Granger: En iyi build, Counterlar
Rol: Nişancı · Koridor: Gold Lane
Işık Kilisesi'nin kurallarının dışında hareket eden gizemli bir iblis avcısı. Elinde hep bir keman kutusuyla görülür ve iki ruh yiyen silahıyla iblisleri avlar.
Granger – En iyi build
Eşyalar
Rapid Boots
Hunter Strike
Sky Piercer
Blade of the Heptaseas
Malefic Roar
Blade of Despair
Amblem
Assassin
Yetenek ağacı
Heyecan
Kan Festivali
Kirli Öfke
Savaş büyüsü
Flicker
Granger – Pro build
Kelra · ONIC
Blade of the Heptaseas
Blade of Despair
Malefic Roar
Sky Piercer
Magic Shoes
Hunter Strike
Özel Suikastçı Amblemi
Kirli Öfke
Kopma
Kan Festivali
Purify
EMANN · Bigetron by Vitality
Blade of the Heptaseas
Blade of Despair
Malefic Roar
Magic Shoes
Sky Piercer
Hunter Strike
Özel Suikastçı Amblemi
Heyecan
Kirli Öfke
Kan Festivali
Flicker
Domeng · Aurora Gaming PH
Sea Halberd
Blade of Despair
Malefic Roar
Rapid Boots
Sky Piercer
Hunter Strike
Özel Suikastçı Amblemi
Kirli Öfke
Kopma
Kan Festivali
Flicker
Innocent · Selangor Red Giants
Blade of Despair
Malefic Roar
Blade of the Heptaseas
Sky Piercer
Hunter Strike
Rapid Boots
Özel Suikastçı Amblemi
Kan Festivali
Kirli Öfke
Heyecan
Flicker
Granger – Counterlar
Zayıf olduğu kahramanlar (counter)
Granger, güçlü tek hedef öldürme gücüne sahip kahramanlara karşı zayıftır. İyi hareketliliğe sahip olsa da Granger'ın başka savunma araçları yoktur. Saber ve Hayabusa gibi kahramanlar Granger'ı hızla gafil avlayıp işini bitirebilir.
Güçlü olduğu kahramanlar
Granger, Chang'e ve Cecilion gibi hareketliliği olmayan kırılgan kahramanlara karşı güçlüdür; bu kahramanlar 1. Yeteneğinden kaçmakta zorlanır ve Ultimate'ının yüksek hasarına karşı savunmasızdır.
En iyi takım arkadaşları
Granger, Franco ve Kaja gibi güçlü kitle kontrolü yeteneklerine sahip kahramanlarla iyi uyum sağlar; bu kahramanlar düşmanları Granger'ın 1. Yeteneği boyunca yerinde tutabilir.
Baxia45.9%
Floryn54.1%
Popol and Kupa54.6%
Fredrinn51.1%
Zhuxin50.4%
Granger – Yetenekler
Capriccio
Granger'ın kendine özgü İblis Avcısı Tabancası ve Topu İblis Enerjisiyle çalışır. Her iki silahı da 800 maksimum Enerjiyle başlar. Tabancası saniyede %8 Enerji yenilerken Topu saniyede %2 Enerji yeniler. Bir Minyon / Canavar öldürmek bunların maksimum Enerjisini sırasıyla kalıcı olarak 6 / 6 artırır ve Enerjilerini anında %5 / %5 yeniler. Bir düşman kahramana karşı yapılan her leş veya asist her iki silahın maksimum Enerjisini kalıcı olarak 12 artırır ve anında %10 Enerji yeniler.
Her %1 Bekleme Süresi Azaltımı 2 Fiziksel Saldırı değerine dönüşür. İblis Enerjisi maliyetleri Enerji Maliyeti Azaltımından etkilenmez.
Rhapsody
Bekleme: 0,3
Granger Tabancasıyla hızla 6 atış yapar; her atış 60 (+%45 Toplam Fiziksel Saldırı) Fiziksel Hasar verir ve 70 Tabanca Enerjisi tüketir. Son atış kesinlikle Kritik vurur. Ateş ederken Granger'ın Hareket Hızı %10 artar.
Granger Enerjisi bittiğinde veya yetenek tekrar kullanıldığında ateş etmeyi bırakır. Rhapsody'nin bekleme süresi yoktur ve Tabanca Enerjisi 420'nin üzerindeyken kullanılabilir.
Rondo
Bekleme: 12
Granger İblis Avcısı çevikliğiyle hedef yöne atılır ve Tabancası için anında %15 Enerji yeniler.
Rondo, Rhapsody kanalize edilirken kullanılabilir. Rhapsody bir düşmana her isabet ettiğinde Rondo'nun Bekleme Süresi 0,5 sn azalır.
Death Sonata
Bekleme: 0,6 Enerji: 250
Granger hedef yöne Topunu ateşler; isabet ettiği ilk düşman kahramana ve patlama alanındaki diğer hedeflere 150 (+%110 Toplam Fiziksel Saldırı) Fiziksel Hasar verir. İsabet edilen hedefler kısa süreliğine yavaşlatılır. Granger her atıştan sonra Joystick yönünde yuvarlanabilir.
Death Sonata, Rhapsody ateşlenirken kullanılabilir. Death Sonata'nın kısa bir bekleme süresi vardır ve atış başına Granger'ın Top Enerjisinden 250 tüketir.
Combo
TAKIM SAVAŞI KOMBOLARI
Takım savaşlarında Granger'ın Ultimate'ini güvenli bir mesafeden dürtmek için kullan ve saldırıya 1. Becerisiyle devam et. 1. Beceri bittiğinde, daha fazla hasar vermek ve pozisyonunu değiştirmek için Ultimate'ini tekrar kullan. Düşmanlar yaklaşırsa, araya mesafe koymak için 2. Becerisini kullan ve 1. Becerisiyle hasar vermeye devam et.
KORİDOR KOMBOLARI
Koridor aşamasında rakibi dürtmek için Granger'ın 1. Becerisini kullan. Enerjisi azaldığında, enerjisini doldurmak için 2. Becerisini kullan ve 1. Becerisiyle dürtmeye devam et.










