Alpha: Meilleur build, Counters
Rôle: Combattant · Voie: Jungling, Exp Lane
Un pur cyborg créé par le Laboratoire 1718.
Alpha – Meilleur build
Objets
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Emblème
Fighter
Talents
Frisson
Festival du sang
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Sort de combat
Vengeance
Retribution
Alpha – Build pro
Aran · Team Liquid ID
Winter Crown
Blade of Despair
Queen's Wings
Brute Force Breastplate
Tough Boots
War Axe
Emblème de combattant personnalisé
Frisson
Festival du sang
Série meurtrière
Purify
JOOOOO · Team Liquid ID
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Queen's Wings
Hunter Strike
Rose Gold Meteor
War Axe
Tough Boots
Emblème de combattant personnalisé
Festival du sang
Frisson
Série meurtrière
Flicker
Royal Milk · Falcon Esports
Brute Force Breastplate
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Sky Piercer
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Emblème de combattant personnalisé
Célérité
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Flicker
Unii · Selangor Red Giants
Oracle
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War Axe
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Emblème de combattant personnalisé
Frappe courageuse
Festival du sang
Frisson
Vengeance
Retribution
Alpha – Counters
Faible contre (counters)
Alpha est contré par les héros très mobiles, comme Chou et Gusion, car ils disposent de nombreux moyens d'esquiver ses compétences.
Fort contre
Alpha contre les héros qui manquent de mobilité, comme Layla et Ixia, car ces héros ont du mal à esquiver ses compétences.
Alpha – Compétences
Beta, en avant !
Quand Alpha utilise une compétence, Beta est invoqué pour attaquer. Les ennemis touchés 2 fois par Beta sont Verrouillés.
Verrouillé : Après qu'Alpha a infligé des dégâts à la cible, Beta tire un laser sur elle, infligeant 60 (+50% Attaque physique totale) (+8*Niveau du héros) Dégâts purs et appliquant brièvement un puissant ralentissement.
Cette compétence n'inflige que 75% des dégâts aux monstres.
Impact rotatif
Recharge : 4 Coût en mana : 50
Alpha libère une onde d'énergie dans la direction ciblée, infligeant 100 (+90% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire et les ralentissant de 40% pendant 1 s.
Beta mitraille ensuite les ennemis sur la même trajectoire, infligeant 60 (+30% Attaque physique supplémentaire) Dégâts purs.
Balayage de force
Recharge : 6 Coût en mana : 45
Après un court délai, Alpha balaie sa lame dans la direction ciblée, infligeant 180 (+100% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis dans une zone en éventail et récupérant 80 (+40% Attaque physique supplémentaire) PV pour le premier ennemi touché (les soins diminuent de 40% pour chaque ennemi supplémentaire touché).
Beta mitraille ensuite les ennemis dans la même zone, infligeant 60 (+30% Attaque physique totale) Dégâts purs.
Lance d'Alpha
Beta plonge vers l'emplacement ciblé, infligeant 100 (+20% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques aux ennemis touchés et les étourdissant pendant 1 s. Alpha bondit ensuite vers le même emplacement, projetant en l'air les ennemis sur sa trajectoire et les emportant jusqu'au point d'atterrissage. Alpha frappe alors le sol, infligeant 250 (+100% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques et ralentissant les ennemis de 40% pendant 1,5 s.
Beta attaque ensuite la même zone 5 fois, infligeant 15 (+30% Attaque physique supplémentaire) Dégâts purs à chaque fois.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, ralentissez l'ennemi avec la 1re compétence d'Alpha, puis frappez-le avec sa 2e compétence pour que Beta le verrouille. Achevez-le avec des Attaques de base pendant que Beta tire sur la cible verrouillée.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez l'Ultime d'Alpha pour charger la cible clé ennemie, puis utilisez sa 2e compétence, enchaînez avec sa 1re compétence pour les ralentir et infligez des dégâts en continu aux cibles verrouillées avec des Attaques de base.











