Lancelot: Meilleur build, Counters
Rôle: Assassin · Voie: Jungling
Fils prodigue et épéiste de génie de la Maison Baroque.
Lancelot – Meilleur build
Objets
Tough Boots
War Axe
Sky Piercer
Endless Battle
Hunter Strike
Brute Force Breastplate
Emblème
Assassin
Talents
Frisson
Chasseur aguerri
Série meurtrière
Sort de combat
Retribution
Lancelot – Build pro
Kairi · ONIC
Blade of Despair
Queen's Wings
Endless Battle
Brute Force Breastplate
Tough Boots
War Axe
Emblème d'assassin personnalisé
Frisson
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Retribution
Sekys · Selangor Red Giants
Malefic Roar
Queen's Wings
Endless Battle
Brute Force Breastplate
War Axe
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Frisson
Chasseur aguerri
Retribution
KyleTzy · Team Falcons PH
Malefic Roar
Blade of Despair
Brute Force Breastplate
Endless Battle
War Axe
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Célérité
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Retribution
KarlTzy · Team Liquid PH
Brute Force Breastplate
Hunter Strike
Endless Battle
Sky Piercer
War Axe
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Frisson
Retribution
Lancelot – Counters
Faible contre (counters)
Lancelot est faible contre les héros qui peuvent contrer sa mobilité, comme Minsitthar et Phoveus, car sa Compétence 1 et son Ultime seront fortement limités.
Fort contre
Lancelot contre les Mages à longue portée, comme Cecilion et Pharsa, car leurs compétences ont un délai et Lancelot peut les esquiver avec sa Compétence 1 tout en fonçant pour l'élimination.
Lancelot – Compétences
Tranche-âme
Chaque fois que Lancelot charge, ses dégâts augmentent de 7,5% pendant 4 s, jusqu'à 30%.
Perforation
Recharge : 14 Coût en mana : 40
Lancelot charge dans la direction ciblée, infligeant 150 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis sur son passage et appliquant une Marque d'épée au premier ennemi non marqué touché. La Marque d'épée dure 3 s.
Si Lancelot applique avec succès une Marque d'épée à un ennemi, le temps de recharge de la compétence est réinitialisé.
Rose épineuse
Recharge : 11 Coût en mana : 60
Lancelot frappe 3 fois dans la direction ciblée, chaque coup infligeant 220 (+120% Attaque physique supplémentaire) Dégâts physiques aux ennemis touchés (les dégâts sont réduits si plusieurs ennemis sont touchés). Il est inciblable pendant ce temps. Les ennemis au centre de la zone subissent les 3 coups et sont ralentis de 20% pendant 0,5 s. Le ralentissement est cumulable.
Exécution fantôme
Recharge : 36 Coût en mana : 100
Après un court délai, Lancelot porte un coup d'exécuteur dans la direction ciblée, infligeant 350 (+170% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis touchés. Il est invincible pendant toute l'action.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, nettoyez les sbires en utilisant la Compétence 1 de Lancelot à répétition grâce à la réinitialisation du temps de recharge, et cumulez son Passif avant d'approcher l'ennemi et de le frapper avec sa Compétence 2.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez la Compétence 1 de Lancelot sur la ligne avant ennemie pour rebondir jusqu'à leur ligne arrière, puis déchaînez sa Compétence 2 sur la ligne arrière pour infliger de lourds dégâts. Enchaînez avec son Ultime pour traverser la cible et bloquer sa fuite, et utilisez sa Compétence 1 pour continuer la poursuite ou battre en retraite.











