BBML BUILD
Arlott

Arlott: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: مقاتل · المسار: Exp Lane

اندفاعانفجاري

هجين من البشر والشياطين يحمل رمحين ويتعطش للانتقام من الكنيسة والشياطين على حد سواء.

نسبة الفوز47.3%
نسبة الاختيار0.5%
نسبة الحظر0.5%
الترتيب#117/133

Arlott – أفضل بناء

العناصر

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. OracleOracle
  4. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  5. Queen's WingsQueen's Wings
  6. Radiant ArmorRadiant Armor

الشعار

  • TankTank

المواهب

  • الصلابةالصلابة
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • الضربة الشجاعةالضربة الشجاعة

تعويذة المعركة

  • PetrifyPetrify
  • FlickerFlicker

Arlott – بناء المحترفين

FlapTzy · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Sea HalberdSea Halberd
  6. Tough BootsTough Boots
  • شعار المقاتل المخصصشعار المقاتل المخصص
  • الغضب الدنسالغضب الدنس
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • التمزقالتمزق
  • PetrifyPetrify

Lutpiii · ONIC

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Endless BattleEndless Battle
  3. Blade of DespairBlade of Despair
  4. Malefic RoarMalefic Roar
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Sea HalberdSea Halberd
  • شعار المقاتل المخصصشعار المقاتل المخصص
  • صرخة الحربصرخة الحرب
  • القاتل المحترفالقاتل المحترف
  • الإثارةالإثارة
  • PetrifyPetrify

Shogun · Bigetron by Vitality

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Rapid BootsRapid Boots
  6. Sea HalberdSea Halberd
  • شعار القاتل المخصصشعار القاتل المخصص
  • الإثارةالإثارة
  • الغضب الدنسالغضب الدنس
  • القاتل المحترفالقاتل المحترف
  • PetrifyPetrify

Sanford · Team Liquid PH

  1. Radiant ArmorRadiant Armor
  2. Queen's WingsQueen's Wings
  3. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  4. OracleOracle
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • شعار التانك المخصصشعار التانك المخصص
  • الضربة الشجاعةالضربة الشجاعة
  • مهرجان الدممهرجان الدم
  • الصلابةالصلابة
  • PetrifyPetrify
  • FlickerFlicker

Arlott – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

يُواجَه Arlott بفعالية من قِبل المقاتلين المتينين القادرين على تحمّل الكثير من الضرر، مثل Thamuz وFredrinn، لأنه يفتقر إلى الضرر الانفجاري اللازم للقضاء عليهم بسرعة وسيخسر في المعارك الطويلة.

قوي ضد

يتفوق Arlott على المقاتلين ذوي HP المنخفض نسبيًا، مثل Sun وZilong. إذ يستطيع Arlott إلحاق ضرر انفجاري عالٍ ويملك قدرات مطاردة وتحكم ممتازة، مما يتيح له القضاء بسرعة على المقاتلين الأكثر هشاشة.

أفضل الشركاء

يعمل Arlott جيدًا مع المدرّعين القادرين على بدء القتال بقدرات CC، مثل Gatotkaca وAtlas. إذ يسِم التحكم الذي يطبقونه الأعداءَ لصالح Arlott، مما يتيح له استخدام المهارة 2 أكثر لإلحاق ضرر هائل.

Arlott – المهارات

نظرة الشيطان

نظرة الشيطان

يملك Arlott عينًا شيطانية تضع علامة لمدة 7 ثوانٍ على وحدات العدو القريبة منه التي تتأثر بتأثيرات التحكم.
كما تضع العين تلقائيًا علامة على بطل عدو قريب ضمن الرؤية كل 7 ثوانٍ.

الضربة الجسورة

الضربة الجسورة

التهدئة: 8

يلوّح Arlott برمحه إلى الأمام، فيُلحق 200 (+60% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا ويصعق الأهداف في المنطقة لفترة وجيزة. أما الأهداف التي يصيبها الجزء الأبعد من المنطقة فتُصعق بدلًا من ذلك لمدة 1 ثانية.

الانتقام

الانتقام

التهدئة: 10

يندفع Arlott نحو عدو، فيُلحق 135 (+60% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا (لا يمكن مقاطعة هذه المهارة أثناء الحركة).
إذا كان هدف Arlott موسومًا، يكتسب دفعة قصيرة من سرعة الحركة، وتُلحق هذه المهارة ضررًا مضاعفًا، وتتجدد فترة تهدئتها فورًا، وتستعيد لـ Arlott 70 (+60% من إجمالي الهجوم الجسدي) HP (يستعيد 50% فقط من هذا المقدار عند استخدامها على وحدة غير بطل).

الضربة الأخيرة

الضربة الأخيرة

التهدئة: 24

سلبية: كل ارتقاء في المستوى يقلّل الفاصل الزمني لـ نظرة الشيطان بمقدار 1 ثانية.
نشطة: يشقّ Arlott الهواء إلى الأمام، فيُلحق 400 (+80% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا بالأعداء في المنطقة، ويدفعهم إلى حافة الضربة، ويكشف موقعهم لفترة وجيزة (لا يمكن مقاطعتها إلا بالإخضاع).

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

في مرحلة المسارات، بعد أن تسِم القدرة السلبية لـ Arlott بطلًا عدوًا، استخدم المهارة 2 للاندفاع عبره وإعادة ضبط فترة التهدئة. وتابع بالمهارة 1 للسيطرة على العدو ووسمه مجددًا، ثم أصبه بالمهارة 2 مع إعادة ضبط فترة تهدئتها.

كومبوهات القتال الجماعي

في القتالات الجماعية، ابدأ بإصابة بطل عدو موسوم بالمهارة 2 لـ Arlott، ثم اتخذ موقعًا مناسبًا لإطلاق مهارته النهائية على فريق العدو للسيطرة عليهم ووسمهم. استخدم المهارة 2 لـ Arlott للتنقل بين الأعداء من هدف إلى آخر. وعند استهلاك جميع العلامات، استخدم المهارة 1 للسيطرة على الأعداء ووسمهم مجددًا، وواصل تسلسل المهارة 2.

مقاتل