BBML BUILD
Guinevere

Guinevere: Mejor build, Counters

Rol: Luchador · Línea: Exp Lane

RáfagaDaño Mágico

Joven aristócrata de temperamento extraño, querida por su hermano mayor Lancelot.

Tasa de victoria51.4%
Tasa de elección0.8%
Tasa de baneo1.9%
Puesto#36/133

Guinevere – Mejor build

Objetos

  1. Magic ShoesMagic Shoes
  2. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  3. Starlium ScytheStarlium Scythe
  4. Divine GlaiveDivine Glaive
  5. Queen's WingsQueen's Wings
  6. Holy CrystalHoly Crystal

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • EmociónEmoción
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • Reinado TemporalReinado Temporal

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker

Guinevere – Build pro

Hadess · IGNITE Gaming

  1. Genius WandGenius Wand
  2. Winter CrownWinter Crown
  3. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  4. Queen's WingsQueen's Wings
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • RecomponerseRecomponerse
  • Ira ImpuraIra Impura
  • EmociónEmoción
  • FlickerFlicker

Zxaura · The MongolZ

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Winter CrownWinter Crown
  3. Queen's WingsQueen's Wings
  4. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ira ImpuraIra Impura
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • EmociónEmoción
  • RetributionRetribution

Kramm · Selangor Red Giants

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Winter CrownWinter Crown
  3. Queen's WingsQueen's Wings
  4. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • EmociónEmoción
  • Cazador de GangasCazador de Gangas
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • FlickerFlicker

Yums · Selangor Red Giants

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Queen's WingsQueen's Wings
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Starlium ScytheStarlium Scythe
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Reinado TemporalReinado Temporal
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • EmociónEmoción
  • FlickerFlicker

Guinevere – Counters

Débil contra (counters)

Pero Guinevere es contrarrestada por héroes con inmunidad al control o con habilidades de control fuertes, ya que necesita encadenar su control para desatar todo su potencial de daño. Por ejemplo, Badang y Chou.

Fuerte contra

Guinevere es fuerte contra héroes con poca capacidad de sostenerse o que simplemente son débiles al inicio de la partida. Esto se debe a que Guinevere puede ejecutar fácilmente su combo de hostigamiento y escapar. Héroes como Zilong y Silvanna son buenos ejemplos.

Mejores compañeros

Guinevere funciona mejor con héroes con buen control a un solo objetivo, que le dan un mejor entorno para farmear e infligir daño, como Franco e Hylos.

Guinevere – Habilidades

Súper Magia

Súper Magia

Guinevere inflige un 25% de daño adicional a los enemigos en el aire. Sus Ataques Básicos también infligen (+80% Ataque Físico Total) (+60% Poder Mágico Total) Daño Mágico.
Guinevere obtiene cargas de Súper Magia cada vez que inflige daño. Con las cargas al máximo, su siguiente Ataque Básico se convierte en un ataque guiado que inflige 80 (+100% Ataque Físico Total) (+90% Poder Mágico Total) Daño Mágico y recupera 80 (+ 8% de su Vida máx.).
Los enemigos alcanzados por las habilidades o el Ataque Básico mejorado de Guinevere quedan marcados durante 5 s. Los enemigos con 3 marcas son lanzados por los aires al ser alcanzados por Réquiem Violeta.

Onda de Energía

Onda de Energía

Enfriamiento: 4

Guinevere lanza un orbe de energía en la dirección indicada, que inflige 300 (+125% Poder Mágico Total) Daño Mágico y ralentiza a los enemigos un 25% durante 1,2 s.
Alcanzar a un enemigo reduce el enfriamiento de todas sus habilidades en 1 s.

Migración Espacial

Migración Espacial

Enfriamiento: 17

Guinevere salta a la ubicación indicada e inflige 250 (+80% Poder Mágico Total) Daño Mágico. Los héroes enemigos y criaturas alcanzados son lanzados por los aires durante 1 s y reciben 125 (+50% Poder Mágico Total) de Daño Mágico adicional.
Usar de nuevo: Guinevere se teletransporta en la dirección indicada y deja una ilusión atrás. Si la ilusión recibe daño de un héroe, restaura Súper Magia a Guinevere y explota tras 1,5 s, infligiendo 100 (+30% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos.

Réquiem Violeta

Réquiem Violeta

Enfriamiento: 52

Guinevere crea un campo de fuerza a su alrededor y obtiene Inmunidad al Control mientras ataca 11 veces a los enemigos cercanos en 2 s, infligiendo un total de 880 (+385% Poder Mágico Total) de Daño Mágico.
Los enemigos en el aire alcanzados vuelven a ser lanzados por los aires, hasta 8 veces adicionales.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, Guinevere debe usar su Habilidad 1 y sus Ataques Básicos mejorados para limpiar los súbditos y hostigar a los héroes enemigos. Cuando los héroes enemigos tengan poca HP, usa la Habilidad 2 de Guinevere para acercarte a ellos y lanzarlos por los aires. Continúa con su Definitiva para intentar rematarlos.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, Guinevere puede usar su Habilidad 2 para lanzar por los aires al equipo enemigo y continuar con su Definitiva para infligir daño mientras los mantiene en el aire. Luego puede usar el desplazamiento de su Habilidad 2 para esquivar el daño entrante, o usar su Habilidad 1 para infligir más daño y completar un combo de daño total.

Luchador