BBML BUILD
Minsitthar

Minsitthar: Mejor build, Counters

Rol: Luchador · Línea: Exp Lane, Roaming

IniciadorControl de masas

Un joven rey que guio al pueblo de Mahar Pura a la victoria contra los invasores.

Tasa de victoria51.8%
Tasa de elección0.6%
Tasa de baneo4.6%
Puesto#30/133

Minsitthar – Mejor build

Objetos

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Golden StaffGolden Staff
  6. Sea HalberdSea Halberd

Emblema

  • FighterFighter

Talentos

  • RapidezRapidez
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Buscador de DebilidadesBuscador de Debilidades

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker

Minsitthar – Build pro

Lyoni · Team Liquid ID

  1. Athena's ShieldAthena's Shield
  2. Sea HalberdSea Halberd
  3. Golden StaffGolden Staff
  4. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Luchador PersonalizadoEmblema de Luchador Personalizado
  • Buscador de DebilidadesBuscador de Debilidades
  • Maestro AsesinoMaestro Asesino
  • RapidezRapidez
  • FlickerFlicker

Light · Aurora Gaming PH

  1. WindtalkerWindtalker
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Golden StaffGolden Staff
  4. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Tirador PersonalizadoEmblema de Tirador Personalizado
  • RapidezRapidez
  • Maestro AsesinoMaestro Asesino
  • Buscador de DebilidadesBuscador de Debilidades
  • FlickerFlicker

Nathzz · Aurora Gaming PH

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Sea HalberdSea Halberd
  4. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  5. Tough BootsTough Boots
  6. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  • Emblema de Tirador PersonalizadoEmblema de Tirador Personalizado
  • RapidezRapidez
  • Maestro AsesinoMaestro Asesino
  • Buscador de DebilidadesBuscador de Debilidades
  • FlickerFlicker

Aran · Team Liquid ID

  1. Sea HalberdSea Halberd
  2. Golden StaffGolden Staff
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Luchador PersonalizadoEmblema de Luchador Personalizado
  • Buscador de DebilidadesBuscador de Debilidades
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • RapidezRapidez
  • FlickerFlicker

Minsitthar – Counters

Débil contra (counters)

Minsitthar es contrarrestado por héroes con alta Velocidad de Movimiento, como Zilong y Aulus, que pueden esquivar fácilmente su 1.ª Habilidad y salir corriendo de su Definitiva.

Fuerte contra

Minsitthar es fuerte contra héroes que dependen de habilidades de movilidad, ya que su Definitiva las inhabilita. Minsitthar puede anular al instante las ventajas de héroes como Lancelot, Benedetta y Arlott.

Mejores compañeros

Minsitthar funciona mejor con Tiradores de alto daño, como Melissa y Hanabi, porque puede crearles más oportunidades de infligir daño.

Minsitthar – Habilidades

Marca del Rey

Marca del Rey

Los Ataques Básicos y las habilidades de Minsitthar aplican un acumulado de Marca del Rey, hasta 5 acumulados. Al alcanzar el máximo, el siguiente ataque detona todos los acumulados de Marca del Rey, infligiendo Daño Físico igual a 400 (+6% de PV Máx.) de los PV Máx. de Minsitthar y aturdiendo al objetivo durante 0.8 s, mientras cura a Minsitthar 400 (+6% de PV Máx.) de PV. Solo puede activarse una vez cada 6 s sobre el mismo objetivo.

Lanza de la Gloria

Lanza de la Gloria

Enfriamiento: 13 Costo de maná: 95

Minsitthar lanza una estocada con la Lanza de la Gloria hacia delante, infligiendo 175 (+40% de Ataque Físico Total) de Daño Físico y ralentizando un 30% a los enemigos alcanzados. Los héroes enemigos alcanzados por la punta de la lanza quedan aturdidos durante 0.3 s.
Tras un breve retraso, Minsitthar retrae la lanza, infligiendo 175 (+40% de Ataque Físico Total) de Daño Físico a todos los enemigos en su trayectoria y atrayendo a los héroes enemigos hacia él. Los héroes atraídos quedan aturdidos durante hasta 0.8 s según la distancia de atracción.

Asalto con Escudo

Asalto con Escudo

Enfriamiento: 4 Costo de maná: 50

Minsitthar despierta el poder de su escudo y lo libera, infligiendo 100 (+45% Ataque Físico Total) de Daño Físico a todos los enemigos en un área rectangular y ralentizándolos un 80% (disminuye rápidamente durante 2 s). Al mismo tiempo, entra en estado de Falange durante 3 s, lo que reduce un 25% el daño recibido desde el frente y potencia su Ataque Básico para golpear rápidamente un área frente a él, infligiendo 100 (+45% Ataque Físico Total) de Daño Físico por golpe.

Llamado del Rey

Llamado del Rey

Enfriamiento: 45 Costo de maná: 150

Minsitthar carga hacia adelante y llama a 4 Guardias Reales para formar un campo a su alrededor. Los Guardias Reales no pueden moverse, pero atacan a los enemigos dentro del campo y les infligen (+30% Ataque Físico Total) de Daño Físico.
Los enemigos dentro del campo son ralentizados un 30% y no pueden usar habilidades de movilidad.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, Minsitthar debe usar su Habilidad 1 para atraer al enemigo hacia él y ralentizarlo con su Habilidad 2, antes de desatar sus Ataques Básicos potenciados.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas en equipo, Minsitthar debe usar su Habilidad 1 para atraer a varios enemigos antes de usar su Definitiva para restringir su movimiento, y luego usar los Ataques Básicos potenciados de su Habilidad 2 para infligir daño en área.

Luchador