to catch with his 1st Skill, such as Novaria and Pharsa.
Силён против
Faramis' ability to temporarily prevent teammates from being killed makes him a good pick against heroes that go all-in to burst down a target, like Saber and Eudora.
Faramis – Навыки
Порочное воскрешение
Когда навыки Фарамиса наносят урон вражеским героям и призванным существам, они оставляют после себя части души. Поглощение части души восстанавливает 100 (+50% общей магической силы) ОЗ и дает 2 ед. Маг. сила (до 40 зарядов).
После смерти он расходует поглощенные части души для сокращения таймера возрождения, где каждая часть сокращает таймер на 3% (до 90%).
Он может получить до 1 части души от одного и того же вражеского героя с помощью навыков раз в 4 сек. Из врагов, погибающих рядом с Фарамисом, также могут выпадать части души.
Паническое бегство
CD: 15 Mana Cost: 85
Фарамис входит в состояние тени на 3 сек., получая 70% скорости передвижения, 25 Щит и 20% сокращения перезарядки этого навыка. Он также получает возможность передвигаться сквозь препятствия. Вражеские герои, которых он касается, получают 250 (+60% общей магической силы) единиц магического урона и отмечаются загробной меткой. После выхода из состояния тени Фарамис притягивает всех отмеченных вражеских героев, нанося 250 (+60% общей магической силы) единиц магического урона.
Повторное использование: завершает состояние тени раньше, чтобы притянуть отмеченных вражеских героев.
Пока навык активен, дальность поглощения частей души увеличена.
Призрачный детонатор
CD: 6 Mana Cost: 60
Фарамис собирает загробную энергию в веерообразной области перед собой, нанося 330 (+144% общей магической силы) единиц магического урона врагам в ее пределах. После этого энергия разделится и отскочит к ближайшим врагам, нанося 200 (+86% общей магической силы) единиц магического урона (разделяется до 2 р. при попадании по вражескому герою и 1 р. при попадании по вражескому юниту не-герою).
Загробное царство
CD: 90 Mana Cost: 150
Фарамис создает вокруг себя загробное царство на 6 сек. Союзные герои в нем (включая его самого) входят в состояние призрака, получая 400 (+ 10 (+5% общей магической силы)%) доп. ОЗ и 50% доп. скорости передвижения на 1 сек. Когда состояние призрака нарушается, герои внутри снимают все дебаффы и входят в состояние воскрешения на 1.3 сек. Состояние призрака немедленно заканчивается, если союзный герой покидает загробное царство.
Combo
LANING COMBOS
In the laning phase, use Faramis' 1st Skill to get close to the enemy
and hit them with his 2nd Skill while applying a Nether Mark with the 1st Skill. Then, use his 1st Skill again to pull the enemy back to him.
TEAMFIGHT COMBOS
In teamfights, use Faramis' Ultimate to protect his allies, then get close to the enemy and apply Nether Marks with his 1st Skill. Activate the 1st Skill again to pull them over and follow up with his 2nd Skill for additional damage.











