BBML BUILD
Martis

Martis: Mejor build, Counters

Rol: Luchador · Línea: Jungling, Exp Lane

RemateCarga

Rey Asura persistente y victorioso.

Tasa de victoria47.2%
Tasa de elección0.6%
Tasa de baneo0.4%
Puesto#118/133

Martis – Mejor build

Objetos

  1. Tough BootsTough Boots
  2. War AxeWar Axe
  3. Sky PiercerSky Piercer
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Blade of DespairBlade of Despair
  6. Queen's WingsQueen's Wings

Emblema

  • FighterFighter

Talentos

  • FirmezaFirmeza
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • Racha AsesinaRacha Asesina

Hechizo de batalla

  • RetributionRetribution
  • InspireInspire

Martis – Build pro

KurtTzy · Geekay Esports

  1. Sea HalberdSea Halberd
  2. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  3. Queen's WingsQueen's Wings
  4. War AxeWar Axe
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Luchador PersonalizadoEmblema de Luchador Personalizado
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • EmociónEmoción
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • FlickerFlicker

MarkTzy · VSG

  1. ImmortalityImmortality
  2. Queen's WingsQueen's Wings
  3. War AxeWar Axe
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Luchador PersonalizadoEmblema de Luchador Personalizado
  • Cazador ExpertoCazador Experto
  • AgilidadAgilidad
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • RetributionRetribution

Kairi · ONIC

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Queen's WingsQueen's Wings
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Tough BootsTough Boots
  6. War AxeWar Axe
  • Emblema de Luchador PersonalizadoEmblema de Luchador Personalizado
  • Golpe ValienteGolpe Valiente
  • EmociónEmoción
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • FlickerFlicker

Zxaura · The MongolZ

  1. Queen's WingsQueen's Wings
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Sea HalberdSea Halberd
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. War AxeWar Axe
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Luchador PersonalizadoEmblema de Luchador Personalizado
  • Racha AsesinaRacha Asesina
  • Festival de SangreFestival de Sangre
  • FirmezaFirmeza
  • RetributionRetribution
  • InspireInspire

Martis – Counters

Débil contra (counters)

Martis es contrarrestado por Luchadores con gran resistencia en combate, como Thamuz y Fredrinn, porque pueden sobrevivir al daño explosivo de Martis y derrotarlo en batallas prolongadas.

Fuerte contra

Martis contrarresta a héroes frágiles sin habilidades de movilidad, como Layla y Odette, a los que les cuesta evitar su combo de 1.ª Habilidad y 2.ª Habilidad. Sus PV relativamente bajos también facilitan que Martis los deje en rango de ejecución para su Definitiva.

Mejores compañeros

Martis funciona mejor con Luchadores que inician peleas de equipo, como Alpha y Khaleed, a quienes puede seguir para asegurar una eliminación y encadenar más eliminaciones con su Definitiva.

Martis – Habilidades

Ira de Asura

Ira de Asura

Cada vez que Martis usa una habilidad, su Velocidad de Ataque aumenta un 30%, hasta un máximo del 120%. Dura 4 s. Con las acumulaciones al máximo, obtiene (+8*Nivel del Héroe) de Ataque adicional.

Aura de Asura

Aura de Asura

Enfriamiento: 7

Martis atrae a los enemigos hacia un área en forma de abanico frente a él e inflige 350 (+130% de Ataque Físico Extra) de Daño Físico, ralentizándolos un 40% durante 2 s.

Espiral Mortal

Espiral Mortal

Enfriamiento: 8

Martis ataca tres veces en la dirección objetivo, infligiendo cada vez 225 (+120% de Ataque Físico Extra) de Daño Físico a los enemigos alcanzados. Los enemigos alcanzados por el primer y el tercer golpe también son empujados. La dirección del ataque puede cambiarse una vez con el Joystick.
Usar de nuevo: Martis salta en la dirección objetivo, infligiendo 300 (+150% de Ataque Físico Extra) de Daño Físico a los enemigos en su camino y lanzándolos por los aires.
Martis obtiene Inmunidad al Control y un 60% de Reducción de Daño al lanzar esta habilidad.

Aniquilación

Aniquilación

Enfriamiento: 36

Martis se abalanza sobre un héroe enemigo designado, infligiendo 700 (+120% de Ataque Físico Total) de Daño Físico (inflige Daño Verdadero si los PV del enemigo están por debajo del 50%).
Si el enemigo muere por esta habilidad, Martis puede lanzarla de nuevo en un plazo de 10 s y obtiene un 100% de Velocidad de Movimiento adicional que disminuye gradualmente a lo largo de 5 s. Cada lanzamiento consecutivo también aumenta el daño de la habilidad un 15% (hasta un 30%).

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, inicia con la 1.ª Habilidad de Martis para agrupar a los enemigos y ralentizarlos, y luego continúa con su 2.ª Habilidad. Usa de nuevo su 2.ª Habilidad para seguir encima del enemigo y lanzarlo por los aires, y continúa atacando con Ataques Básicos.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, entra en combate usando la 1.ª Habilidad de Martis para agrupar a los enemigos y ralentizarlos, luego usa su 2.ª Habilidad para infligir daño y lanzarlos por los aires, y continúa con Ataques Básicos. Remata a los enemigos con pocos PV con su Definitiva y encadena más eliminaciones con la Definitiva.

Luchador