Suyou: Meilleur build, Counters
Rôle: Assassin · Voie: Jungling
Un exorciste de Zhu'an qui a hérité du pouvoir de l'Immortel Nuo.
Suyou – Meilleur build
Objets
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Blade of Despair
Malefic Roar
Emblème
Assassin
Talents
Frisson
Chasseur aguerri
Ignition létale
Sort de combat
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Retribution
Suyou – Build pro
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Retribution
Suyou – Counters
Faible contre (counters)
Comme Suyou doit maintenir ses compétences pour les lancer, les héros dotés de contrôles peuvent facilement interrompre ses attaques, comme Badang et Melissa.
Fort contre
Les puissants dégâts explosifs à longue portée et les capacités de poursuite de Suyou empêchent toute fuite des héros dépourvus de transferts ou de charges, comme Xavier et Ixia.
Suyou – Compétences
Immortel éphémère
Le lancement par appui de n'importe quelle compétence fait passer Suyou en Forme mortelle, lui conférant 40 de Vitesse de déplacement et réduisant l'intervalle entre ses Attaques de base.
Le lancement maintenu de n'importe quelle compétence fait passer Suyou en Forme immortelle, portant les dégâts de son Attaque de base à 125 % et lui conférant 20 % de réduction des dégâts physiques.
Sous cette forme, Suyou gagne 1 % de réduction des dégâts physiques par tranche de 20 Attaque physique supplémentaire qu'il possède, jusqu'à 40 %.
Déferlante de lame
Appui : Suyou lance son arme dans la direction ciblée, infligeant 250 (+100 % de l'Attaque physique supplémentaire) dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire. Suyou se transfère ensuite à l'emplacement de l'arme, la rattrape et porte une entaille dans la direction opposée, infligeant 375 (+150 % de l'Attaque physique supplémentaire) dégâts physiques.
Maintien : Suyou canalise le pouvoir de l'Immortel et charge dans la direction ciblée, infligeant 250 (+100 % de l'Attaque physique supplémentaire) dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire. En touchant un héros ennemi, il s'arrête et étourdit pendant 0,6 s les ennemis dans une zone rectangulaire devant lui. La distance de charge augmente avec la durée du maintien.
Suyou peut subir des contrôles pendant la charge, mais la compétence ne peut pas être interrompue.
Tranche-âme
Appui : Suyou effectue une attaque circulaire avec son arme, infligeant aux ennemis dans une zone en éventail des dégâts physiques égaux à 280 (+200 % de l'Attaque physique supplémentaire) (+ 15 % des PV perdus de la cible).
Maintien : Suyou canalise le pouvoir de l'Immortel pour porter 3 coups de taille dans une zone en éventail. Les deux premiers coups infligent chacun 225 (+80 % de l'Attaque physique supplémentaire) dégâts physiques, tandis que le dernier inflige 360 (+128 % de l'Attaque physique supplémentaire) dégâts physiques et lui rend 150 (+50 % de l'Attaque physique supplémentaire) PV.
Pourfendeur du mal
Appui : Suyou glisse en arrière et abat son arme dans la direction ciblée, infligeant 420 (+120 % de l'Attaque physique supplémentaire) dégâts physiques aux ennemis dans une zone rectangulaire et sur sa trajectoire de recul, et réduisant leur Vitesse de déplacement de 30 % pendant 1,5 s.
Maintien : Suyou utilise le pouvoir de l'Immortel pour tirer une flèche mortelle dans la direction ciblée, infligeant 580 (+165 % de l'Attaque physique supplémentaire) dégâts physiques à la cible touchée. La portée augmente avec la durée du maintien.
Suyou peut subir des contrôles pendant la charge, mais la compétence ne peut pas être interrompue.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
Lancer la Compétence 1 en maintenant depuis un buisson permet à Suyou d'attaquer par surprise et de contrôler l'ennemi ; lancez ensuite la Compétence 2 en maintenant pour infliger des dégâts massifs, puis enchaînez l'Attaque de base en lançant la Compétence 3 d'une simple pression pour quitter le champ de bataille.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
Lancez la Compétence 3 en maintenant pour harceler avant le combat d'équipe, puis lancez la Compétence 1 en maintenant pour engager et contrôler l'ennemi dans son dos, puis la Compétence 2 en maintenant pour infliger des dégâts massifs. Lancez ensuite la Compétence 3 d'une simple pression pour garder vos distances avec l'ennemi et, une fois les temps de recharge écoulés, lancez les Compétences 1 et 2 d'une simple pression pour éliminer rapidement la cible.











