BBML BUILD
Sun

Sun: Meilleur build, Counters

Rôle: Combattant · Voie: Exp Lane, Jungling

PousséeDégâts

L'immortel Roi Singe, résolu et inflexible comme la montagne qui l'a vu naître.

Taux de victoire53.6%
Taux de sélection1.8%
Taux de ban29.4%
Rang#13/133

Sun – Meilleur build

Objets

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  5. Berserker's FuryBerserker's Fury
  6. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear

Emblème

  • AssassinAssassin

Talents

  • AgilitéAgilité
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • Charge quantiqueCharge quantique

Sort de combat

  • PetrifyPetrify

Sun – Build pro

Error 404 · Team Vamos

  1. Berserker's FuryBerserker's Fury
  2. Endless BattleEndless Battle
  3. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  4. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  5. WindtalkerWindtalker
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de soutien personnaliséEmblème de soutien personnalisé
  • InspirationInspiration
  • Charge quantiqueCharge quantique
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • PetrifyPetrify

EyyMal · Team Vamos

  1. Endless BattleEndless Battle
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. OracleOracle
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de soutien personnaliséEmblème de soutien personnalisé
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • Charge quantiqueCharge quantique
  • InspirationInspiration
  • RevitalizeRevitalize

Kelvin · IGNITE Gaming

  1. Antique CuirassAntique Cuirass
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. OracleOracle
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de soutien personnaliséEmblème de soutien personnalisé
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • Charge quantiqueCharge quantique
  • AgilitéAgilité
  • RevitalizeRevitalize

Natco · Team Vamos

  1. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  2. Berserker's FuryBerserker's Fury
  3. Demon Hunter SwordDemon Hunter Sword
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Corrosion ScytheCorrosion Scythe
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème d'assassin personnaliséEmblème d'assassin personnalisé
  • AgilitéAgilité
  • Charge quantiqueCharge quantique
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • PetrifyPetrify

Sun – Counters

Faible contre (counters)

Les Combattants dotés de Vol de vie peuvent toutefois contrer Sun. Par exemple, des héros comme Ruby peuvent voler beaucoup de PV en frappant Sun et ses Doubles.

Fort contre

Sun peut infliger d'importants dégâts soutenus et dispose de capacités qui brisent l'armure, ce qui en fait un bon contre aux tanks à faibles dégâts, comme Franco et Gatotkaca.

Meilleurs partenaires

Associez Sun à des tanks aux puissantes capacités de contrôle, comme Belerick ou Tigreal, pour lui créer des occasions d'infliger des dégâts.

Sun – Compétences

Dieu simien

Dieu simien

Les ennemis touchés par Sun ou ses Doubles voient leur Défense physique réduite de 5 % (se cumule jusqu'à 6 fois). Sun récupère des PV égaux à 75 plus 15 % de l'Attaque physique du Double chaque fois qu'un Double inflige des dégâts.
Les Attaques de base de Sun ou de ses Doubles infligent 65 dégâts supplémentaires aux monstres.

Variété infinie

Variété infinie

Recharge : 6,5 Coût en mana : 70

Sun lance son Bâton d'or dans la direction ciblée, infligeant 280 (+40 % de l'Attaque physique totale) dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire. En touchant un héros ennemi ou un monstre, ou en atteignant sa portée maximale, le Bâton d'or se transforme en un Double qui poursuit les ennemis. Le Double hérite des attributs de Sun, inflige 60 % des dégâts et subit 150 % des dégâts pendant 5 s.
Cette compétence partage son niveau et son temps de recharge avec Échange rapide.

Échange rapide

Échange rapide

Recharge : 6,5 Coût en mana : 70

Sun lance son Bâton d'or dans la direction ciblée, infligeant 280 (+40 % de l'Attaque physique totale) dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire.
Il fait apparaître à son emplacement un Double qui hérite de ses attributs, inflige 60 % des dégâts et subit 150 % des dégâts pendant 5 s.
Sun se transforme en Bâton d'or et se dissimule, réapparaissant à la portée maximale de celui-ci.

Mouvement instantané

Mouvement instantané

Recharge : 5 Coût en mana : 40

Sun ordonne à ses Doubles de frapper avec lui l'ennemi ciblé, infligeant 270 (+40 % de l'Attaque physique totale) dégâts physiques et ralentissant la cible et les ennemis derrière elle de 25 % (cumulable) pendant 1,5 s. Ces dégâts comptent comme des dégâts d'Attaque de base et peuvent déclencher les effets d'attaque, mais ne peuvent pas infliger de coup critique.

Techniques de clonage

Techniques de clonage

Recharge : 32

Sun invoque un Double qui hérite de ses attributs, inflige 80 % des dégâts et subit 120 % des dégâts pendant 8 s.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

Utilisez la 1re compétence de Sun pour user les ennemis, et réduisez la distance avec sa 2e compétence une fois leurs PV bas. Utilisez ensuite sa 3e compétence pour infliger une salve de dégâts avec ses Doubles. Sun peut commencer par son Ultime pour invoquer un Double, puis se transférer sur l'ennemi avec sa 2e compétence, et enfin utiliser sa 3e compétence et ses Attaques de base pour l'achever.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

En combat d'équipe, Sun peut commencer par son Ultime pour invoquer un Double, puis approcher l'ennemi avec sa 2e compétence. Enfin, il peut utiliser sa 2e compétence et ses Attaques de base pour infliger des dégâts.

Combattant