BBML BUILD
Chip

Chip: Mejor build, Counters

Rol: Soporte · Línea: Roaming

SoporteControl de masas

Un zorro despreocupado y mejorado genéticamente que maneja una avanzada tecnología de portales.

Tasa de victoria47.4%
Tasa de elección0.0%
Tasa de baneo0.2%
Puesto#115/133

Chip – Mejor build

Objetos

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Warrior BootsWarrior Boots
  3. Fleeting TimeFleeting Time
  4. Antique CuirassAntique Cuirass
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Athena's ShieldAthena's Shield

Emblema

  • TankTank

Talentos

  • VitalidadVitalidad
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker

Chip – Build pro

Dikson · Victory Song Gamers

  1. ImmortalityImmortality
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. OracleOracle
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Soporte PersonalizadoEmblema de Soporte Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • InspiraciónInspiración
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • PetrifyPetrify

Shuun · Entity7

  1. ImmortalityImmortality
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Soporte PersonalizadoEmblema de Soporte Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • TenacidadTenacidad
  • InspiraciónInspiración
  • FlickerFlicker

KidX · Falcon Esports

  1. ImmortalityImmortality
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Athena's ShieldAthena's Shield
  4. Fleeting TimeFleeting Time
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • TenacidadTenacidad
  • VitalidadVitalidad
  • PetrifyPetrify

Lyoni · Team Liquid ID

  1. Athena's ShieldAthena's Shield
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Fleeting TimeFleeting Time
  5. Warrior BootsWarrior Boots
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • VitalidadVitalidad
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • FlickerFlicker

Chip – Counters

Débil contra (counters)

Como los enemigos también pueden usar los Portales de Conexión de Chip, ciertos héroes con fuertes habilidades para peleas de equipo, como Barats y Tigreal, pueden aprovecharlos a su favor.

Fuerte contra

Chip posee fuertes habilidades de iniciación y control, lo que lo convierte en un gran contraataque contra héroes con poca movilidad o relativamente frágiles, como Vexana, Layla e Ixia.

Mejores compañeros

La Habilidad Definitiva de Chip permite a su equipo reagruparse desde cualquier lugar, por lo que funciona bien con héroes que no pueden cruzar el mapa rápidamente pero destacan en las peleas de equipo, como Alpha, Hanabi y Kadita.

Chip – Habilidades

¡Hora del Bocadillo!

¡Hora del Bocadillo!

Mientras está fuera de combate, Chip da un mordisco a sus papas fritas cada 2s. Tras 4 mordiscos, termina una bolsa y recupera PV equivalentes a 300 (+ 45% de sus Vida perdidos).
Tras terminar una bolsa, Chip no puede volver a comer durante 5s. (Su conteo de mordiscos se conserva si entra en combate antes de terminar la bolsa).

Curso Intensivo

Curso Intensivo

Enfriamiento: 5.5 Costo de maná: 40

Chip estrella su aerodeslizador contra el suelo, infligiendo Daño Mágico equivalente a 100 más el 4% de los Vida del objetivo y aplicando la Marca de Chip a las unidades enemigas alcanzadas. Chip obtiene un Escudo de 300 (+60% Poder Mágico Total) al golpear a un héroe enemigo, que aumenta un 40% por cada héroe enemigo adicional alcanzado. El siguiente Ataque Básico de Chip será a distancia y también golpeará a todos los enemigos cercanos con la Marca de Chip, detonando la marca para infligir 150 (+30% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y aturdir a cada objetivo durante 0.6s.

Horas Extra

Horas Extra

Enfriamiento: 13 Costo de maná: 75

Chip acelera durante 2s, obteniendo hasta un 65% de Velocidad de Movimiento adicional, tras lo cual mantiene la velocidad máxima durante 2s.
El siguiente Ataque Básico de Chip hará que cargue contra el enemigo, infligiendo 200 (+30% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y empujándolo ligeramente.

Atajo

Atajo

Enfriamiento: 70 Costo de maná: 110

Chip deja caer el Portal Principal sobre un héroe enemigo, infligiendo 200 (+60% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y ralentizándolo brevemente un 25%. Tras un retraso, el Portal Principal inflige 2 veces el daño y lo inmoviliza durante 1s. Mientras tanto, crea Portales de Conexión cerca de los héroes aliados que estén a 10 unidades de distancia y detrás de la Base aliada. El Portal Principal y los Portales de Conexión duran hasta 15s.
Portal de Conexión: Los héroes (de ambos equipos) pueden teletransportarse desde los Portales de Conexión al Portal Principal, y los héroes aliados obtienen Velocidad de Movimiento Explosiva durante 1.5s y un escudo de 500.
Portal Principal: El Portal Principal hereda el 70% de los atributos de Chip. Los héroes pueden permanecer sobre el Portal Principal durante 2s para regresar al Portal de Conexión del que vinieron. Lanzar habilidades o realizar Ataques Básicos reinicia el tiempo de permanencia.

¿Para Qué Caminar?

¿Para Qué Caminar?

Chip tiene 4 Balizas fijas en el mapa al comenzar la batalla. Usa esta habilidad para teletransportarte a cualquier otra Baliza. (Esta habilidad no se puede usar en combate).

Combo

COMBOS DE LÍNEA

Al emboscar, usa la Habilidad 2 de Chip para colocarte rápidamente detrás del objetivo y empujarlo hacia tu equipo con el Ataque Básico potenciado; luego continúa con su Habilidad 1 y otro Ataque Básico para aturdirlo.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, usa la Habilidad 2 de Chip de forma anticipada para ganar velocidad, luego golpea a un objetivo con su Ataque Básico y despliega el Portal Principal con su Habilidad Definitiva. Continúa con su Habilidad 1 sobre el enemigo y otro Ataque Básico para aturdirlo mientras el efecto retardado del Portal Principal lo ralentiza, y sigue peleando a medida que llegan tus aliados por el portal.

Soporte