BBML BUILD
Guinevere

Guinevere: Melhor build, Counters

Função: Lutador · Rota: Exp Lane

ExplosãoDano Mágico

Garota aristocrática de temperamento peculiar, amada por seu irmão mais velho, Lancelot.

Taxa de vitória51.4%
Taxa de escolha0.8%
Taxa de banimento1.9%
Posição#36/133

Guinevere – Melhor build

Itens

  1. Magic ShoesMagic Shoes
  2. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  3. Starlium ScytheStarlium Scythe
  4. Divine GlaiveDivine Glaive
  5. Queen's WingsQueen's Wings
  6. Holy CrystalHoly Crystal

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • EmoçãoEmoção
  • Festival de SangueFestival de Sangue
  • Reinado TemporalReinado Temporal

Feitiço de batalha

  • FlickerFlicker

Guinevere – Build pro

Hadess · IGNITE Gaming

  1. Genius WandGenius Wand
  2. Winter CrownWinter Crown
  3. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  4. Queen's WingsQueen's Wings
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Recomponha-seRecomponha-se
  • Fúria ImpuraFúria Impura
  • EmoçãoEmoção
  • FlickerFlicker

Zxaura · The MongolZ

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Winter CrownWinter Crown
  3. Queen's WingsQueen's Wings
  4. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Fúria ImpuraFúria Impura
  • Caçador ExperienteCaçador Experiente
  • EmoçãoEmoção
  • RetributionRetribution

Kramm · Selangor Red Giants

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Winter CrownWinter Crown
  3. Queen's WingsQueen's Wings
  4. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • EmoçãoEmoção
  • Caçador de PechinchasCaçador de Pechinchas
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • FlickerFlicker

Yums · Selangor Red Giants

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Queen's WingsQueen's Wings
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Starlium ScytheStarlium Scythe
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • Festival de SangueFestival de Sangue
  • EmoçãoEmoção
  • FlickerFlicker

Guinevere – Counters

Fraco contra (counters)

Mas Guinevere é neutralizada por heróis com imunidade a controle ou habilidades de controle fortes, como Badang e Chou, já que ela precisa encadear seus controles para liberar todo o seu potencial de dano.

Forte contra

Guinevere é forte contra heróis com pouca sustentação ou que são simplesmente fracos no início do jogo. Isso porque Guinevere consegue aplicar facilmente seu combo de desgaste e escapar. Heróis como Zilong e Silvanna são bons exemplos.

Melhores parceiros

Guinevere funciona melhor com heróis que tenham bom controle de alvo único, o que lhe dá um ambiente melhor para farmar e causar dano, como Franco e Hylos.

Guinevere – Habilidades

Supermagia

Supermagia

Guinevere causa 25% de dano extra a inimigos no ar. Seus Ataques Básicos também causam (+80% Ataque Físico Total) (+60% Poder Mágico Total) de Dano Mágico.
Guinevere ganha acúmulos de Supermagia sempre que causa dano. Com o máximo de acúmulos, seu próximo Ataque Básico se torna um ataque teleguiado, causando 80 (+100% Ataque Físico Total) (+90% Poder Mágico Total) de Dano Mágico e recuperando 80 (+ 8% do seu Vida máx.).
Inimigos atingidos pelas habilidades ou pelo Ataque Básico aprimorado de Guinevere ficam marcados por 5s. Inimigos com 3 marcas são lançados ao ar quando atingidos por Réquiem Violeta.

Onda de Energia

Onda de Energia

Recarga: 4

Guinevere libera um orbe de energia na direção alvo, causando 300 (+125% Poder Mágico Total) de Dano Mágico e reduzindo a velocidade dos inimigos em 25% por 1.2s.
Acertar um inimigo reduz a recarga de todas as suas habilidades em 1s.

Migração Espacial

Migração Espacial

Recarga: 17

Guinevere salta até o local alvo, causando 250 (+80% Poder Mágico Total) de Dano Mágico. Heróis inimigos e Creeps atingidos são lançados ao ar por 1s e sofrem 125 (+50% Poder Mágico Total) de Dano Mágico adicional.
Usar Novamente: Guinevere se teleporta na direção alvo e deixa uma ilusão para trás. Se a ilusão sofrer dano de um herói, ela restaura Supermagia para Guinevere e explode após 1.5s, causando 100 (+30% Poder Mágico Total) de Dano Mágico a inimigos próximos.

Réquiem Violeta

Réquiem Violeta

Recarga: 52

Guinevere cria um campo de força ao seu redor, ganhando Imunidade a Controle enquanto ataca inimigos próximos 11 vezes em 2s, causando 880 (+385% Poder Mágico Total) de Dano Mágico no total.
Inimigos no ar atingidos são lançados ao ar novamente, até 8 vezes adicionais.

Combo

COMBOS DE ROTA

Na fase de rotas, Guinevere deve usar sua 1ª Habilidade e seus Ataques Básicos aprimorados para limpar os Minions e desgastar os heróis inimigos. Quando o HP dos heróis inimigos estiver baixo, use a 2ª Habilidade de Guinevere para se aproximar deles e lançá-los ao ar. Em seguida, use sua Ultimate para tentar finalizá-los.

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Em lutas em equipe, Guinevere pode usar sua 2ª Habilidade para lançar a equipe inimiga ao ar e emendar com sua Ultimate para causar dano enquanto os mantém no ar. Depois, ela pode usar o avanço da 2ª Habilidade para desviar do dano recebido, ou optar por usar a 1ª Habilidade para causar mais dano e completar um combo de dano total.

Lutador