Tigreal: Mejor build, Counters
Rol: Tanque · Línea: Roaming
Líder de la Orden de la Luz, guardián del Imperio Moniyan.
Tigreal – Mejor build
Objetos
Tough Boots
Fleeting Time
Dominance Ice
Antique Cuirass
Athena's Shield
Radiant Armor
Emblema
Tank
Talentos
Vitalidad
Tenacidad
Explosión Conmocionante
Hechizo de batalla
Flicker
Tigreal – Build pro
KidX · Falcon Esports
Immortality
Radiant Armor
Chastise Pauldron
Fleeting Time
Dominance Ice
Tough Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Bendición de la Naturaleza
Agilidad
Marca de Enfoque
Flicker
PP · PRO Esports
Chastise Pauldron
Antique Cuirass
Athena's Shield
Fleeting Time
Dominance Ice
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosión Conmocionante
Recomponerse
Agilidad
Flicker
Yums · Selangor Red Giants
Dominance Ice
Immortality
Chastise Pauldron
Guardian Helmet
Fleeting Time
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosión Conmocionante
Recomponerse
Agilidad
Flicker
Kiboy · ONIC
Radiant Armor
Athena's Shield
Antique Cuirass
Dominance Ice
Fleeting Time
Tough Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosión Conmocionante
Tenacidad
Vitalidad
Flicker
Tigreal – Counters
Débil contra (counters)
Pero, al ser un héroe cuerpo a cuerpo, Tigreal es contrarrestado por magos a distancia como Chang'e y Zhask.
Fuerte contra
La Pasiva de Tigreal puede anular los Ataques Básicos enemigos, lo que lo hace fuerte contra héroes que infligen daño con sus Ataques Básicos, como Zilong y Freya.
Tigreal – Habilidades
Intrépido
Tigreal obtiene 1 acumulación de Intrépido cada vez que recibe un Ataque Básico. Con 4 acumulaciones, las consume para bloquear el siguiente Ataque Básico que reciba (incluidos los ataques de las torretas).
También obtiene 1 acumulación de Intrépido cada vez que lanza una habilidad.
El daño de los súbditos no añade ni consume acumulaciones de Intrépido.
Onda de Ataque
Enfriamiento: 7 Costo de maná: 45
Tigreal golpea el suelo con su martillo y envía una onda de choque que estalla 3 veces en un área en forma de abanico. Cada estallido inflige 270 (+70% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos alcanzados y los ralentiza un 20% / 40% / 60% durante 1.5s.
Martillo Sagrado
Enfriamiento: 16 Costo de maná: 70
Tigreal embiste en la dirección objetivo, infligiendo (+100% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos en su camino y empujándolos hasta el final de la embestida.
Usar de nuevo: Tigreal puede volver a usar esta habilidad en un plazo de 4s, infligiendo 280 (+60% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos frente a él y lanzándolos por los aires durante 0.6s.
Implosión
Enfriamiento: 55 Costo de maná: 120
Tigreal desata el poder de su martillo, atrayendo hacia él a los enemigos cercanos, infligiéndoles 600 (+130% Ataque Físico Total) de Daño Físico y aturdiéndolos durante 1.8s.
La primera mitad de la canalización puede ser interrumpida por efectos de control, mientras que la segunda mitad solo puede ser interrumpida por Supresión.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, Tigreal puede usar su Habilidad 2 para embestir al objetivo enemigo y lanzarlo por los aires al lanzarla de nuevo. Luego remata con su Habilidad 1 para infligir daño.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas en equipo, Tigreal debe lanzar su Habilidad 2 para entrar embistiendo y luego atraer al equipo enemigo hacia él con su Definitiva. Al final de su control, lanza de nuevo su Habilidad 2 para prolongarlo y luego usa su Habilidad 1 para infligir daño.











