Minsitthar: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: مقاتل · المسار: Exp Lane, Roaming
ملك شاب قاد شعب Mahar Pura إلى النصر على الغزاة.
Minsitthar – أفضل بناء
العناصر
Tough Boots
Corrosion Scythe
Demon Hunter Sword
Windtalker
Golden Staff
Sea Halberd
الشعار
Fighter
المواهب
الخفة
سيد الأسلحة
كاشف الضعف
تعويذة المعركة
Flicker
Minsitthar – بناء المحترفين
Lyoni · Team Liquid ID
Athena's Shield
Sea Halberd
Golden Staff
Demon Hunter Sword
Corrosion Scythe
Tough Boots
شعار المقاتل المخصص
كاشف الضعف
القاتل المحترف
الخفة
Flicker
Light · Aurora Gaming PH
Windtalker
Malefic Roar
Golden Staff
Demon Hunter Sword
Corrosion Scythe
Tough Boots
شعار الرامي المخصص
الخفة
القاتل المحترف
كاشف الضعف
Flicker
Nathzz · Aurora Gaming PH
Rose Gold Meteor
Malefic Roar
Sea Halberd
Demon Hunter Sword
Tough Boots
Corrosion Scythe
شعار الرامي المخصص
الخفة
القاتل المحترف
كاشف الضعف
Flicker
Aran · Team Liquid ID
Sea Halberd
Golden Staff
Windtalker
Demon Hunter Sword
Corrosion Scythe
Tough Boots
شعار المقاتل المخصص
كاشف الضعف
سيد الأسلحة
الخفة
Flicker
Minsitthar – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
يعاني Minsitthar أمام الأبطال ذوي سرعة الحركة العالية، مثل Zilong وAulus، الذين يستطيعون بسهولة تفادي المهارة 1 لديه والخروج من نطاق مهارته النهائية.
قوي ضد
يتفوق Minsitthar على الأبطال الذين يعتمدون على مهارات الحركة، لأن مهارته النهائية تعطلها. ويستطيع Minsitthar أن يلغي فورًا مزايا أبطال مثل Lancelot وBenedetta وArlott.
Minsitthar – المهارات
علامة الملك
تضع الهجمات الأساسية والمهارات لدى Minsitthar شحنة من علامة الملك، حتى 5 شحنات. وعند بلوغ الحد الأقصى للشحنات، يفجّر الهجوم التالي جميع شحنات علامة الملك، ملحقًا ضرر جسدي يعادل 400 (+6% الحد الأقصى لنقاط الصحة) من الحد الأقصى لنقاط صحة Minsitthar، وصاعقًا الهدف لمدة 0.8 ث، بينما يُشفى Minsitthar بمقدار 400 (+6% الحد الأقصى لنقاط الصحة) من نقاط الصحة (HP). ولا يمكن تفعيله إلا مرة واحدة كل 6 ث على الهدف نفسه.
رمح المجد
التهدئة: 13 تكلفة المانا: 95
يطعن Minsitthar بـ رمح المجد إلى الأمام، ملحقًا 175 (+40% إجمالي الهجوم الجسدي) ضرر جسدي ومبطئًا الأعداء المصابين بنسبة 30%. ويُصعق أبطال الأعداء الذين يصيبهم رأس الرمح لمدة 0.3 ث.
بعد تأخير قصير، يسحب Minsitthar الرمح إلى الخلف، ملحقًا 175 (+40% إجمالي الهجوم الجسدي) ضرر جسدي بجميع الأعداء في طريقه وساحبًا أبطال الأعداء نحوه. ويُصعق الأبطال المسحوبون لمدة تصل إلى 0.8 ث بحسب مسافة السحب.
هجوم الدرع
التهدئة: 4 تكلفة المانا: 50
يوقظ Minsitthar القوة الكامنة في درعه ويطلقها، مُلحقًا 100 (+45% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا بجميع الأعداء في منطقة مستطيلة ومُبطئًا إياهم بنسبة 80% (يتلاشى بسرعة خلال 2 ثانية). وفي الوقت نفسه، يدخل حالة الكتيبة لمدة 3 ثوانٍ، فيقل الضرر الذي يتلقاه من الأمام بنسبة 25% ويُعزَّز هجومه الأساسي ليضرب بسرعة منطقة أمامه مُلحقًا 100 (+45% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا في كل ضربة.
نداء الملك
التهدئة: 45 تكلفة المانا: 150
يندفع Minsitthar إلى الأمام ويستدعي 4 من الحرس الملكي ليشكّلوا ساحة حوله. لا يستطيع الحرس الملكي التحرك، لكنهم يهاجمون الأعداء داخل الساحة ويُلحقون بهم (+30% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا.
يُبطأ الأعداء داخل الساحة بنسبة 30% ولا يمكنهم استخدام مهارات الحركة.
Combo
كومبوهات مرحلة المسارات
في مرحلة المسارات، ينبغي على Minsitthar استخدام المهارة 1 لسحب العدو إليه وإبطائه بالمهارة 2، ثم إطلاق هجماته الأساسية المعززة.
كومبوهات القتال الجماعي
في القتالات الجماعية، ينبغي على Minsitthar استخدام المهارة 1 لسحب عدة أعداء، ثم استخدام مهارته النهائية لتقييد حركتهم، وبعدها استخدام الهجمات الأساسية المعززة من المهارة 2 لإلحاق ضرر في منطقة واسعة.











