BBML BUILD
Julian

Julian: Mejor build, Counters

Rol: Asesino · Línea: Jungling

PersecuciónDaño Mágico

Un asesino Cuervo de la Iglesia de la Luz, un joven que busca su hogar…

Tasa de victoria50.0%
Tasa de elección0.7%
Tasa de baneo0.8%
Puesto#65/133

Julian – Mejor build

Objetos

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Feather of HeavenFeather of Heaven
  3. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Divine GlaiveDivine Glaive
  6. Holy CrystalHoly Crystal

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • RapidezRapidez
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • Ignición LetalIgnición Letal

Hechizo de batalla

  • Ice RetributionIce Retribution
  • InspireInspire

Julian – Build pro

Aether · Geekay Esports

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ignición LetalIgnición Letal
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • RapidezRapidez
  • RetributionRetribution

Sekys · Selangor Red Giants

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ignición LetalIgnición Letal
  • EmociónEmoción
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • FlickerFlicker

Zxaura · The MongolZ

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. WindtalkerWindtalker
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • RapidezRapidez
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • VengeanceVengeance

Unii · Selangor Red Giants

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ignición LetalIgnición Letal
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • RapidezRapidez
  • RetributionRetribution
  • InspireInspire

Julian – Counters

Débil contra (counters)

Julian necesita alcanzar a los héroes enemigos con sus habilidades para sacar su potencial, por lo que es contrarrestado por héroes con buena movilidad, como Joy y Harith.

Fuerte contra

Julian es un héroe que puede aumentar constantemente su propia ventaja, por lo que es fuerte contra héroes débiles al inicio de la partida, como Cecilion y Aldous.

Mejores compañeros

Julian funciona mejor con héroes de apoyo poderosos que puedan potenciarlo, como Angela y Diggie.

Julian – Habilidades

Legado del Herrero

Legado del Herrero

Después de lanzar dos habilidades distintas, Julian potencia su tercera habilidad. Lanzar la habilidad mejorada pone todas sus habilidades en un enfriamiento de 9-6 s (disminuye con su nivel).
Después de lanzar cualquier habilidad, sus Ataques Básicos durante los siguientes 2 s infligen 100 (+100% Ataque Físico Total) (+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y atraen al objetivo hacia él (inflige un 85% del daño a las criaturas). Lanzar otra habilidad prolonga la duración.
Julian obtiene un 15% de Robo de Vida Híbrido adicional durante 5 s cada vez que alcanza a un héroe enemigo con sus habilidades (hasta 3 cargas).

Guadaña

Guadaña

Enfriamiento: 9 Costo de maná: 30

Julian arroja una guadaña voladora en la dirección indicada, que inflige 420 (+140% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en su camino y los ralentiza un 30% durante 1 s.
La guadaña desaparece al alcanzar a un enemigo que no es súbdito.

Espada

Espada

Enfriamiento: 9 Costo de maná: 30

Julian invoca una espada voladora y se desplaza en la dirección indicada, infligiendo 400 (+80% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en su camino.

Cadena

Cadena

Enfriamiento: 9 Costo de maná: 30

Julian lanza cadenas en la ubicación indicada que, tras un breve retraso, infligen 300 (+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y los inmovilizan durante 1,2 s.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, Julian puede usar su Habilidad 2 para acercarse al enemigo y su Habilidad 3 para inmovilizarlo. Luego puede usar su Habilidad 1 mejorada para infligir daño. Continúa con sus Ataques Básicos mejorados para impedir que el enemigo escape.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, Julian puede ralentizar al enemigo con su Habilidad 1 antes de lanzarse contra la formación enemiga con su Habilidad 2. Luego usa su Habilidad 3 mejorada para aplicar control en área.

Asesino