Odette: Mejor build, Counters
Rol: Mago · Línea: Mid Lane
Inocente princesa que creció en el Castillo del Cisne y genial maga que destaca con la espada y el cetro.
Odette – Mejor build
Objetos
Magic Shoes
Arcane Boots
Genius Wand
Winter Crown
Glowing Wand
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Inspiración
Recomponerse
Marca de Enfoque
Hechizo de batalla
Flicker
Odette – Build pro
S A N Z · ONIC
Wishing Lantern
Holy Crystal
Winter Crown
Divine Glaive
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Asesino Personalizado
Ira Impura
Ruptura
Maestro de Armas
Flicker
Killuaa · ONIC
Holy Crystal
Wishing Lantern
Blood Wings
Divine Glaive
Sky Piercer
Rapid Boots
Emblema de Asesino Personalizado
Cazador de Gangas
Grito de Guerra
Emoción
Flicker
Cuffin · Team Falcons
Wishing Lantern
Divine Glaive
Winter Crown
Glowing Wand
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Asesino Personalizado
Cazador de Gangas
Ira Impura
Ruptura
Flicker
Chan · Entity7
Divine Glaive
Glowing Wand
Winter Crown
Genius Wand
Arcane Boots
Magic Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Marca de Enfoque
Recomponerse
Inspiración
Flicker
Odette – Counters
Débil contra (counters)
Odette es contrarrestada por héroes con habilidades de Control de Masas, como Minotaur y Edith, porque pueden interrumpir fácilmente su Definitiva.
Fuerte contra
La Definitiva de Odette puede desatar un daño masivo y es eficaz contra héroes que carecen de habilidades de interrupción, como Layla e Irithel.
Odette – Habilidades
Ambiente de la Orilla del Lago
Durante 8 s tras lanzar una habilidad, el siguiente Ataque Básico de Odette obtiene alcance adicional y rebota entre enemigos (o entre un enemigo y ella misma), infligiendo 144-200 (+50% Poder Mágico Total) de Daño Mágico por impacto.
Las habilidades de Odette también activan este efecto al impactar (hasta 3 acumulaciones).
Autoridad Aviar
Enfriamiento: 6 Costo de maná: 65
Odette libera un cisne mágico en la dirección objetivo, infligiendo 300 (+150% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos impactados y ralentizándolos un 30% durante 2 s.
Nova Azul
Enfriamiento: 12 Costo de maná: 75
Odette libera esferas de energía mágica en la dirección objetivo, infligiendo 250 (+50% Poder Mágico Total) de Daño Mágico al primer enemigo impactado e inmovilizándolo durante 1,5 s. Al impactar, una esfera de energía se separa para atacar a un enemigo cercano (prioriza a los héroes enemigos), infligiendo 250 (+50% Poder Mágico Total) de Daño Mágico e inmovilizándolo durante 1,5 s.
Canto del Cisne
Enfriamiento: 50 Costo de maná: 160
Odette canaliza una danza, obteniendo un escudo de 1200 (+150% Poder Mágico Total) e infligiendo hasta 2000 (+750% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos en un área amplia durante 5 s. Durante este tiempo, su Velocidad de Movimiento se reduce un 40%, pero puede moverse libremente.
Úsala de nuevo para cancelarla. Solo los efectos de control de alto nivel pueden interrumpir esta habilidad.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, usa la Habilidad 1 de Odette para acosar al oponente e inmovilízalo con su Habilidad 2 en el momento justo antes de asegurar el asesinato con su Definitiva.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas en equipo, inicia con la Habilidad 2 de Odette para inmovilizar al enemigo
y activa su Definitiva para dañar continuamente a los objetivos controlados.
Activa la embestida de su Definitiva para reposicionarte cuando los enemigos estén a punto de escapar, y remátalos con su Habilidad 1 cuando termine su Definitiva.











