Franco: Mejor build, Counters
Rol: Tanque · Línea: Roaming
Valiente guerrero del permafrost, enemigo jurado de Bane.
Franco – Mejor build
Objetos
Rapid Boots
Blade of the Heptaseas
Sky Piercer
Hunter Strike
Fleeting Time
Malefic Roar
Emblema
Assassin
Talentos
Ruptura
Maestro Asesino
Grito de Guerra
Hechizo de batalla
Flicker
Franco – Build pro
Light · Aurora Gaming PH
Immortality
Antique Cuirass
Dominance Ice
Fleeting Time
Winter Crown
Rapid Boots
Emblema Común Básico
Agilidad
Recomponerse
Explosión Conmocionante
Flicker
Trolll · Team Falcons
Immortality
Athena's Shield
Antique Cuirass
Fleeting Time
Winter Crown
Rapid Boots
Emblema de Soporte Personalizado
Explosión Conmocionante
Inspiración
Recomponerse
Flicker
SHARK · Alpha7 North
Athena's Shield
Antique Cuirass
Dominance Ice
Winter Crown
Fleeting Time
Rapid Boots
Emblema Común Básico
Agilidad
Recomponerse
Marca de Enfoque
Flicker
Jaypee · Team Liquid PH
Malefic Roar
Fleeting Time
Hunter Strike
Sky Piercer
Blade of the Heptaseas
Rapid Boots
Emblema de Asesino Personalizado
Grito de Guerra
Maestro Asesino
Ruptura
Flicker
Franco – Counters
Débil contra (counters)
Héroes con mucha movilidad o Inmunidad al Control, como Wanwan, Fanny y Badang.
Fuerte contra
Héroes con poca movilidad como Vale, Estes y Layla.
Mejores compañeros
Héroes con alto daño explosivo, como Vale, Karina y Brody, para aprovechar su control.
Hanabi52.6%
Silvanna51.3%
Minsitthar51.8%
Chang'e48.3%
Layla49.3%
Franco – Habilidades
Fuerza del Páramo
Si Franco no recibe daño durante 5s, obtiene un 10% de Velocidad de Movimiento, recupera un 1% de Vida por segundo y empieza a obtener Fuerza del Páramo (hasta 10 acumulaciones).
La siguiente habilidad de Franco consume todas las acumulaciones de Fuerza del Páramo, aumentando su daño hasta un 150%.
Gancho de Hierro
Enfriamiento: 15 Costo de maná: 135
Franco lanza un Gancho de Hierro en la dirección objetivo. El gancho atrapa a la primera unidad enemiga alcanzada, infligiéndole 400 (+100% Ataque Físico Total) de Daño Físico y arrastrándola hacia él.
Choque de Furia
Enfriamiento: 7 Costo de maná: 40
Franco arremete, infligiendo 300 (+ 4% de sus Vida) de Daño Físico a los enemigos cercanos y ralentizándolos un 70% durante 1.5s.
Cacería Sangrienta
Enfriamiento: 62 Costo de maná: 110
Franco suprime al héroe enemigo objetivo durante 1.8s y lo golpea 6 veces durante ese tiempo, infligiendo cada vez 50 (+70% Ataque Físico Total) de Daño Físico.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
Usa la Habilidad 1 para enganchar al enemigo y dejarlo en una mala posición. Continúa con la Habilidad 2 para ralentizarlo y luego con la Habilidad Definitiva para suprimirlo y asegurar la eliminación.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
Usa Destello para alcanzar objetivos clave con su Habilidad Definitiva. Continúa con la Habilidad 1 para prolongar el control y luego con la Habilidad 2 para infligir daño y ralentizar.











