BBML BUILD
Yin

Yin: Mejor build, Counters

Rol: Luchador · Línea: Jungling, Exp Lane

RáfagaControl

Un joven artista marcial en un viaje para derrotar al Dios Maligno que habita en su interior.

Tasa de victoria49.6%
Tasa de elección0.5%
Tasa de baneo1.7%
Puesto#76/133

Yin – Mejor build

Objetos

  1. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  2. Magic ShoesMagic Shoes
  3. Warrior BootsWarrior Boots
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Malefic RoarMalefic Roar
  6. War AxeWar Axe

Emblema

  • AssassinAssassin

Talentos

  • EmociónEmoción
  • Maestro AsesinoMaestro Asesino
  • Ignición LetalIgnición Letal

Hechizo de batalla

  • PetrifyPetrify

Yin – Build pro

Yazukee · Alter Ego

  1. Blade of DespairBlade of Despair
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. War AxeWar Axe
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Ira ImpuraIra Impura
  • EmociónEmoción
  • RetributionRetribution

Reyy · Alter Ego

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. War AxeWar Axe
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • EmociónEmoción
  • Ira ImpuraIra Impura
  • RetributionRetribution

Yazukee · Alter Ego

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. War AxeWar Axe
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Ira ImpuraIra Impura
  • EmociónEmoción
  • RetributionRetribution

Nino · Alter Ego

  1. War AxeWar Axe
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Sea HalberdSea Halberd
  4. Warrior BootsWarrior Boots
  5. Magic ShoesMagic Shoes
  6. Blade of the HeptaseasBlade of the Heptaseas
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Ignición LetalIgnición Letal
  • Maestro AsesinoMaestro Asesino
  • EmociónEmoción
  • PetrifyPetrify

Yin – Counters

Débil contra (counters)

Yin es contrarrestado por luchadores que pueden interrumpir habilidades, como Fredrinn y Badang, porque pueden interrumpir fácilmente su Definitiva durante el retraso inicial. Estos héroes también pueden defenderse bien en un duelo, lo que los convierte en objetivos arriesgados para la Definitiva de Yin.

Fuerte contra

Yin contrarresta a héroes frágiles sin habilidades de parpadeo como Layla y Cecilion, porque les resultará difícil esquivar sus Anillos Dorados. Una vez que quedan aturdidos o atrapados en su Definitiva, Yin puede rematarlos fácilmente.

Mejores compañeros

Yin funciona mejor con soportes que pueden mejorar su movilidad, como Mathilda y Rafaela, para ayudarlo a llegar al enemigo y eliminar objetivos clave.

Yin – Habilidades

Déjamelo a Mí

Déjamelo a Mí

Si no hay héroes aliados a menos de 4 unidades de Yin, su daño aumenta al 120% y obtiene un 8% de Vampirismo de Hechizo.

Puñetazo Cargado

Puñetazo Cargado

Enfriamiento: 10

Yin obtiene un 60% de Velocidad de Movimiento extra (disminuye durante 3s).
Durante este tiempo, su siguiente Ataque Básico se potencia, infligiendo 25 (+100% Ataque Físico Total) de Daño Físico. Si el Ataque Básico potenciado impacta a un enemigo, Yin lanza un puñetazo cargado hacia adelante, infligiendo 360 (+200% Ataque Físico Extra) de Daño Físico a los enemigos en su trayectoria.
Lanzar con éxito el puñetazo cargado reduce el enfriamiento de la habilidad un 35%.

Explosión Instantánea

Explosión Instantánea

Enfriamiento: 12

Yin se desplaza hacia adelante, dejando atrás un Anillo Dorado e infligiendo 75 (+35% Ataque Físico Extra) de Daño Físico a los enemigos en su camino. Obtiene un 30% de Reducción de Daño extra durante 4s si impacta a un héroe enemigo.
Tras 1s, el Anillo Dorado alcanza a Yin, infligiendo 150 (+70% Ataque Físico Extra) de Daño Físico a los enemigos que atraviesa y aturdiéndolos durante 1s.

Mi Turno

Mi Turno

Enfriamiento: 52

Tras un breve retraso, Yin fija como objetivo a un héroe enemigo (no puede fijar como objetivo a mascotas ni clones), lo atrae a un dominio durante hasta 8s y se transforma en Lieh. Dentro del dominio, ninguno de los dos puede ser afectado por las habilidades de otros héroes.
Lieh tiene habilidades más fuertes y 50 de Defensa física y Defensa mágica extra que duran 8s.
El dominio termina antes si alguno de los dos muere. Si Lieh logra eliminar al enemigo, recupera el 20% de sus PV Máx., sale del dominio con los enfriamientos de Golpe Frenético y Explosión Instantánea reiniciados y sigue luchando como Lieh durante 8s.
Si Yin no logra atraer a su objetivo al dominio, la habilidad entra en un enfriamiento de 3s.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, Yin debe usar su Habilidad 1 para obtener Velocidad de Movimiento, luego usar su Habilidad 2 para desplazarse detrás del enemigo de modo que los Anillos Dorados lo aturdan a su regreso, y terminar con su Ataque Básico potenciado.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

Yin debe usar su Habilidad 1 para obtener Velocidad de Movimiento y luego su Habilidad 2 para acercarse a un enemigo clave y golpearlo con su Ataque Básico potenciado antes de atraparlo en su Definitiva. En la forma de Lieh, usa su Habilidad 2 para aturdir al enemigo y remátalo con su Habilidad 1.

Luchador