Zhask: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: ساحر · المسار: Mid Lane
ملك السرب الذي يُخلّ بتوازن الكون.
Zhask – أفضل بناء
العناصر
Arcane Boots
Glowing Wand
Sky Piercer
Wishing Lantern
Holy Crystal
Divine Glaive
الشعار
Assassin
المواهب
التمزق
سيد الأسلحة
الاشتعال القاتل
تعويذة المعركة
Sprint
Zhask – بناء المحترفين
Stormie · Selangor Red Giants
Fleeting Time
Holy Crystal
Divine Glaive
Wishing Lantern
Lightning Truncheon
Arcane Boots
الشعار العام الأساسي
صائد الصفقات
التمزق
الغضب الدنس
Purify
Yue · Aurora Gaming PH
Lightning Truncheon
Holy Crystal
Divine Glaive
Glowing Wand
Sky Piercer
Demon Shoes
شعار الساحر المخصص
الغضب الدنس
سيد الأسلحة
التمزق
Flameshot
Drichel · Team Liquid ID
Wishing Lantern
Divine Glaive
Holy Crystal
Genius Wand
Glowing Wand
Arcane Boots
شعار الساحر المخصص
التمزق
الغضب الدنس
صائد الصفقات
Flicker
Sanji · Team Liquid PH
Divine Glaive
Holy Crystal
Wishing Lantern
Sky Piercer
Glowing Wand
Arcane Boots
شعار القاتل المخصص
الاشتعال القاتل
سيد الأسلحة
التمزق
Sprint
Zhask – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
يتعرض Zhask للتصدي من الأبطال الرشيقين أو بعيدي المدى، مثل Pharsa وCecilion، لأنهم يستطيعون الخروج بسرعة من مدى نسل الكوابيس الثابت.
قوي ضد
يتفوق Zhask على أبطال الضرر الانفجاري مثل Aldous وPaquito لأن نقاط صحته العالية بعد اندماجه مع نسل الكوابيس تجعل القضاء عليه بسرعة أمرًا صعبًا.
Zhask – المهارات
الإبادة
عند موته، يستدعي Zhask نسل الكوابيس هائجًا في مكانه، يفقد نقاط صحته تدريجيًا بمرور الوقت حتى يموت.
نسل الكوابيس
التهدئة: 13 تكلفة المانا: 60
يستدعي Zhask نسل الكوابيس الذي يرث 55% من الصحة والدرع والقوة السحرية لديه. يُطلق تلقائيًا شعاع الموت على الأعداء القريبين، مُلحقًا 55 (+ 20%القوة السحرية) (+ 20% من سرعة الهجوم الإضافية) ضرر سحري ومُبطئًا إياهم بنسبة تصل إلى 30%. ويختفي عندما يبتعد Zhask كثيرًا.
يُعدّ شعاع الموت هجومًا أساسيًا لكنه لا يمكن أن يكون ضربة حرجة.
تعزيز الاندماج: يُلحق نسل الكوابيس 180% من الضرر ويمكن تغيير موضعه.
آكل العقول
التهدئة: 8 تكلفة المانا: 50
يُطلق Zhask شعاعًا نفسيًا خارقًا في الاتجاه المستهدف، مُلحقًا 300 (+100% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري. وبعد ذلك، يهاجم نسل الكوابيس الأعداء الذين أصابهم آكل العقول، مُلحقًا 120 (+80% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري ومُصعقًا إياهم لمدة 0.5 ث.
تعزيز الاندماج: يزداد ضرر آكل العقول إلى 540 (+180% من إجمالي القوة السحرية).
مستنسخات الخلية
التهدئة: 10 تكلفة المانا: 60
يُطلق Zhask سربًا من مستنسخات الخلية في الاتجاه المستهدف. تنفجر المستنسخات عند إصابة عدو، مُلحقةً 55 (+18% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري ومُقلّلةً سرعة حركته بنسبة 80% لمدة 1 ث.
إذا لم تُصب مستنسخات الخلية أي هدف، فإنها تختبئ تحت الأرض لتنصب كمينًا للأعداء المارّين.
تعزيز الاندماج: يُطلق Zhask عدة أسراب من مستنسخات الخلية.
يتناقص الضرر اللاحق على الهدف نفسه إلى 20%.
هبوط المهيمن
التهدئة: 48 تكلفة المانا: 120
يختار Zhask منطقة مستهدفة لاستدعاء نسل الكوابيس معززًا ويندمج معه. يمكن لـ نسل الكوابيس أن يرث 100% من سماته ويحصل على سمات إضافية. وتُعزَّز مهاراته خلال فترة الاندماج.
الاستخدام مجددًا: ينفصل Zhask فورًا عن نسل الكوابيس ويفقد التعزيز.
Combo
كومبوهات مرحلة المسارات
في مرحلة الممرات، ينبغي لـ Zhask البدء بمهارته الأولى لاستدعاء نسل الكوابيس بجوار العدو، ثم المتابعة بمهارته الثانية لصعق الهدف، ثم استخدام مهارته الثالثة لإلحاق مزيد من الضرر.
كومبوهات القتال الجماعي
في القتال الجماعي، ينبغي لـ Zhask البدء باستدعاء نسل الكوابيس في موقع مناسب واستخدام مهارته النهائية للاندماج معه، ثم إطلاق مهارتيه الثانية والثالثة المعززتين لصعق الأعداء وإلحاق الضرر بهم، والمتابعة بالهجمات الأساسية. وإذا حاول العدو الفرار، استخدم مهارته الأولى المعززة للوميض نحوه.











