Odette: Meilleur build, Counters
Rôle: Mage · Voie: Mid Lane
Princesse innocente ayant grandi au Château des Cygnes, et mage de génie qui excelle à l'épée comme au sceptre.
Odette – Meilleur build
Objets
Magic Shoes
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Divine Glaive
Emblème
Mage
Talents
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Marque de focalisation
Sort de combat
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Magic Shoes
Emblème de mage personnalisé
Marque de focalisation
Ressaisis-toi
Inspiration
Flicker
Odette – Counters
Faible contre (counters)
Odette est contrée par les héros dotés de compétences de contrôle de foule, comme Minotaur et Edith, car ils peuvent facilement interrompre son Ultime.
Fort contre
L'Ultime d'Odette peut infliger des dégâts massifs et se montre efficace contre les héros dépourvus de compétences d'interruption, comme Layla et Irithel.
Odette – Compétences
Ambiance du lac
Pendant 8 s après avoir lancé une compétence, la prochaine Attaque de base d'Odette gagne de la portée et rebondit entre les ennemis (ou entre un ennemi et elle-même), infligeant 144-200 (+50 % de la Puissance magique totale) dégâts magiques par coup.
Les compétences d'Odette déclenchent aussi cet effet lorsqu'elles touchent (jusqu'à 3 cumuls).
Autorité aviaire
Recharge : 6 Coût en mana : 65
Odette libère un cygne magique dans la direction ciblée, infligeant 300 (+150 % de la Puissance magique totale) dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentissant de 30 % pendant 2 s.
Nova bleue
Recharge : 12 Coût en mana : 75
Odette libère des boules d'énergie magique dans la direction ciblée, infligeant 250 (+50 % de la Puissance magique totale) dégâts magiques au premier ennemi touché et l'immobilisant pendant 1,5 s. À l'impact, une boule d'énergie se détache pour attaquer un ennemi proche (en priorité les héros ennemis), infligeant 250 (+50 % de la Puissance magique totale) dégâts magiques et l'immobilisant pendant 1,5 s.
Chant du cygne
Recharge : 50 Coût en mana : 160
Odette canalise une danse, gagnant un bouclier de 1200 (+150 % de la Puissance magique totale) et infligeant jusqu'à 2000 (+750 % de la Puissance magique totale) dégâts magiques aux ennemis proches dans une large zone pendant 5 s. Pendant ce temps, sa Vitesse de déplacement est réduite de 40 %, mais elle peut se déplacer librement.
Réutilisez pour annuler. Seuls les effets de contrôle de haut niveau peuvent interrompre cette compétence.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la 1re compétence d'Odette pour harceler l'adversaire, puis immobilisez-le avec sa 2e compétence au bon moment avant d'assurer l'élimination avec son Ultime.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, engagez avec la 2e compétence d'Odette pour immobiliser l'ennemi
et activez son Ultime pour infliger des dégâts continus aux cibles contrôlées.
Activez la ruée de son Ultime pour vous repositionner lorsque les ennemis sont sur le point de s'enfuir, et achevez-les avec sa 1re compétence une fois son Ultime terminé.











