Hilda: Mejor build, Counters
Rol: Luchador · Línea: Roaming, Exp Lane
Heredera del Poder del Megalito.
Hilda – Mejor build
Objetos
Tough Boots
Rapid Boots
Thunder Belt
Antique Cuirass
Oracle
Cursed Helmet
Emblema
Tank
Talentos
Emoción
Bendición de la Naturaleza
Explosión Conmocionante
Hechizo de batalla
Revitalize
Hilda – Build pro
Aran · Team Liquid ID
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Oracle
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Soporte Personalizado
Bendición de la Naturaleza
Agilidad
Explosión Conmocionante
Purify
Yums · Selangor Red Giants
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Oracle
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Soporte Personalizado
Emoción
Bendición de la Naturaleza
Explosión Conmocionante
Revitalize
Kramm · Selangor Red Giants
Guardian Helmet
Chastise Pauldron
Oracle
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Emoción
Bendición de la Naturaleza
Explosión Conmocionante
Revitalize
Jaypee · Team Liquid PH
Cursed Helmet
Oracle
Antique Cuirass
Thunder Belt
Rapid Boots
Tough Boots
Emblema de Tanque Personalizado
Explosión Conmocionante
Bendición de la Naturaleza
Emoción
Revitalize
Hilda – Counters
Débil contra (counters)
Hilda es contrarrestada por héroes con mucha capacidad de sostenerse, como Thamuz y Uranus, ya que pueden aprovechar sus habilidades de curación para evitar ser ejecutados.
Fuerte contra
Hilda destaca en las batallas prolongadas. Funciona bien contra héroes con menor daño explosivo, como Zilong y Layla.
Mejores compañeros
Hilda funciona bien con héroes resistentes, que pueden abrirle espacio para infligir más daño, como Atlas y Tigreal.
Silvanna51.3%
Minsitthar51.8%
Zilong46.2%
Yin49.6%
Helcurt47.5%
Hilda – Habilidades
Bendición de la Naturaleza Salvaje
Hilda recupera un 2% de HP por segundo mientras está en un arbusto. Entrar en un arbusto potencia su siguiente Ataque Básico, que inflige 110 (+130% Ataque Físico Total)(+12*Nivel del Héroe) de Daño Físico al objetivo, reduce su Velocidad de Movimiento un 40% e inflige 40 (+100% Ataque Físico Total)(+10*Nivel del Héroe) de Daño Físico a los enemigos detrás del objetivo. Después de usar el Ataque Básico mejorado, este efecto entra en un enfriamiento de 6 s.
Los Ataques Básicos y habilidades de Hilda aplican una Marca Salvaje al impactar, que dura hasta 4 s y se acumula hasta 6 veces. Cada carga reduce la Escudo del héroe enemigo un 3%.
Ritual de Combate
Enfriamiento: 10
Hilda obtiene un 60% de Velocidad de Movimiento durante 3 s y recibe un escudo que absorbe daño igual al 10% de su Vida, que dura 3 s.
Arte de la Caza
Enfriamiento: 7
Hilda fija a un objetivo enemigo e inflige 200 (+90% Ataque Físico Total) de Daño Físico por golpe. Esta habilidad se puede lanzar hasta 3 veces. El ataque 2 inflige daño adicional a los enemigos cercanos. El ataque 3 inflige daño al objetivo y a los enemigos cercanos, y los empuja brevemente.
Poder de lo Salvaje
Enfriamiento: 32
Hilda lanza un poderoso tajo contra el enemigo objetivo, que inflige 600 (+250% Ataque Físico Extra) de Daño Físico y lo aturde durante 0,2 s. Los enemigos cercanos reciben el 60% del daño.
Cada carga de Marca Salvaje aumenta el daño de Poder de lo Salvaje en un 2,5% de la Vida del objetivo. Con las cargas al máximo, el daño adicional aumenta al 20% de la Vida del objetivo.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, Hilda puede usar su Habilidad 1 para acercarse a un enemigo objetivo y ralentizarlo con su Ataque Básico mejorado. Luego puede continuar con su Habilidad 2 para desgastar a su objetivo y terminar con su Definitiva.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas de equipo, Hilda debe usar su Definitiva para lanzarse sobre los héroes de la retaguardia, luego usar su Habilidad 2 para infligir daño y perseguir al enemigo con su Habilidad 1.









