BBML BUILD
Sora

Sora: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: مقاتل · المسار: Exp Lane

اندفاعانفجاري

فتى نقي حر الروح ذو عزيمة لا تتزعزع، يجوب الرمال الذهبية.

نسبة الفوز49.6%
نسبة الاختيار0.7%
نسبة الحظر4.2%
الترتيب#78/133

Sora – أفضل بناء

العناصر

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. War AxeWar Axe
  3. Tough BootsTough Boots
  4. OracleOracle
  5. Chastise PauldronChastise Pauldron
  6. Guardian HelmetGuardian Helmet

الشعار

  • FighterFighter

المواهب

  • الحيويةالحيوية
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي

تعويذة المعركة

  • FlickerFlicker

Sora – بناء المحترفين

EKSI · FUT Esports

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. OracleOracle
  5. Queen's WingsQueen's Wings
  6. Tough BootsTough Boots
  • شعار المقاتل المخصصشعار المقاتل المخصص
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • الحيويةالحيوية
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • FlickerFlicker

FlapTzy · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Guardian HelmetGuardian Helmet
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. OracleOracle
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Queen's WingsQueen's Wings
  • شعار المقاتل المخصصشعار المقاتل المخصص
  • الحيويةالحيوية
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • FlickerFlicker

Ferdz · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Queen's WingsQueen's Wings
  • شعار المقاتل المخصصشعار المقاتل المخصص
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • الحيويةالحيوية
  • FlickerFlicker

Innocent · Selangor Red Giants

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. OracleOracle
  4. Tough BootsTough Boots
  5. War AxeWar Axe
  6. Queen's WingsQueen's Wings
  • شعار المقاتل المخصصشعار المقاتل المخصص
  • الانفجار الارتجاجيالانفجار الارتجاجي
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • الحيويةالحيوية
  • FlickerFlicker

Sora – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

يعتمد Sora على إصابة المهارة 1 لاكتساب تكديسات خطوة السحاب. يستطيع الأبطال أصحاب الحركة العالية أو قدرات الدفع إلى الخلف، مثل Fanny وArlott وValir، منع Sora من اكتساب هذا المورد الثمين.

قوي ضد

يتفوق Sora في الاقتحام بضرر انفجاري هائل وتحكم جماعي في منطقة، لذا سيجد الأبطال الهشّون الذين لا يملكون قدرات هروب—مثل Layla وMiya وHanabi—أنفسهم عاجزين أمام هجوم Sora المتواصل.

أفضل الشركاء

تُلحق المهارة النهائية المتحولة لـ Sora ضررًا كبيرًا، وإقرانه بـ Tigreal وMinotaur وGatotkaca وغيرهم من أبطال التحكم القوي سيزيد إمكانات ضرر Sora إلى أقصى حد.

Sora – المهارات

الاندفاع الغامض

الاندفاع الغامض

يستطيع Sora الارتقاء إلى الرعد أو السيل باستخدام مهارته النهائية. بعد الارتقاء، يمنحه إلحاق الضرر بالأبطال أو الوحدات المستدعاة 1 تكديس من خطوة السحاب. وعند بلوغ 5 تكديسات، يفتح فنّه الحقيقي.
الرعد: يتبنى أسلوب القاتل، فيحوّل 30% من الصحة إلى الهجوم الجسدي (بما يعادل 10% من الصحة).
السيل: يتبنى أسلوب التانك، فيحوّل 30% من الهجوم الجسدي إلى الصحة (يكتسب 10 نقاط صحة (HP) مقابل كل 1 هجوم).

الضربة الشاقّة

الضربة الشاقّة

التهدئة: 5

يضرب Sora مرتين، مُلحقًا 140 (+50% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا، ثم ينقض إلى الأمام، مُلحقًا 240 (+5% الحد الأقصى لنقاط الصحة) ضررًا جسديًا. يمكنه الاندفاع بعد الضرب.

خطوة الريح

خطوة الريح

التهدئة: 8

يقفز Sora إلى الأمام، مُلحقًا 140 (+55% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا. إذا أصاب بطلًا معاديًا أو بلغ أقصى مدى، يضرب الأرض، مُلحقًا 140 (+8% الحد الأقصى لنقاط الصحة) ضررًا جسديًا إضافيًا ومبطئًا الأعداء بنسبة 40% لمدة 0.5 ث. الإصابات الناجحة تقلل التهدئة بمقدار 2 ث.

السماوات المتقلبة

السماوات المتقلبة

التهدئة: 32

اسحب إلى اليسار للارتقاء إلى الرعد لمدة 10 ث. يكتسب Sora سرعة حركة إضافية لفترة وجيزة ويصبح غير قابل للاستهداف. ثم يستدعي البرق ليضرب الأعداء القريبين 3 مرات، تُلحق كل منها 140 (+50% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا.
اسحب إلى اليمين للارتقاء إلى السيل لمدة 10 ث. يكتسب Sora مناعة ضد التحكم. بعد تأخير قصير، يسحب الأعداء القريبين نحوه ويُلحق 250 (+8% الحد الأقصى لنقاط الصحة) ضررًا جسديًا.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

عندما ينشغل الخصم بتنظيف التوابع، أزعجه بالمهارة 1 لـ Sora، ثم استخدم المهارة 2 لخلق مسافة. استفد من الحركة التي توفرها المهارتان 1 و2 للمراوغة بفعالية أمام الأعداء. يعتمد ضرر Sora على إصابة المهارة 1.

كومبوهات القتال الجماعي

في القتالات الجماعية في منتصف المباراة وأواخرها، يستطيع Sora التكيف مع المواقف المختلفة. يمكنه الارتقاء إلى هيئة الرعد لاقتحام الصف الخلفي للعدو، أو إلى هيئة السيل ليصبح آلة تحكم ويسيطر على ساحة المعركة.

مقاتل