BBML BUILD
Zhask

Zhask: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: ساحر · المسار: Mid Lane

مطاردةضرر

ملك السرب الذي يُخلّ بتوازن الكون.

نسبة الفوز52.4%
نسبة الاختيار0.4%
نسبة الحظر0.4%
الترتيب#25/133

Zhask – أفضل بناء

العناصر

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Glowing WandGlowing Wand
  3. Sky PiercerSky Piercer
  4. Wishing LanternWishing Lantern
  5. Holy CrystalHoly Crystal
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

الشعار

  • AssassinAssassin

المواهب

  • التمزقالتمزق
  • سيد الأسلحةسيد الأسلحة
  • الاشتعال القاتلالاشتعال القاتل

تعويذة المعركة

  • SprintSprint

Zhask – بناء المحترفين

Stormie · Selangor Red Giants

  1. Fleeting TimeFleeting Time
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Wishing LanternWishing Lantern
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • الشعار العام الأساسيالشعار العام الأساسي
  • صائد الصفقاتصائد الصفقات
  • التمزقالتمزق
  • الغضب الدنسالغضب الدنس
  • PurifyPurify

Yue · Aurora Gaming PH

  1. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Demon ShoesDemon Shoes
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • الغضب الدنسالغضب الدنس
  • سيد الأسلحةسيد الأسلحة
  • التمزقالتمزق
  • FlameshotFlameshot

Drichel · Team Liquid ID

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Genius WandGenius Wand
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • التمزقالتمزق
  • الغضب الدنسالغضب الدنس
  • صائد الصفقاتصائد الصفقات
  • FlickerFlicker

Sanji · Team Liquid PH

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار القاتل المخصصشعار القاتل المخصص
  • الاشتعال القاتلالاشتعال القاتل
  • سيد الأسلحةسيد الأسلحة
  • التمزقالتمزق
  • SprintSprint

Zhask – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

يتعرض Zhask للتصدي من الأبطال الرشيقين أو بعيدي المدى، مثل Pharsa وCecilion، لأنهم يستطيعون الخروج بسرعة من مدى نسل الكوابيس الثابت.

قوي ضد

يتفوق Zhask على أبطال الضرر الانفجاري مثل Aldous وPaquito لأن نقاط صحته العالية بعد اندماجه مع نسل الكوابيس تجعل القضاء عليه بسرعة أمرًا صعبًا.

أفضل الشركاء

يعمل Zhask بأفضل شكل مع الأبطال القادرين على تقييد الأعداء ليحظى بوقت أطول لإلحاق الضرر، مثل Belerick وLolita.

Zhask – المهارات

الإبادة

الإبادة

عند موته، يستدعي Zhask نسل الكوابيس هائجًا في مكانه، يفقد نقاط صحته تدريجيًا بمرور الوقت حتى يموت.

نسل الكوابيس

نسل الكوابيس

التهدئة: 13 تكلفة المانا: 60

يستدعي Zhask نسل الكوابيس الذي يرث 55% من الصحة والدرع والقوة السحرية لديه. يُطلق تلقائيًا شعاع الموت على الأعداء القريبين، مُلحقًا 55 (+ 20%القوة السحرية) (+ 20% من سرعة الهجوم الإضافية) ضرر سحري ومُبطئًا إياهم بنسبة تصل إلى 30%. ويختفي عندما يبتعد Zhask كثيرًا.
يُعدّ شعاع الموت هجومًا أساسيًا لكنه لا يمكن أن يكون ضربة حرجة.
تعزيز الاندماج: يُلحق نسل الكوابيس 180% من الضرر ويمكن تغيير موضعه.

آكل العقول

آكل العقول

التهدئة: 8 تكلفة المانا: 50

يُطلق Zhask شعاعًا نفسيًا خارقًا في الاتجاه المستهدف، مُلحقًا 300 (+100% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري. وبعد ذلك، يهاجم نسل الكوابيس الأعداء الذين أصابهم آكل العقول، مُلحقًا 120 (+80% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري ومُصعقًا إياهم لمدة 0.5 ث.
تعزيز الاندماج: يزداد ضرر آكل العقول إلى 540 (+180% من إجمالي القوة السحرية).

مستنسخات الخلية

مستنسخات الخلية

التهدئة: 10 تكلفة المانا: 60

يُطلق Zhask سربًا من مستنسخات الخلية في الاتجاه المستهدف. تنفجر المستنسخات عند إصابة عدو، مُلحقةً 55 (+18% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري ومُقلّلةً سرعة حركته بنسبة 80% لمدة 1 ث.
إذا لم تُصب مستنسخات الخلية أي هدف، فإنها تختبئ تحت الأرض لتنصب كمينًا للأعداء المارّين.
تعزيز الاندماج: يُطلق Zhask عدة أسراب من مستنسخات الخلية.
يتناقص الضرر اللاحق على الهدف نفسه إلى 20%.

هبوط المهيمن

هبوط المهيمن

التهدئة: 48 تكلفة المانا: 120

يختار Zhask منطقة مستهدفة لاستدعاء نسل الكوابيس معززًا ويندمج معه. يمكن لـ نسل الكوابيس أن يرث 100% من سماته ويحصل على سمات إضافية. وتُعزَّز مهاراته خلال فترة الاندماج.
الاستخدام مجددًا: ينفصل Zhask فورًا عن نسل الكوابيس ويفقد التعزيز.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

في مرحلة الممرات، ينبغي لـ Zhask البدء بمهارته الأولى لاستدعاء نسل الكوابيس بجوار العدو، ثم المتابعة بمهارته الثانية لصعق الهدف، ثم استخدام مهارته الثالثة لإلحاق مزيد من الضرر.

كومبوهات القتال الجماعي

في القتال الجماعي، ينبغي لـ Zhask البدء باستدعاء نسل الكوابيس في موقع مناسب واستخدام مهارته النهائية للاندماج معه، ثم إطلاق مهارتيه الثانية والثالثة المعززتين لصعق الأعداء وإلحاق الضرر بهم، والمتابعة بالهجمات الأساسية. وإذا حاول العدو الفرار، استخدم مهارته الأولى المعززة للوميض نحوه.

ساحر