Hirara: Mejor build, Counters
Rol: Asesino · Línea: Jungling
Una ninja geisha de la Sombra Escarlata, armada con dos abanicos y adornada con arce carmesí y meisen. En su mente retorcida, la muerte es la salvación definitiva.
Hirara – Mejor build
Objetos
Magic Shoes
Hunter Strike
Sky Piercer
War Axe
Malefic Roar
Blade of Despair
Emblema
Assassin
Talentos
Emoción
Cazador Experto
Racha Asesina
Hechizo de batalla
Retribution
Ice Retribution
Hirara – Build pro
Error 404 · Team Vamos
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Sky Piercer
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblema de Asesino Personalizado
Festival de Sangre
Ira Impura
Emoción
Purify
JOOOOO · Team Liquid ID
Blade of Despair
Malefic Roar
Brute Force Breastplate
War Axe
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblema de Asesino Personalizado
Emoción
Cazador Experto
Racha Asesina
Retribution
Lucky · Falcon Esports
Malefic Roar
Queen's Wings
War Axe
Sky Piercer
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblema de Soporte Personalizado
Emoción
Ira Impura
Festival de Sangre
Purify
Koyl · Aurora Gaming PH
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Sky Piercer
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblema de Asesino Personalizado
Racha Asesina
Cazador Experto
Emoción
Retribution
Hirara – Counters
Débil contra (counters)
Sin embargo, aunque Hirara es rápida y ágil, también es bastante frágil. Contra Asesinos de daño explosivo con habilidades dirigidas, como Saber y Natalia, puede ser difícil predecir sus ataques y usar su Habilidad Combinada 2 + 1 a tiempo. Si la atrapan, caerá al instante.
Saber51.1%
Phoveus48.1%
Bruno53.7%
Odette49.6%
Minsitthar51.8%
Fuerte contra
La gran movilidad de Hirara le permite lanzarse sobre la retaguardia enemiga con facilidad, lo que la convierte en una excelente rival para héroes frágiles sin autoprotección, como Ixia y Pharsa. El efecto de no poder ser objetivo de su Habilidad Combinada 2 + 1 es ideal contra habilidades retardadas de alto daño, lo que le da una gran ventaja frente a héroes como Yin y Gusion.
Mejores compañeros
Hirara tiene un gran daño en las fases temprana y media de la partida, pero el retraso de sus habilidades hace que acertarlas sea menos constante. Hirara funciona especialmente bien con héroes fuertes al inicio de la partida que tienen control, como Angela y Minotaur, lo que le permite obtener una ventaja temprana con más facilidad.
Hirara – Habilidades
Abanicos Gemelos: Ukifune
Hirara solo tiene dos habilidades, que representan sus dos armas: Meisen-e y Kaerazu. Arrastra una habilidad sobre la otra para lanzar una habilidad combinada.
Hirara tiene 2 de Energía Carmesí / Muerte. Lanzar una habilidad combinada consume 1 de Energía Carmesí / Muerte. El tiempo de recuperación de la Energía es igual al enfriamiento de Meisen-e. Consumir Energía interrumpe el proceso de recuperación.
Hirara solo inflige un 30 (+4*Nivel del Héroe)% de daño a los súbditos.
Meisen-e
Enfriamiento: 9
Hirara cabalga las olas con Meisen-e y realiza hasta dos desplazamientos con joystick (el primero va en la dirección en la que mira). Inflige 150 (+50% Ataque Físico Extra) de Daño Físico a los enemigos alcanzados.
Kaerazu
Enfriamiento: 5
Hirara usa Kaerazu para desatar el Arce Carmesí, que inflige 150 (+65% Ataque Físico Extra) de Daño Físico a los enemigos en un área en forma de abanico.
Tras un breve retraso, vuelve a infligir daño en la ubicación indicada, equivalente a 2 veces el daño inicial de Arce Carmesí.
Combo
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas de equipo, espera a que la retaguardia enemiga quede aislada y usa la Habilidad 1 de Hirara para lanzarte. Usa una Habilidad Combinada 1 + 2 para infligir daño y aplicar control, y luego continúa con una Habilidad Combinada 2 + 1 para eliminar al objetivo y salir de la formación enemiga. Por último, usa su Habilidad 2 para infligir daño adicional.
COMBOS DE JUNGLA
En la fase de líneas, usa la Habilidad 1 de Hirara para acercarte y luego una Habilidad Combinada 1 + 2 para inmovilizar al objetivo. Continúa con una Habilidad Combinada 2 + 1 para infligir mucho daño y desplázate a un lugar seguro.











