BBML BUILD
Karina

Karina: Mejor build, Counters

Rol: Asesino · Línea: Jungling

RemateDaño Mágico

Asesina de la tribu de los Elfos Oscuros que lucha por rescatar a su hermana Selena.

Tasa de victoria48.2%
Tasa de elección0.9%
Tasa de baneo4.0%
Puesto#104/133

Karina – Mejor build

Objetos

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Sky PiercerSky Piercer
  3. Starlium ScytheStarlium Scythe
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Holy CrystalHoly Crystal
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • RupturaRuptura
  • Cazador de GangasCazador de Gangas
  • Racha AsesinaRacha Asesina

Hechizo de batalla

  • RetributionRetribution

Karina – Build pro

Lucky · Falcon Esports

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. Brute Force BreastplateBrute Force Breastplate
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Starlium ScytheStarlium Scythe
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Sky PiercerSky Piercer
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • RapidezRapidez
  • RetributionRetribution

Kiing · DreamMax e-Sports

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Starlium ScytheStarlium Scythe
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • EmociónEmoción
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • FlickerFlicker

Raizen · Omega Esports

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Starlium ScytheStarlium Scythe
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • EmociónEmoción
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • RetributionRetribution

MP the King · PRO Esports

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  4. Starlium ScytheStarlium Scythe
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • Cazador de GangasCazador de Gangas
  • RupturaRuptura
  • RetributionRetribution

Karina – Counters

Débil contra (counters)

Karina es contrarrestada por héroes resistentes con habilidades de control, como Akai y Khufra, porque pueden aguantar su daño y proteger de ella a sus aliados.

Fuerte contra

Karina contrarresta a los Tiradores que carecen de movilidad, como Layla y Hanabi, ya que su Habilidad 1 puede neutralizar sus Ataques Básicos y no pueden escapar de su gran movilidad y daño explosivo.

Mejores compañeros

Karina funciona bien con héroes que pueden agrupar a los enemigos, como Tigreal y Faramis, ya que su Definitiva y su Habilidad 2 también alcanzan a cualquiera cerca de su objetivo principal, lo que los deja listos para ser eliminados en cadena con su Definitiva.

Karina – Habilidades

Combo Sombrío

Combo Sombrío

El tercer ataque consecutivo de Karina contra el mismo enemigo inflige 100 (+ 5 (+2.5% Poder Mágico Total)% de la Vida Perdida del objetivo) de Daño Verdadero adicional.
Si el objetivo es un héroe enemigo, este ataque también reduce en 1,5 s los enfriamientos de sus habilidades que no son la Definitiva.
El daño infligido a las criaturas tiene un límite de 2000 de Daño Verdadero.

Danza de Espadas

Danza de Espadas

Enfriamiento: 6 Costo de maná: 50

Karina entra en estado de Danza de Espadas durante hasta 3,5 s, obteniendo un 45% de Velocidad de Movimiento y bloqueando todos los Ataques Básicos. Los ataques bloqueados activan un contraataque que inflige 100 (+30% Poder Mágico Total) de Daño Mágico al atacante (dispara una Hoja Sombría contra atacantes a distancia o activa Danza de Espadas contra atacantes cuerpo a cuerpo).
Este efecto tiene un enfriamiento de 0,4 s).
Realizar un Ataque Básico o lanzar Asalto Sombrío termina el estado de Danza de Espadas y potencia el siguiente Ataque Básico de Karina para que inflija 160 (+60% Poder Mágico Total) de Daño Mágico crítico y ralentice al objetivo un 45% durante 1 s.

Danza de la Muerte

Danza de la Muerte

Enfriamiento: 6 Costo de maná: 60

Karina lanza un tajo giratorio que inflige 375 (+125% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos cercanos.

Asalto Sombrío

Asalto Sombrío

Enfriamiento: 34 Costo de maná: 100

Karina se desplaza hacia el héroe enemigo, infligiendo 350 (+160% Poder Mágico Total) de Daño Mágico, aplicando un Sello Sombrío al objetivo y dejando una Forma Sombría detrás de él.
El Sello Sombrío y la Forma Sombría duran 5 s. Si el objetivo muere durante este tiempo, el enfriamiento de esta habilidad se reinicia de inmediato.
Usar de nuevo: Karina regresa a la ubicación de la Forma Sombría, infligiendo 150 (+50% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en su camino.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, usa primero la Habilidad 1 de Karina para entrar en estado de Danza de Espadas y abalánzate sobre el enemigo con el desplazamiento de su Ataque Básico mejorado. Continúa con su Habilidad 2 y Ataques Básicos para activar su Pasiva.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, acércate al enemigo con la Habilidad 1 de Karina y entra en su formación con su Definitiva. Usa su Habilidad 2 para un rápido daño en área, seguida de su Definitiva para regresar a su Forma Sombría. Por último, usa de nuevo su Habilidad 1 y sus Ataques Básicos mejorados para perseguir a los enemigos.

Asesino