BBML BUILD
Marcel

Marcel: Mejor build, Counters

Rol: Soporte · Línea: Roaming

Control de masasSoporte

Originario de la Casa Paxley, es un artista elegante, misterioso y extravagante cuya alma dividida se ha fusionado con su cámara.

Tasa de victoria57.5%
Tasa de elección0.3%
Tasa de baneo40.1%
Puesto#2/133

Marcel – Mejor build

Objetos

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Thunder BeltThunder Belt
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. Flask of the OasisFlask of the Oasis
  5. OracleOracle
  6. ImmortalityImmortality

Emblema

  • SupportSupport

Talentos

  • AgilidadAgilidad
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante

Hechizo de batalla

  • RevitalizeRevitalize
  • FlickerFlicker

Marcel – Build pro

Finn · Bigetron by Vitality

  1. ImmortalityImmortality
  2. OracleOracle
  3. Flask of the OasisFlask of the Oasis
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Soporte PersonalizadoEmblema de Soporte Personalizado
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • Carga CuánticaCarga Cuántica
  • AgilidadAgilidad
  • PurifyPurify

PP · PRO Esports

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. OracleOracle
  3. Flask of the OasisFlask of the Oasis
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Soporte PersonalizadoEmblema de Soporte Personalizado
  • AgilidadAgilidad
  • Carga CuánticaCarga Cuántica
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • FlickerFlicker

Trolll · Team Falcons

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. OracleOracle
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Soporte PersonalizadoEmblema de Soporte Personalizado
  • AgilidadAgilidad
  • Carga CuánticaCarga Cuántica
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • PetrifyPetrify

Kiboy · ONIC

  1. ImmortalityImmortality
  2. OracleOracle
  3. Flask of the OasisFlask of the Oasis
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Soporte PersonalizadoEmblema de Soporte Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • AgilidadAgilidad
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • RevitalizeRevitalize
  • FlickerFlicker

Marcel – Counters

Débil contra (counters)

Los héroes con efectos de Invencibilidad o de no seleccionable que pueden evitar el control de Marcel, como Ling y X.Borg, reducirán su impacto en el campo de batalla.

Fuerte contra

Marcel es más eficaz contra héroes con poca movilidad, como Layla y Vexana, ya que su Definitiva los atrapa con facilidad, lo que permite a él y a sus aliados conseguir eliminaciones fáciles.

Mejores compañeros

Gracias al excelente control en área de Marcel, combina bien con aliados con alto daño en área, como Hanabi e Ixia, para maximizar su potencial de daño.

Marcel – Habilidades

Instantánea de Platino

Instantánea de Platino

El alma dividida de Marcel, Clemar, entra en la cámara para congelar el momento. Sus Ataques Básicos infligen 50 (+40% de Ataque Físico Total)(+40% de Defensa Mágica Total)(+40% de Defensa Física Total) de Daño Físico. Su Vida Extra se convierte en un 1.5% de Escudo.
Clemar toma fotos automáticamente de los héroes enemigos cerca de Marcel, provocando un breve Momento Congelado e infligiendo 20 (+ 5% de Vida) de Daño Verdadero (activa Efectos de Ataque). También otorga un escudo del mismo valor a Marcel y a un héroe aliado cercano. Enfriamiento: 12 s por objetivo.

Momento Enmarcado

Momento Enmarcado

Enfriamiento: 15 Costo de maná: 40

Clemar enfoca un área alrededor de Marcel, ralentizando un 60% a los héroes enemigos en su interior.
Tras 2.5 s, completa la toma, infligiendo 300 (+50% de Ataque Físico Total)(+120% de Defensa Mágica Total)(+120% de Defensa Física Total) de Daño Físico a los enemigos en su interior.

Toma de Seguimiento

Toma de Seguimiento

Enfriamiento: 15 Costo de maná: 70

¡Hora de la inspiración artística! Marcel entra en estado de Prisa de Seguimiento durante 3 s, obteniendo un 15% de Velocidad de Movimiento. Esta bonificación aumenta al 75% al moverse hacia un héroe enemigo.
Usar de nuevo: Marcel se impulsa en la dirección objetivo, dejando atrás un fantasma de encuadre mientras el área de Momento Enmarcado permanece en la ubicación original.

Hora Dorada

Hora Dorada

Enfriamiento: 90 Costo de maná: 150

Marcel y Clemar realizan una sesión conjunta. Tras un breve retraso, Clemar toma una foto gran angular del área objetivo durante 2 s. Durante este tiempo, Marcel entra en estado de Prisa de Seguimiento mientras está dentro del área. Todas las demás unidades del área quedan en un Momento Congelado y son inmunes a todos los efectos excepto los de Marcel. Todos los proyectiles también se congelan y continúan tras un retraso (los proyectiles dirigidos infligen un 50% de daño).
Hora Dorada reinicia el enfriamiento de Instantánea de Platino por cada héroe enemigo.
Los héroes aliados con el escudo de Instantánea de Platino pueden moverse libremente dentro del área.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

Durante la fase de líneas, usa la 2.ª Habilidad de Marcel para correr hacia el enemigo y lanza su 1.ª Habilidad. Mientras el enemigo esté inmovilizado, atácalo con Ataques Básicos.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, Marcel debe activar su 2.ª Habilidad, seguida de su 1.ª Habilidad. Entra corriendo en la formación enemiga, luego usa de nuevo la 2.ª Habilidad para impulsarte lejos y dejar caer su 1.ª Habilidad sobre ellos. Cuando los enemigos estén inmovilizados, usa su Definitiva.

Soporte