BBML BUILD
Edith

Edith: Mejor build, Counters

Rol: Tanque · Línea: Exp Lane, Roaming

ControlRáfaga

Guardiana Olvidada con recuerdos sellados.

Tasa de victoria52.3%
Tasa de elección0.3%
Tasa de baneo0.2%
Puesto#26/133

Edith – Mejor build

Objetos

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Thunder BeltThunder Belt
  5. Radiant ArmorRadiant Armor
  6. ImmortalityImmortality

Emblema

  • TankTank

Talentos

  • RapidezRapidez
  • TenacidadTenacidad
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker

Edith – Build pro

Aran · Team Liquid ID

  1. Golden StaffGolden Staff
  2. Blade ArmorBlade Armor
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Buscador de DebilidadesBuscador de Debilidades
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • RapidezRapidez
  • VengeanceVengeance

Yums · Selangor Red Giants

  1. Starlium ScytheStarlium Scythe
  2. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • RapidezRapidez
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • InspireInspire

Kramm · Selangor Red Giants

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  3. Feather of HeavenFeather of Heaven
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • RapidezRapidez
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • InspireInspire

Owgwen · Team Falcons PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Thunder BeltThunder Belt
  4. Feather of HeavenFeather of Heaven
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • TenacidadTenacidad
  • RapidezRapidez
  • FlickerFlicker

Edith – Counters

Débil contra (counters)

Edith es contrarrestada por Tiradores que pueden anular el control, como Hanabi y Wanwan, ya que le costará inmovilizarlos.

Fuerte contra

Edith es fuerte contra héroes poco ágiles y algo frágiles, como Zilong y Aulus, porque sus habilidades infligen suficiente daño explosivo para eliminarlos tras acertar su Habilidad 2.

Mejores compañeros

Edith funciona mejor con héroes como Minotaur y Atlas, que pueden controlar a un objetivo primero de forma más fiable, lo que le permite continuar con su propio control.

Edith – Habilidades

Sobrecarga

Sobrecarga

Tras lanzar cada habilidad, Edith y Phylax entran en Sobrecarga durante 3s, durante los cuales todos los Ataques Básicos activarán un rayo en cadena, infligiendo (+20% Poder Mágico Total) (+ 3 (+0.2*Nivel del Héroe)% de los Vida del objetivo) de Daño Mágico adicional a hasta 4 enemigos.
El daño del rayo en cadena contra súbditos aumenta al 150%.

Destrozo Terrestre

Destrozo Terrestre

Enfriamiento: 8.5

Tras un retraso de 0.75s, Edith controla a Phylax para asestar un golpe demoledor en una dirección designada, infligiendo 225 (+10% PV Máx.) de Daño Físico a los enemigos alcanzados (inflige el 120% del daño a los súbditos) y lanzándolos por los aires durante 0.8s.
Esta habilidad solo puede ser interrumpida por Supresión.

Adelante

Adelante

Enfriamiento: 10

Edith controla a Phylax para cargar en la dirección objetivo, infligiendo 90 (+3% PV Máx.) de Daño Físico a los enemigos en su camino.
Si Phylax golpea a un héroe enemigo durante la carga, se detendrá inmediatamente y lo arrojará por encima de su hombro, infligiendo 108 (+5% PV Máx.) de Daño Físico.

Ira Primigenia

Ira Primigenia

Enfriamiento: 40

Pasiva: Mientras está dentro de Phylax, Edith acumula Ira al infligir daño de habilidad a los enemigos y al recibir daño (calculado antes de la reducción de daño).
Activa: Edith sale disparada hacia adelante desde Phylax, empujando a los enemigos cercanos y alzando el vuelo durante hasta 8s (obtiene 30 de Velocidad de Movimiento). Durante este tiempo, obtiene nuevas habilidades y puede realizar Ataques Básicos a distancia, cada uno inflige 35 (+75% Ataque Físico Total) (+25% Poder Mágico Total) de Daño Mágico. También obtiene un escudo adicional de 350 (+5% PV Máx.) - 350 (+20% PV Máx.), un 50% - 150% de Velocidad de Ataque adicional y un 5% - 20% de Robo de Vida Híbrido según la Ira acumulada, y convierte cada punto de Defensa física Extra y Defensa mágica Extra en 3.5 de Poder mágico.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, usa la Habilidad 2 de Edith para lanzar al enemigo detrás de ella,
luego usa su Habilidad 1 para lanzarlo por los aires
y remátalo con los Ataques Básicos potenciados de su Pasiva.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, usa la Habilidad 2 de Edith para lanzar al enemigo detrás de ella, seguida de su Habilidad 1 para lanzarlo por los aires, y luego usa inmediatamente su Habilidad Definitiva.
Ahora usa la Habilidad 2 de Edith en forma humana para inmovilizar al objetivo, seguida de su Habilidad 1 para infligir más daño, y asegura la eliminación con Ataques Básicos potenciados.

Tanque