BBML BUILD
Granger

Granger: Mejor build, Counters

Rol: Tirador · Línea: Gold Lane

RáfagaRemate

Un misterioso cazador de demonios que actúa al margen de las normas de la Iglesia de la Luz. Siempre se le ve con un estuche de violín en la mano, y caza demonios con sus dos armas devoradoras de almas.

Tasa de victoria43.2%
Tasa de elección1.3%
Tasa de baneo1.6%
Puesto#130/133

Granger – Mejor build

Objetos

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Hunter StrikeHunter Strike
  3. Sky PiercerSky Piercer
  4. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  5. Malefic RoarMalefic Roar
  6. Blade of DespairBlade of Despair

Emblema

  • AssassinAssassin

Talentos

  • EmociónEmoción
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • Ira ImpuraIra Impura

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker

Granger – Build pro

Kelra · ONIC

  1. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Magic ShoesMagic Shoes
  6. Hunter StrikeHunter Strike
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Ira ImpuraIra Impura
  • RupturaRuptura
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • PurifyPurify

EMANN · Bigetron by Vitality

  1. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. Magic ShoesMagic Shoes
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Hunter StrikeHunter Strike
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • EmociónEmoción
  • Ira ImpuraIra Impura
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • FlickerFlicker

Domeng · Aurora Gaming PH

  1. Sea HalberdSea Halberd
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. Rapid BootsRapid Boots
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Hunter StrikeHunter Strike
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Ira ImpuraIra Impura
  • RupturaRuptura
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • FlickerFlicker

Innocent · Selangor Red Giants

  1. Blade of DespairBlade of Despair
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • Ira ImpuraIra Impura
  • EmociónEmoción
  • FlickerFlicker

Granger – Counters

Débil contra (counters)

Granger es contrarrestado por héroes con un fuerte poder para eliminar a un solo objetivo. A pesar de tener buena movilidad, Granger carece de otras medidas defensivas. Héroes como Saber y Hayabusa pueden sorprender rápidamente a Granger y acabar con él.

Fuerte contra

Granger contrarresta a héroes frágiles que carecen de movilidad, como Chang'e y Cecilion, a quienes les cuesta esquivar su Habilidad 1 y son vulnerables al alto daño de su Habilidad Definitiva.

Mejores compañeros

Granger hace buena pareja con héroes con fuertes habilidades de control, como Franco y Kaja, que pueden mantener a los enemigos inmóviles durante toda la Habilidad 1 de Granger.

Granger – Habilidades

Capriccio

Capriccio

La Pistola y el Cañón únicos de Granger para cazar demonios funcionan con Energía Demoníaca. Ambas armas empiezan con 800 de Energía máxima. Su Pistola restaura un 8% de Energía por segundo, mientras que su Cañón restaura un 2% de Energía por segundo. Matar a un Súbdito / Criatura aumenta permanentemente su Energía máxima en 6 / 6 y restaura instantáneamente su Energía un 5% / 5%, respectivamente. Cada asesinato o asistencia sobre un héroe enemigo aumenta permanentemente la Energía máxima de ambas armas en 12 y restaura instantáneamente un 10% de Energía.
Cada 1% de Reducción de Enfriamiento se convierte en 2 de Ataque físico. Los costos de Energía Demoníaca no se ven afectados por la Reducción de Costo de Energía.

Rapsodia

Rapsodia

Enfriamiento: 0.3

Granger dispara rápidamente 6 disparo(s) con su Pistola; cada disparo inflige 60 (+45% Ataque Físico Total) de Daño Físico y consume 70 de Energía de la Pistola. El último disparo es crítico garantizado. Mientras dispara, la Velocidad de Movimiento de Granger aumenta un 10%.
Granger deja de disparar cuando se queda sin Energía o cuando vuelve a lanzar la habilidad. Rapsodia no tiene enfriamiento y puede lanzarse cuando la Energía de su Pistola supera 420.

Rondó

Rondó

Enfriamiento: 12

Granger usa su agilidad de Cazador de Demonios para embestir en la dirección objetivo, restaurando instantáneamente un 15% de Energía de su Pistola.
Rondó puede lanzarse mientras se canaliza Rapsodia. Cada vez que Rapsodia alcanza a un enemigo, el Enfriamiento de Rondó se reduce en 0.5s.

Sonata de la Muerte

Sonata de la Muerte

Enfriamiento: 0.6 Costo de energía: 250

Granger dispara su Cañón en la dirección objetivo, infligiendo 150 (+110% Ataque Físico Total) de Daño Físico al primer héroe enemigo alcanzado y a otros objetivos en el radio de la explosión. Los objetivos alcanzados serán ralentizados brevemente. Granger puede rodar en la dirección del Joystick después de cada disparo.
Sonata de la Muerte puede lanzarse mientras dispara Rapsodia. Sonata de la Muerte tiene un breve enfriamiento y consume 250 de Energía del Cañón de Granger por disparo.

Combo

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, usa la Habilidad Definitiva de Granger para hostigar desde una distancia segura y continúa el ataque con su Habilidad 1. Cuando termine la Habilidad 1, usa de nuevo su Habilidad Definitiva para infligir más daño y reposicionarte. Si los enemigos se acercan, usa su Habilidad 2 para crear distancia y sigue infligiendo daño con su Habilidad 1.

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, usa la Habilidad 1 de Granger para hostigar al enemigo. Cuando su energía esté baja, usa su Habilidad 2 para reponerla y sigue hostigando con su Habilidad 1.

Tirador