Hirara: Meilleur build, Counters
Rôle: Assassin · Voie: Jungling
Une geisha ninja de l'Ombre écarlate, armée de deux éventails et parée d'érable pourpre et de meisen. Dans son esprit tourmenté, la mort est le salut ultime.
Hirara – Meilleur build
Objets
Magic Shoes
Hunter Strike
Sky Piercer
War Axe
Malefic Roar
Blade of Despair
Emblème
Assassin
Talents
Frisson
Chasseur aguerri
Série meurtrière
Sort de combat
Retribution
Ice Retribution
Hirara – Build pro
Error 404 · Team Vamos
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Sky Piercer
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblème d'assassin personnalisé
Festival du sang
Rage impure
Frisson
Purify
JOOOOO · Team Liquid ID
Blade of Despair
Malefic Roar
Brute Force Breastplate
War Axe
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblème d'assassin personnalisé
Frisson
Chasseur aguerri
Série meurtrière
Retribution
Lucky · Falcon Esports
Malefic Roar
Queen's Wings
War Axe
Sky Piercer
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblème de soutien personnalisé
Frisson
Rage impure
Festival du sang
Purify
Koyl · Aurora Gaming PH
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Sky Piercer
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Frisson
Retribution
Hirara – Counters
Faible contre (counters)
Cependant, si Hirara est rapide et agile, elle est aussi assez fragile. Face aux assassins à burst dotés de capacités ciblées, comme Saber et Natalia, il peut être difficile d'anticiper leurs attaques et d'utiliser à temps sa compétence combinée 2e + 1re. Si elle se fait attraper, elle sera éliminée instantanément.
Saber51.1%
Phoveus48.1%
Bruno53.7%
Odette49.6%
Minsitthar51.8%
Fort contre
La grande mobilité de Hirara lui permet de plonger facilement sur l'arrière-garde ennemie, ce qui en fait un excellent contre face aux héros fragiles dépourvus de protection, comme Ixia et Pharsa. L'effet d'impossibilité de ciblage de la compétence combinée 2e + 1re de Hirara est très efficace contre les compétences à retardement qui infligent de lourds dégâts, ce qui lui donne un gros avantage face à des héros comme Yin et Gusion.
Meilleurs partenaires
Hirara inflige beaucoup de dégâts en début et milieu de partie, mais le délai de ses compétences rend leur réussite moins régulière. Elle s'associe particulièrement bien avec des héros forts en début de partie et dotés de contrôles, comme Angela et Minotaur, ce qui lui permet de prendre plus facilement l'avantage tôt dans la partie.
Hirara – Compétences
Éventails jumeaux : Ukifune
Hirara ne possède que deux compétences, représentant ses deux armes : Meisen-e et Kaerazu. Faites glisser une compétence sur l'autre pour lancer une compétence combinée.
Hirara possède 2 points d'Énergie Pourpre / Mort. Lancer une compétence combinée consomme 1 point d'Énergie Pourpre / Mort. Le temps de récupération de l'Énergie est identique au temps de recharge de Meisen-e. Consommer de l'Énergie interrompt la récupération.
Hirara n'inflige que 30 (+4*Niveau du héros)% des dégâts aux sbires.
Meisen-e
Recharge : 9
Hirara surfe sur les vagues grâce à Meisen-e, effectuant jusqu'à deux ruées au joystick (la première ruée part dans la direction à laquelle elle fait face). Elle inflige 150 (+50% de l'Attaque physique bonus) Dégâts physiques aux ennemis touchés.
Kaerazu
Recharge : 5
Hirara utilise Kaerazu pour déchaîner l'Érable pourpre, infligeant 150 (+65% de l'Attaque physique bonus) Dégâts physiques aux ennemis dans une zone en éventail.
Après un court délai, elle inflige de nouveau des dégâts à l'emplacement ciblé, égaux à 2 fois les dégâts initiaux d'Érable pourpre.
Combo
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, attendez que l'arrière-garde ennemie soit isolée et utilisez la 1re compétence de Hirara pour plonger. Utilisez une compétence combinée 1re + 2e pour infliger des dégâts et appliquer un contrôle, puis enchaînez avec une compétence combinée 2e + 1re pour éliminer la cible et sortir de la formation ennemie. Enfin, utilisez sa 2e compétence pour infliger des dégâts supplémentaires.
COMBOS EN JUNGLE
En phase de lane, utilisez la 1re compétence de Hirara pour vous rapprocher, puis une compétence combinée 1re + 2e pour immobiliser la cible. Enchaînez avec une compétence combinée 2e + 1re pour infliger de lourds dégâts et vous mettre en sécurité.











