Zetian: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: ساحر · المسار: Mid Lane
إمبراطورة أراضي أنهار Cadia السماوية، التي اعترفت بها السماوات وأحبّها شعبها، تصعد لتجلب السلام إلى عالم البشر.
Zetian – أفضل بناء
العناصر
Arcane Boots
Enchanted Talisman
Lightning Truncheon
Fleeting Time
Glowing Wand
Holy Crystal
الشعار
Mage
المواهب
الإلهام
سيد الأسلحة
الغضب الدنس
تعويذة المعركة
Flicker
Zetian – بناء المحترفين
Sanji · Team Liquid PH
Holy Crystal
Lightning Truncheon
Divine Glaive
Wishing Lantern
Glowing Wand
Arcane Boots
شعار الساحر المخصص
الإلهام
الغضب الدنس
بركة البرية
Flicker
Yione · DianFengYaoGuai
Holy Crystal
Wishing Lantern
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Arcane Boots
شعار الساحر المخصص
الإلهام
صائد الصفقات
الغضب الدنس
Flicker
Xying · Guangzhou Gaming
Blood Wings
Wishing Lantern
Lightning Truncheon
Divine Glaive
Glowing Wand
Arcane Boots
شعار الساحر المخصص
صائد الصفقات
الإلهام
الغضب الدنس
Flicker
Drichel · Team Liquid ID
Holy Crystal
Glowing Wand
Fleeting Time
Lightning Truncheon
Enchanted Talisman
Arcane Boots
شعار الساحر المخصص
سيد الأسلحة
الإلهام
الغضب الدنس
Flicker
Zetian – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
يمكن للمهارة النهائية لـ Zetian أن تضرب في أي مكان على الخريطة، لكن امتلاك مهارة نهائية بهذه القوة يعني أن بطلةً مثل Valentina يمكنها أيضًا استخدامها ضد فريق Zetian.
قوي ضد
تتصدى المهارة السلبية لـ Zetian لأبطال الالتحام ذوي القدرة المحدودة على سدّ المسافة مثل Balmond وZilong، مما يتيح لها مواصلة مضايقة العدو من مسافة آمنة.
أفضل الشركاء
مع أن Zetian تتمتع أصلًا بقدرة جيدة على النجاة، فعند اقترانها بأبطال دعم قادرين على حماية الحلفاء مثل Floryn وRafaela، سيعاني المقاتلون ذوو المدى المحدود أكثر للاقتراب منها. وبفضل العلاج الذي يقدمه هؤلاء الداعمون، يمكن لـ Zetian الفوز في أي معركة استنزاف بعيدة المدى.
Zetian – المهارات
العتاد السماوي
تاج العنقاء: عندما تصيب Zetian أبطال العدو بـ ضربة العنقاء أو هبوط العنقاء، تكتسب 1% من امتصاص التعاويذ لمدة 5 ث (حتى 10 تكديسات).
الرداء السماوي: تحمي قوة العنقاء Zetian بشكل دوري، فتدفع أي بطل معادٍ يقترب منها إلى الخلف وتصعقه، مُلحقةً 90 (+10*مستوى البطل) (+50% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري. كما تكتسب درعًا بقيمة 300 (+20*مستوى البطل) (+50% من إجمالي القوة السحرية) لمدة 3 ث. التهدئة: 120 ث.
ضربة العنقاء
التهدئة: 5 تكلفة المانا: 60
تُطلق Zetian موجة العنقاء في الاتجاه المستهدف. وإذا أصابت عدوًا، تُلقي تلقائيًا موجة أخرى (حتى 3 مرات). ويمكن لـ Zetian إلقاء مهارات أخرى خلال هذا الوقت.
تُلحق الموجات 150 (+50% من إجمالي القوة السحرية) و150 (+50% من إجمالي القوة السحرية) و360 (+120% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري على التوالي. تمتلك الموجة الثالثة منطقة أوسع وتسحب الأعداء نحو اتجاه الإلقاء (لا يُعدّ ذلك تأثير سيطرة).
تبلغ نسبة امتصاص التعاويذ ضد التابعين 65% فقط.
هبوط العنقاء
التهدئة: 15 تكلفة المانا: 80
تستدعي Zetian روح العنقاء في الموقع المستهدف، مُلحقةً 150 (+45% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري ومُطبّقةً تأثير إبطاء قصيرًا بنسبة 50% على الأعداء في المنطقة. تحوم روح العنقاء فوق الموقع لمدة 3 ث، مُلحقةً 20 (+10% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري كل 0.5 ث ومُقلّلةً الدفاع السحري لدى الأعداء بنسبة 10% مع كشف المنطقة المحيطة بهم.
أثناء نشاط روح العنقاء، يمكن لـ Zetian استخدام هذه المهارة مجددًا لتأمرها بالاندفاع نحو موقع محدد، مُلحقةً 150 (+45% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري ومُطبّقةً تأثير إبطاء قصيرًا بنسبة 50% عند الوصول.
غضب العنقاء
التهدئة: 90 تكلفة المانا: 150
تستدعي Zetian تفويضها الإلهي وقلوب شعبها، فتمنح جميع الأبطال الحلفاء 40% من سرعة الحركة تتناقص تدريجيًا على مدى 3 ث، بينما تُنزل القصاص الإلهي على جميع أبطال العدو، مُلحقةً 400 (+100% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري ومُصعقةً إياهم لمدة 0.8 ث. وتكتسب Zetian رؤية جميع أبطال العدو خلال هذا الوقت.
يمكن لـ Zetian إلقاء مهارات أخرى أثناء توجيه هذه المهارة.
Combo
كومبوهات مرحلة المسارات
في مرحلة الممرات، استخدم المهارة الثانية لـ Zetian لإبطاء العدو وتقليل دفاعه السحري، ثم استخدم مهارتها الأولى أثناء الحركة لإعادة التمركز وإلحاق ضرر مستمر. وإذا غادر الأعداء منطقة المهارة الثانية، استخدمها مجددًا لتحريك العنقاء فوقهم.
كومبوهات القتال الجماعي
في القتال الجماعي، استخدم المهارة النهائية لـ Zetian لزيادة سرعة حركة فريقها وشنّ الهجوم الشامل على الخريطة، ثم استخدم فورًا مهارتها الثانية لإبطاء الأعداء، مما يسهّل إصابة المهارة النهائية. تابع بمهارتها الأولى لمزيد من الضرر واسع النطاق، وأعِد إلقاء المهارة الثانية إذا حاول الأعداء مغادرة نطاقها.











