Diggie: Melhor build, Counters
Função: Suporte · Rota: Roaming
O estudioso coruja que pode controlar o tempo.
Diggie – Build pro
PP · PRO Esports
Immortality
Athena's Shield
Guardian Helmet
Fleeting Time
Flask of the Oasis
Demon Shoes
Emblema de Suporte Personalizado
Inspiração
Marca de Foco
Recomponha-se
Revitalize
Light · Aurora Gaming PH
Immortality
Radiant Armor
Guardian Helmet
Fleeting Time
Flask of the Oasis
Demon Shoes
Emblema de Suporte Personalizado
Marca de Foco
Inspiração
Recomponha-se
Revitalize
Shen · Geekay Esports
Chastise Pauldron
Guardian Helmet
Dominance Ice
Fleeting Time
Flask of the Oasis
Demon Shoes
Emblema de Suporte Personalizado
Inspiração
Recomponha-se
Marca de Foco
Revitalize
Diggie – Counters
Fraco contra (counters)
Diggie é fraco contra Assassinos ágeis e de dano explosivo, como Ling e Aamon, porque sua falta de defesa o torna um alvo fácil.
Forte contra
Diggie é forte contra heróis de curto alcance focados em controle, como Atlas e Lolita, pois consegue puxá-los para longe e remover os controles com a Ultimate.
Diggie – Habilidades
Jovem Novamente
Ao morrer, Diggie reverte o tempo e volta à forma de ovo, na qual pode continuar se movendo e ganha um novo conjunto de habilidades. Ele não pode ser alvo na forma de ovo e reviverá após um período de tempo.
Bomba Alarme Automática
Recarga: 8 Custo de Mana: 70
Diggie arremessa um alarme-coruja no local alvo, que permanece parado por 25s ou até reagir ao primeiro inimigo dentro do alcance, perseguindo-o e explodindo ao colidir. A explosão causa 350 (+100% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos atingidos e os deixa 30% mais lentos.
Diggie ganha 2 acúmulos de Faíscas Perigosas cada vez que um herói inimigo é atingido pela explosão (até 60 acúmulos), e cada acúmulo aumenta o dano da habilidade em 1%. Ele perde metade dos acúmulos ao morrer, mas pode ganhar 1 acúmulo de Faíscas Perigosas cada vez que sua habilidade atinge um herói inimigo na forma de ovo.
Até 5 alarmes-coruja podem existir ao mesmo tempo.
Reverter o Tempo
Recarga: 15 Custo de Mana: 90
Diggie marca o herói inimigo alvo por 4s e o puxa de volta para sua localização anterior quando a duração termina, causando 150 (+100% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico e deixando-o 80% mais lento brevemente.
Se o inimigo sair do círculo, o puxão será ativado antecipadamente.
Jornada no Tempo
Recarga: 76 Custo de Mana: 130
Diggie remove todos os efeitos negativos dos heróis aliados próximos (incluindo ele mesmo) e lhes concede um escudo de 650 (+300% do Poder Mágico Total) e Imunidade a Controle por 2s. Ele também ganha 50% de Velocidade de Movimento por 0.5s.
Combo
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, use a 2ª Habilidade de Diggie para prender o inimigo em sua posição e depois arremesse um alarme-coruja nele com a 1ª Habilidade.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Nas lutas em equipe, use a 1ª Habilidade de Diggie para cutucar o inimigo. Se um inimigo tentar iniciar, puxe-o de volta com a 2ª Habilidade. Se um companheiro de equipe for controlado ou receber dano demais, use a Ultimate de Diggie para salvá-lo.











