BBML BUILD
Julian

Julian: Meilleur build, Counters

Rôle: Assassin · Voie: Jungling

PoursuiteDégâts magiques

Un assassin Corbeau de l'Église de la Lumière, un jeune garçon en quête de son foyer…

Taux de victoire50.0%
Taux de sélection0.7%
Taux de ban0.8%
Rang#65/133

Julian – Meilleur build

Objets

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Feather of HeavenFeather of Heaven
  3. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Divine GlaiveDivine Glaive
  6. Holy CrystalHoly Crystal

Emblème

  • MageMage

Talents

  • CéléritéCélérité
  • Festival du sangFestival du sang
  • Ignition létaleIgnition létale

Sort de combat

  • Ice RetributionIce Retribution
  • InspireInspire

Julian – Build pro

Aether · Geekay Esports

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • Ignition létaleIgnition létale
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • CéléritéCélérité
  • RetributionRetribution

Sekys · Selangor Red Giants

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • Ignition létaleIgnition létale
  • FrissonFrisson
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • FlickerFlicker

Zxaura · The MongolZ

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. WindtalkerWindtalker
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • CéléritéCélérité
  • Festival du sangFestival du sang
  • Cri de guerreCri de guerre
  • VengeanceVengeance

Unii · Selangor Red Giants

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • Ignition létaleIgnition létale
  • Festival du sangFestival du sang
  • CéléritéCélérité
  • RetributionRetribution
  • InspireInspire

Julian – Counters

Faible contre (counters)

Julian doit toucher les héros ennemis avec ses compétences pour exprimer tout son potentiel. Il est donc contré par les héros dotés d'une bonne mobilité, comme Joy et Harith.

Fort contre

Julian est un héros capable d'accroître constamment son avantage. Il est donc fort contre les héros faibles en début de partie, comme Cecilion et Aldous.

Meilleurs partenaires

Julian est plus efficace avec des héros de soutien puissants capables de le renforcer, comme Angela et Diggie.

Julian – Compétences

Héritage du forgeron

Héritage du forgeron

Après avoir lancé deux compétences différentes, Julian améliore sa troisième compétence. Lancer la compétence améliorée met toutes ses compétences en recharge pendant 9-6s (diminue avec son niveau).
Après avoir lancé une compétence, ses attaques de base pendant les 2s suivantes infligent 100 (+100% de l'Attaque physique totale) (+100% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques et attirent la cible vers lui (inflige 85% des dégâts aux monstres). Lancer une autre compétence prolonge la durée.
Julian gagne 15% de Vol de vie hybride supplémentaire pendant 5s chaque fois qu'il touche un héros ennemi avec ses compétences (jusqu'à 3 charges).

Faux

Faux

Recharge : 9 Coût en mana : 30

Julian lance une faux volante dans la direction ciblée, infligeant 420 (+140% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis sur sa trajectoire et les ralentissant de 30% pendant 1s.
La faux disparaît lorsqu'elle touche un ennemi autre qu'un sbire.

Épée

Épée

Recharge : 9 Coût en mana : 30

Julian invoque une épée volante et se rue dans la direction ciblée, infligeant 400 (+80% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis sur sa trajectoire.

Chaîne

Chaîne

Recharge : 9 Coût en mana : 30

Julian lance des chaînes sur l'emplacement ciblé, infligeant après un court délai 300 (+100% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis touchés et les immobilisant pendant 1,2s.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

En phase de lane, Julian peut utiliser sa 2e compétence pour se rapprocher de l'ennemi, puis sa 3e compétence pour l'immobiliser. Il peut ensuite utiliser sa 1re compétence améliorée pour infliger des dégâts. Enchaînez avec ses attaques de base améliorées pour empêcher l'ennemi de s'échapper.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

En combat d'équipe, Julian peut ralentir l'ennemi avec sa 1re compétence avant de se ruer dans la formation ennemie avec sa 2e compétence. Utilisez ensuite sa 3e compétence améliorée pour un contrôle de zone.

Assassin