BBML BUILD
Odette

Odette: Mejor build, Counters

Rol: Mago · Línea: Mid Lane

RáfagaHostigamiento

Inocente princesa que creció en el Castillo del Cisne y genial maga que destaca con la espada y el cetro.

Tasa de victoria49.6%
Tasa de elección0.6%
Tasa de baneo0.3%
Puesto#77/133

Odette – Mejor build

Objetos

  1. Magic ShoesMagic Shoes
  2. Arcane BootsArcane Boots
  3. Genius WandGenius Wand
  4. Winter CrownWinter Crown
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • InspiraciónInspiración
  • RecomponerseRecomponerse
  • Marca de EnfoqueMarca de Enfoque

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker

Odette – Build pro

S A N Z · ONIC

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Winter CrownWinter Crown
  4. Divine GlaiveDivine Glaive
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Ira ImpuraIra Impura
  • RupturaRuptura
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • FlickerFlicker

Killuaa · ONIC

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Wishing LanternWishing Lantern
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Divine GlaiveDivine Glaive
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Cazador de GangasCazador de Gangas
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • EmociónEmoción
  • FlickerFlicker

Cuffin · Team Falcons

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Winter CrownWinter Crown
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Cazador de GangasCazador de Gangas
  • Ira ImpuraIra Impura
  • RupturaRuptura
  • FlickerFlicker

Chan · Entity7

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Glowing WandGlowing Wand
  3. Winter CrownWinter Crown
  4. Genius WandGenius Wand
  5. Arcane BootsArcane Boots
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Marca de EnfoqueMarca de Enfoque
  • RecomponerseRecomponerse
  • InspiraciónInspiración
  • FlickerFlicker

Odette – Counters

Débil contra (counters)

Odette es contrarrestada por héroes con habilidades de Control de Masas, como Minotaur y Edith, porque pueden interrumpir fácilmente su Definitiva.

Fuerte contra

La Definitiva de Odette puede desatar un daño masivo y es eficaz contra héroes que carecen de habilidades de interrupción, como Layla e Irithel.

Mejores compañeros

Combina a Odette con héroes que puedan reubicar a sus compañeros, como Johnson y Jawhead, para que le resulte más fácil encontrar la posición perfecta para su Definitiva.

Odette – Habilidades

Ambiente de la Orilla del Lago

Ambiente de la Orilla del Lago

Durante 8 s tras lanzar una habilidad, el siguiente Ataque Básico de Odette obtiene alcance adicional y rebota entre enemigos (o entre un enemigo y ella misma), infligiendo 144-200 (+50% Poder Mágico Total) de Daño Mágico por impacto.
Las habilidades de Odette también activan este efecto al impactar (hasta 3 acumulaciones).

Autoridad Aviar

Autoridad Aviar

Enfriamiento: 6 Costo de maná: 65

Odette libera un cisne mágico en la dirección objetivo, infligiendo 300 (+150% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos impactados y ralentizándolos un 30% durante 2 s.

Nova Azul

Nova Azul

Enfriamiento: 12 Costo de maná: 75

Odette libera esferas de energía mágica en la dirección objetivo, infligiendo 250 (+50% Poder Mágico Total) de Daño Mágico al primer enemigo impactado e inmovilizándolo durante 1,5 s. Al impactar, una esfera de energía se separa para atacar a un enemigo cercano (prioriza a los héroes enemigos), infligiendo 250 (+50% Poder Mágico Total) de Daño Mágico e inmovilizándolo durante 1,5 s.

Canto del Cisne

Canto del Cisne

Enfriamiento: 50 Costo de maná: 160

Odette canaliza una danza, obteniendo un escudo de 1200 (+150% Poder Mágico Total) e infligiendo hasta 2000 (+750% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos en un área amplia durante 5 s. Durante este tiempo, su Velocidad de Movimiento se reduce un 40%, pero puede moverse libremente.
Úsala de nuevo para cancelarla. Solo los efectos de control de alto nivel pueden interrumpir esta habilidad.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, usa la Habilidad 1 de Odette para acosar al oponente e inmovilízalo con su Habilidad 2 en el momento justo antes de asegurar el asesinato con su Definitiva.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas en equipo, inicia con la Habilidad 2 de Odette para inmovilizar al enemigo
y activa su Definitiva para dañar continuamente a los objetivos controlados.
Activa la embestida de su Definitiva para reposicionarte cuando los enemigos estén a punto de escapar, y remátalos con su Habilidad 1 cuando termine su Definitiva.

Mago