Hirara: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: قاتل · المسار: Jungling
نينجا غيشا من الظل القرمزي، تحمل مروحتين وتتزين بالقيقب القرمزي وقماش الميسن. في عقلها الملتوي، الموت هو الخلاص الأسمى.
Hirara – أفضل بناء
العناصر
Magic Shoes
Hunter Strike
Sky Piercer
War Axe
Malefic Roar
Blade of Despair
الشعار
Assassin
المواهب
الإثارة
الصياد المتمرس
سلسلة القتل
تعويذة المعركة
Retribution
Ice Retribution
Hirara – بناء المحترفين
Error 404 · Team Vamos
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Sky Piercer
Hunter Strike
Magic Shoes
شعار القاتل المخصص
مهرجان الدم
الغضب الدنس
الإثارة
Purify
JOOOOO · Team Liquid ID
Blade of Despair
Malefic Roar
Brute Force Breastplate
War Axe
Hunter Strike
Magic Shoes
شعار القاتل المخصص
الإثارة
الصياد المتمرس
سلسلة القتل
Retribution
Lucky · Falcon Esports
Malefic Roar
Queen's Wings
War Axe
Sky Piercer
Hunter Strike
Magic Shoes
شعار الداعم المخصص
الإثارة
الغضب الدنس
مهرجان الدم
Purify
Koyl · Aurora Gaming PH
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Sky Piercer
Hunter Strike
Magic Shoes
شعار القاتل المخصص
سلسلة القتل
الصياد المتمرس
الإثارة
Retribution
Hirara – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
لكن رغم أن Hirara سريعة ورشيقة، فإنها هشّة أيضًا. فأمام القتلة ذوي الضرر الانفجاري والقدرات الموجّهة، مثل Saber وNatalia، قد يصعب توقع هجماتهم واستخدام مهارتها المركبة 2 + 1 في الوقت المناسب. وإذا وقعت في قبضتهم، فسيُقضى عليها فورًا.
Saber51.2%
Phoveus48.1%
Bruno53.8%
Minsitthar51.8%
Odette49.6%
قوي ضد
تتيح الحركة العالية لـ Hirara اقتحام الخط الخلفي للعدو بسهولة، مما يجعلها خيارًا ممتازًا لمواجهة الأبطال الهشّين الذين يفتقرون إلى الحماية الذاتية، مثل Ixia وPharsa. كما أن تأثير عدم القابلية للاستهداف من المهارة المركبة 2 + 1 لدى Hirara فعّال جدًا ضد المهارات المتأخرة ذات الضرر العالي، مما يمنحها أفضلية كبيرة أمام أبطال مثل Yin وGusion.
أفضل الشركاء
تملك Hirara ضررًا عاليًا في المراحل المبكرة والمتوسطة من اللعبة، لكن التأخير في مهاراتها يجعل إصابتها أقل ثباتًا. وتعمل Hirara بشكل جيد خصوصًا مع الأبطال الأقوياء في بداية اللعبة ممن يملكون تحكمًا، مثل Angela وMinotaur، مما يتيح لها بناء أفضلية مبكرة بسهولة أكبر.
Hirara – المهارات
المروحتان التوأم: Ukifune
لا تملك Hirara سوى مهارتين، تمثلان سلاحيها: Meisen-e وKaerazu. اسحب إحدى المهارتين فوق الأخرى لإلقاء مهارة مركبة.
تملك Hirara طاقتين (2) من طاقة القرمز / الموت. ويستهلك إلقاء المهارة المركبة طاقة واحدة (1) من طاقة القرمز / الموت. وزمن استعادة الطاقة مساوٍ لفترة تهدئة Meisen-e. واستهلاك الطاقة يقطع عملية الاستعادة.
لا تُلحق Hirara بالتابعين سوى 30 (+4*مستوى البطل)% من الضرر.
Meisen-e
التهدئة: 9
تركب Hirara الأمواج باستخدام Meisen-e، فتنفذ ما يصل إلى اندفاعتين بعصا التحكم (يكون الاندفاع الأول في الاتجاه الذي تواجهه). وتُلحق 150 (+50% من الهجوم المادي الإضافي) ضررًا ماديًا بالأعداء المصابين.
Kaerazu
التهدئة: 5
تستخدم Hirara Kaerazu لإطلاق القيقب القرمزي، فتُلحق 150 (+65% من الهجوم المادي الإضافي) ضررًا ماديًا بالأعداء في منطقة على شكل مروحة.
بعد تأخير قصير، تُلحق الضرر مجددًا في الموقع المستهدف، بمقدار 2 أضعاف ضرر القيقب القرمزي الأولي.
Combo
كومبوهات القتال الجماعي
في القتال الجماعي، انتظر حتى يصبح الخط الخلفي للعدو معزولًا واستخدم المهارة 1 لـ Hirara للاقتحام. استخدم المهارة المركبة 1 + 2 لإلحاق الضرر وتطبيق التحكم، ثم أتبعها بالمهارة المركبة 2 + 1 للقضاء على الهدف بضرر انفجاري والاندفاع خارج تشكيلة العدو. وأخيرًا، استخدم مهارتها 2 لإلحاق ضرر إضافي.
كومبوهات الغابة
في مرحلة المسارات، استخدم المهارة 1 لـ Hirara للاقتراب، ثم استخدم المهارة المركبة 1 + 2 لشلّ حركة الهدف. وأتبعها بالمهارة المركبة 2 + 1 لإلحاق ضرر كبير والاندفاع بعيدًا إلى الأمان.











