BBML BUILD
Tigreal

Tigreal: Mejor build, Counters

Rol: Tanque · Línea: Roaming

Control de masas

Líder de la Orden de la Luz, guardián del Imperio Moniyan.

Tasa de victoria45.0%
Tasa de elección2.0%
Tasa de baneo7.3%
Puesto#127/133

Tigreal – Mejor build

Objetos

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Fleeting TimeFleeting Time
  3. Dominance IceDominance Ice
  4. Antique CuirassAntique Cuirass
  5. Athena's ShieldAthena's Shield
  6. Radiant ArmorRadiant Armor

Emblema

  • TankTank

Talentos

  • VitalidadVitalidad
  • TenacidadTenacidad
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker

Tigreal – Build pro

KidX · Falcon Esports

  1. ImmortalityImmortality
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Fleeting TimeFleeting Time
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • AgilidadAgilidad
  • Marca de EnfoqueMarca de Enfoque
  • FlickerFlicker

PP · PRO Esports

  1. Chastise PauldronChastise Pauldron
  2. Antique CuirassAntique Cuirass
  3. Athena's ShieldAthena's Shield
  4. Fleeting TimeFleeting Time
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • RecomponerseRecomponerse
  • AgilidadAgilidad
  • FlickerFlicker

Yums · Selangor Red Giants

  1. Dominance IceDominance Ice
  2. ImmortalityImmortality
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Guardian HelmetGuardian Helmet
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • RecomponerseRecomponerse
  • AgilidadAgilidad
  • FlickerFlicker

Kiboy · ONIC

  1. Radiant ArmorRadiant Armor
  2. Athena's ShieldAthena's Shield
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • TenacidadTenacidad
  • VitalidadVitalidad
  • FlickerFlicker

Tigreal – Counters

Débil contra (counters)

Pero, al ser un héroe cuerpo a cuerpo, Tigreal es contrarrestado por magos a distancia como Chang'e y Zhask.

Fuerte contra

La Pasiva de Tigreal puede anular los Ataques Básicos enemigos, lo que lo hace fuerte contra héroes que infligen daño con sus Ataques Básicos, como Zilong y Freya.

Mejores compañeros

Tigreal funciona bien con héroes con habilidades de iniciación fuertes, que le dan más oportunidades de acertar a los enemigos con sus habilidades de control, como Vexana y Odette.

Tigreal – Habilidades

Intrépido

Intrépido

Tigreal obtiene 1 acumulación de Intrépido cada vez que recibe un Ataque Básico. Con 4 acumulaciones, las consume para bloquear el siguiente Ataque Básico que reciba (incluidos los ataques de las torretas).
También obtiene 1 acumulación de Intrépido cada vez que lanza una habilidad.
El daño de los súbditos no añade ni consume acumulaciones de Intrépido.

Onda de Ataque

Onda de Ataque

Enfriamiento: 7 Costo de maná: 45

Tigreal golpea el suelo con su martillo y envía una onda de choque que estalla 3 veces en un área en forma de abanico. Cada estallido inflige 270 (+70% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos alcanzados y los ralentiza un 20% / 40% / 60% durante 1.5s.

Martillo Sagrado

Martillo Sagrado

Enfriamiento: 16 Costo de maná: 70

Tigreal embiste en la dirección objetivo, infligiendo (+100% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos en su camino y empujándolos hasta el final de la embestida.
Usar de nuevo: Tigreal puede volver a usar esta habilidad en un plazo de 4s, infligiendo 280 (+60% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos frente a él y lanzándolos por los aires durante 0.6s.

Implosión

Implosión

Enfriamiento: 55 Costo de maná: 120

Tigreal desata el poder de su martillo, atrayendo hacia él a los enemigos cercanos, infligiéndoles 600 (+130% Ataque Físico Total) de Daño Físico y aturdiéndolos durante 1.8s.
La primera mitad de la canalización puede ser interrumpida por efectos de control, mientras que la segunda mitad solo puede ser interrumpida por Supresión.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, Tigreal puede usar su Habilidad 2 para embestir al objetivo enemigo y lanzarlo por los aires al lanzarla de nuevo. Luego remata con su Habilidad 1 para infligir daño.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas en equipo, Tigreal debe lanzar su Habilidad 2 para entrar embistiendo y luego atraer al equipo enemigo hacia él con su Definitiva. Al final de su control, lanza de nuevo su Habilidad 2 para prolongarlo y luego usa su Habilidad 1 para infligir daño.

Tanque