BBML BUILD
Sora

Sora: Meilleur build, Counters

Rôle: Combattant · Voie: Exp Lane

ChargeBurst

Un garçon pur à l'esprit libre et à la détermination inébranlable, qui erre à travers les sables dorés.

Taux de victoire49.6%
Taux de sélection0.7%
Taux de ban4.2%
Rang#78/133

Sora – Meilleur build

Objets

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. War AxeWar Axe
  3. Tough BootsTough Boots
  4. OracleOracle
  5. Chastise PauldronChastise Pauldron
  6. Guardian HelmetGuardian Helmet

Emblème

  • FighterFighter

Talents

  • VitalitéVitalité
  • Festival du sangFestival du sang
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante

Sort de combat

  • FlickerFlicker

Sora – Build pro

EKSI · FUT Esports

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. OracleOracle
  5. Queen's WingsQueen's Wings
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • VitalitéVitalité
  • Festival du sangFestival du sang
  • FlickerFlicker

FlapTzy · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Guardian HelmetGuardian Helmet
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. OracleOracle
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Queen's WingsQueen's Wings
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • VitalitéVitalité
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • Festival du sangFestival du sang
  • FlickerFlicker

Ferdz · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Queen's WingsQueen's Wings
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • Festival du sangFestival du sang
  • VitalitéVitalité
  • FlickerFlicker

Innocent · Selangor Red Giants

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. OracleOracle
  4. Tough BootsTough Boots
  5. War AxeWar Axe
  6. Queen's WingsQueen's Wings
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • Festival du sangFestival du sang
  • VitalitéVitalité
  • FlickerFlicker

Sora – Counters

Faible contre (counters)

Sora doit toucher avec sa 1re compétence pour obtenir des cumuls de Pas des nuages. Les héros très mobiles ou dotés de repoussements, comme Fanny, Arlott et Valir, peuvent l'empêcher d'obtenir cette précieuse ressource.

Fort contre

Sora excelle à plonger avec des dégâts explosifs et des contrôles de zone : les héros fragiles sans capacités de fuite, comme Layla, Miya et Hanabi, se retrouvent impuissants face à ses assauts implacables.

Meilleurs partenaires

L'Ultime transformé de Sora inflige des dégâts considérables ; l'associer à Tigreal, Minotaur, Gatotkaca et d'autres héros aux puissants contrôles maximise son potentiel de dégâts.

Sora – Compétences

Déferlante mystique

Déferlante mystique

Sora peut s'élever en Tonnerre ou en Torrent grâce à son Ultime. Une fois élevé, infliger des dégâts aux héros ou aux unités invoquées lui confère 1 cumul de Pas des nuages. À 5 cumuls, il débloque son Art véritable.
Tonnerre : adopte un style d'assassin, convertissant 30 % de PV en Attaque physique (égal à 10 % de PV).
Torrent : adopte un style de tank, convertissant 30 % de Attaque physique en PV (gagne 10 PV pour 1 point d'Attaque).

Frappe fendante

Frappe fendante

Recharge : 5

Sora frappe deux fois, infligeant 140 (+50 % de l'Attaque physique totale) dégâts physiques, puis se fend en avant, infligeant 240 (+5 % des PV max) dégâts physiques. Il peut se ruer après avoir frappé.

Foulée du vent

Foulée du vent

Recharge : 8

Sora bondit en avant, infligeant 140 (+55 % de l'Attaque physique totale) dégâts physiques. S'il touche un héros ennemi ou atteint sa portée maximale, il frappe le sol, infligeant 140 (+8 % des PV max) dégâts physiques supplémentaires et ralentissant les ennemis de 40 % pendant 0,5 s. Les coups réussis réduisent le temps de recharge de 2 s.

Cieux changeants

Cieux changeants

Recharge : 32

Balayez vers la gauche pour vous élever en Tonnerre pendant 10 s. Sora gagne brièvement de la Vitesse de déplacement supplémentaire et devient impossible à cibler. Il invoque ensuite la foudre, qui frappe 3 fois les ennemis proches, chaque frappe infligeant 140 (+50 % de l'Attaque physique totale) dégâts physiques.
Balayez vers la droite pour vous élever en Torrent pendant 10 s. Sora devient immunisé contre les contrôles. Après un court délai, il attire les ennemis proches et inflige 250 (+8 % des PV max) dégâts physiques.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

Lorsque l'adversaire est occupé à nettoyer les sbires, harcelez-le avec la 1re compétence de Sora, puis utilisez sa 2e compétence pour prendre de la distance. Servez-vous de la mobilité de ses 1re et 2e compétences pour kiter efficacement les ennemis. Les dégâts de Sora dépendent de la réussite de sa 1re compétence.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

Dans les combats d'équipe de milieu et fin de partie, Sora s'adapte à différentes situations. Il peut s'élever en forme Tonnerre pour plonger sur l'arrière-garde ennemie, ou en forme Torrent pour devenir une machine à contrôles et prendre le contrôle du champ de bataille.

Combattant