Julian: Mejor build, Counters
Rol: Asesino · Línea: Jungling
Un asesino Cuervo de la Iglesia de la Luz, un joven que busca su hogar…
Julian – Mejor build
Objetos
Arcane Boots
Feather of Heaven
Concentrated Energy
Windtalker
Divine Glaive
Holy Crystal
Emblema
Mage
Talentos
Rapidez
Festival de Sangre
Ignición Letal
Hechizo de batalla
Ice Retribution
Inspire
Julian – Build pro
Aether · Geekay Esports
Divine Glaive
Holy Crystal
Windtalker
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignición Letal
Cazador Experto
Rapidez
Retribution
Sekys · Selangor Red Giants
Divine Glaive
Holy Crystal
Windtalker
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignición Letal
Emoción
Cazador Experto
Flicker
Zxaura · The MongolZ
Divine Glaive
Windtalker
Holy Crystal
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Rapidez
Festival de Sangre
Grito de Guerra
Vengeance
Unii · Selangor Red Giants
Holy Crystal
Divine Glaive
Windtalker
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignición Letal
Festival de Sangre
Rapidez
Retribution
Inspire
Julian – Counters
Débil contra (counters)
Julian necesita alcanzar a los héroes enemigos con sus habilidades para sacar su potencial, por lo que es contrarrestado por héroes con buena movilidad, como Joy y Harith.
Guinevere51.4%
Tigreal45.1%
Minsitthar51.8%
Lapu-Lapu48.2%
Baxia45.9%
Fuerte contra
Julian es un héroe que puede aumentar constantemente su propia ventaja, por lo que es fuerte contra héroes débiles al inicio de la partida, como Cecilion y Aldous.
Julian – Habilidades
Legado del Herrero
Después de lanzar dos habilidades distintas, Julian potencia su tercera habilidad. Lanzar la habilidad mejorada pone todas sus habilidades en un enfriamiento de 9-6 s (disminuye con su nivel).
Después de lanzar cualquier habilidad, sus Ataques Básicos durante los siguientes 2 s infligen 100 (+100% Ataque Físico Total) (+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y atraen al objetivo hacia él (inflige un 85% del daño a las criaturas). Lanzar otra habilidad prolonga la duración.
Julian obtiene un 15% de Robo de Vida Híbrido adicional durante 5 s cada vez que alcanza a un héroe enemigo con sus habilidades (hasta 3 cargas).
Guadaña
Enfriamiento: 9 Costo de maná: 30
Julian arroja una guadaña voladora en la dirección indicada, que inflige 420 (+140% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en su camino y los ralentiza un 30% durante 1 s.
La guadaña desaparece al alcanzar a un enemigo que no es súbdito.
Espada
Enfriamiento: 9 Costo de maná: 30
Julian invoca una espada voladora y se desplaza en la dirección indicada, infligiendo 400 (+80% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en su camino.
Cadena
Enfriamiento: 9 Costo de maná: 30
Julian lanza cadenas en la ubicación indicada que, tras un breve retraso, infligen 300 (+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y los inmovilizan durante 1,2 s.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, Julian puede usar su Habilidad 2 para acercarse al enemigo y su Habilidad 3 para inmovilizarlo. Luego puede usar su Habilidad 1 mejorada para infligir daño. Continúa con sus Ataques Básicos mejorados para impedir que el enemigo escape.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas de equipo, Julian puede ralentizar al enemigo con su Habilidad 1 antes de lanzarse contra la formación enemiga con su Habilidad 2. Luego usa su Habilidad 3 mejorada para aplicar control en área.











