Zetian: Melhor build, Counters
Função: Mago · Rota: Mid Lane
Reconhecida pelos Céus e amada por seu povo, a Imperatriz Celestial das Terras Ribeirinhas de Cadia ascende para trazer paz ao reino mortal.
Zetian – Melhor build
Itens
Arcane Boots
Enchanted Talisman
Lightning Truncheon
Fleeting Time
Glowing Wand
Holy Crystal
Emblema
Mage
Talentos
Inspiração
Mestre de Armas
Fúria Impura
Feitiço de batalha
Flicker
Zetian – Build pro
Sanji · Team Liquid PH
Holy Crystal
Lightning Truncheon
Divine Glaive
Wishing Lantern
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Inspiração
Fúria Impura
Bênção Selvagem
Flicker
Yione · DianFengYaoGuai
Holy Crystal
Wishing Lantern
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Inspiração
Caçador de Pechinchas
Fúria Impura
Flicker
Xying · Guangzhou Gaming
Blood Wings
Wishing Lantern
Lightning Truncheon
Divine Glaive
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Caçador de Pechinchas
Inspiração
Fúria Impura
Flicker
Drichel · Team Liquid ID
Holy Crystal
Glowing Wand
Fleeting Time
Lightning Truncheon
Enchanted Talisman
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Mestre de Armas
Inspiração
Fúria Impura
Flicker
Zetian – Counters
Fraco contra (counters)
A Ultimate de Zetian pode atingir qualquer lugar do mapa, mas ter uma Ult tão poderosa significa que um herói como Valentina também pode usá-la contra a equipe de Zetian.
Forte contra
A Passiva de Zetian combate heróis corpo a corpo com poucas formas de aproximação, como Balmond e Zilong, permitindo que ela continue cutucando o inimigo de uma distância segura.
Melhores parceiros
Embora Zetian já tenha uma boa capacidade de sobrevivência, quando combinada com suportes que podem proteger aliados, como Floryn e Rafaela, os Lutadores de alcance limitado terão ainda mais dificuldade para se aproximar dela. E com a cura desses suportes, Zetian pode vencer qualquer batalha de desgaste à distância.
Zetian – Habilidades
Armamento Celestial
Coroa da Fênix: quando Zetian atinge heróis inimigos com Golpe da Fênix ou Descida da Fênix, ela ganha 1% de Vampirismo Mágico por 5s (até 10 acúmulos).
Manto Celestial: o poder da Fênix protege Zetian periodicamente, empurrando e atordoando qualquer herói inimigo que se aproxime dela, causando 90 (+10*Nível do Herói) (+50% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico. Ela também ganha um escudo de 300 (+20*Nível do Herói) (+50% de Poder Mágico Total) por 3s. Recarga: 120s.
Golpe da Fênix
Recarga: 5 Custo de Mana: 60
Zetian libera uma Onda da Fênix na direção escolhida. Se atingir um inimigo, ela lança automaticamente outra onda (até 3 vezes). Zetian pode lançar outras habilidades durante esse tempo.
As ondas causam 150 (+50% de Poder Mágico Total), 150 (+50% de Poder Mágico Total) e 360 (+120% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico, respectivamente. A 3ª onda tem uma área maior e puxa os inimigos na direção do lançamento (não é considerado um efeito de controle).
A taxa de Vampirismo Mágico contra tropas é de apenas 65%.
Descida da Fênix
Recarga: 15 Custo de Mana: 80
Zetian invoca um Espírito da Fênix no local escolhido, causando 150 (+45% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico e aplicando um breve efeito de lentidão de 50% aos inimigos na área. O Espírito da Fênix paira no local por 3s, causando 20 (+10% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico a cada 0.5s e reduzindo a Defesa Mágica dos inimigos em 10%, enquanto revela a área ao redor deles.
Enquanto o Espírito da Fênix estiver ativo, Zetian pode usar esta habilidade novamente para ordenar que ele avance até um local designado, causando 150 (+45% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico e aplicando um breve efeito de lentidão de 50% ao chegar.
Fúria da Fênix
Recarga: 90 Custo de Mana: 150
Zetian invoca seu mandato divino e o coração de seu povo, concedendo a todos os heróis aliados 40% de Velocidade de Movimento, que diminui gradualmente ao longo de 3s, enquanto lança a retribuição divina sobre todos os heróis inimigos, causando 400 (+100% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico e atordoando-os por 0.8s. Zetian ganha visão de todos os heróis inimigos durante esse tempo.
Zetian pode lançar outras habilidades enquanto canaliza esta habilidade.
Combo
Combos de Rota
Na fase de rotas, use a 2ª Habilidade de Zetian para desacelerar o inimigo e reduzir sua Defesa Mágica, depois use a 1ª Habilidade em movimento para se reposicionar e causar dano contínuo. Se os inimigos saírem da área da 2ª Habilidade, use-a novamente para mover a Fênix para cima deles.
Combos de Luta em Equipe
Nas lutas em equipe, use a Ultimate de Zetian para aumentar a Velocidade de Movimento da equipe e lançar o ataque global, depois use imediatamente a 2ª Habilidade para desacelerar os inimigos, facilitando o acerto da Ultimate. Continue com a 1ª Habilidade para mais dano em área e lance novamente a 2ª Habilidade se os inimigos tentarem sair do alcance dela.











