BBML BUILD
Joy

Joy: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: قاتل · المسار: Jungling

مطاردةضرر

"طفلة المعجزة" التي عادت إلى قوم الليونين بعد سنوات من الترحال.

نسبة الفوز48.9%
نسبة الاختيار0.1%
نسبة الحظر0.2%
الترتيب#90/133

Joy – أفضل بناء

العناصر

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Genius WandGenius Wand
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Divine GlaiveDivine Glaive
  6. Blood WingsBlood Wings

الشعار

  • MageMage

المواهب

  • الإثارةالإثارة
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • السيطرة الزمنيةالسيطرة الزمنية

تعويذة المعركة

  • Ice RetributionIce Retribution

Joy – بناء المحترفين

Sekys · Selangor Red Giants

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Arcane BootsArcane Boots
  6. Genius WandGenius Wand
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • السيطرة الزمنيةالسيطرة الزمنية
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • الإثارةالإثارة
  • RetributionRetribution

MP the King · PRO Esports

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • الإثارةالإثارة
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • السيطرة الزمنيةالسيطرة الزمنية
  • VengeanceVengeance

Koyl · Aurora Gaming PH

  1. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • الإلهامالإلهام
  • السيطرة الزمنيةالسيطرة الزمنية
  • VengeanceVengeance

Kairi · ONIC

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • السيطرة الزمنيةالسيطرة الزمنية
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • الإثارةالإثارة
  • RetributionRetribution

Joy – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

تُواجَه Joy بالأبطال القادرين على تقييد مهارات الحركة، مثل Minsitthar وKhufra، نظرًا لاعتماد مجموعة مهاراتها الكبير على المهارة 2.

قوي ضد

تتفوق Joy على الأبطال الذين يفتقرون إلى الحركية أو يعتمدون على التحكم الجماعي، مثل Xavier وVexana، لأنها تستطيع إصابتهم بالمهارة 2 بسهولة أكبر مع كونها محصنة ضد تأثيرات التحكم لديهم.

أفضل الشركاء

تعمل Joy على أفضل وجه مع الأبطال القادرين على تقديم دعم قوي أو بدء الاشتباك بقوة، مثل Angela وHylos.

Joy – المهارات

همف، Joy غاضبة!

همف، Joy غاضبة!

تصبح Joy غاضبة! في كل مرة تصيب فيها مهارتها عدوًا ليس من التابعين، فتُلحق 100 (+80% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري وتزيد سرعة حركتها بنسبة 60% تتلاشى تدريجيًا على مدى 4 ث (وإصابة بلورة الليونين تمنحها أيضًا تأثير سرعة الحركة). ولهذا التأثير تهدئة مدتها 4 ث لكل هدف.
يُلحق الهجوم الأساسي لـ Joy مقدار 65 (+65% من إجمالي الهجوم الجسدي) (+65% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري.

انظر، بلورة الليونين!

انظر، بلورة الليونين!

التهدئة: 4

تستدعي Joy بلورة الليونين في الموقع المستهدف، فتُلحق 200 (+40% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري بالأعداء القريبين وتُبطئهم بنسبة 30% لمدة 1 ث. وتدوم بلورة الليونين حتى 2 ث.

مياو، إيقاع Joy!

مياو، إيقاع Joy!

التهدئة: 0.132

تندفع Joy في الاتجاه المستهدف، فتُلحق 120 (+40% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري بالأعداء في مسارها. وإصابة عدو أو بلورة الليونين تتيح لـ Joy إلقاء هذه المهارة مجددًا خلال 0.8 ث وكسب 1 من طاقة الإيقاع. وإلقاء هذه المهارة على الإيقاع يزيد ضررها بنسبة 100% ويمنح درعًا بمقدار 80 (+60% من إجمالي القوة السحرية) يدوم 3 ث.
يمكن إلقاء هذه المهارة حتى 4 مرات متتالية.

ها، إيقاعات مكهربة!

ها، إيقاعات مكهربة!

تكسب Joy مقدار 15 (+10% من إجمالي القوة السحرية) الدرع ونسبة 30% من سرعة الحركة. وعلى مدى الـ 3 ث التالية، تُطلق 8 نبضات، تُلحق كل منها 120 (+40% من إجمالي القوة السحرية) ضرر سحري بالأعداء القريبين.
كل إلقاء لـ مياو، إيقاع Joy! على الإيقاع يزيد ضرر هذه المهارة بنسبة 40%. وإذا حققت Joy الإيقاع المثالي بإصابة كل نبضة بـ مياو، إيقاع Joy!، فإنها تكسب أيضًا 40% من امتصاص التعاويذ طوال تفعيل هذه المهارة.
تُفتح هذه المهارة عندما تكتسب Joy طاقة الإيقاع. وإلقاء هذه المهارة مع 3 من طاقة الإيقاع يزيل جميع التأثيرات السلبية ويجعلها محصنة ضد تأثيرات الإبطاء طوال تفعيل هذه المهارة.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

في مرحلة المسارات، يجب على Joy وضع المهارة 1 فوق العدو، ثم استخدام المهارة 2 للاندفاع عبر الهدفين معًا ومواصلة سلسلة المهارة 2 على الإيقاع لإلحاق الضرر.

كومبوهات القتال الجماعي

في القتال الجماعي، يجب على Joy استدعاء بلورة الليونين بالمهارة 1 واستخدامها نقطة انطلاق للمهارة 2 لدخول المعركة. واصل سلسلة المهارة 2 على الإيقاع لفتح المهارة النهائية. وأخيرًا، استخدم المهارة النهائية للقضاء على العدو.

قاتل