Lapu-Lapu: Meilleur build, Counters
Rôle: Combattant · Voie: Exp Lane
Héros qui défend les îles Vonetis contre les étrangers
Lapu-Lapu – Meilleur build
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Lapu-Lapu – Counters
Faible contre (counters)
Lapu-Lapu est contré par les Tireurs agiles capables de le repousser, comme Lesley et Moskov. Ils peuvent accélérer ou se téléporter pour éviter l'Ultime de Lapu-Lapu, et utiliser des effets de recul pour interrompre sa Compétence 1 en posture Grande épée ou pour le tenir à distance.
Fort contre
Lapu-Lapu est fort contre les héros fragiles dépourvus de capacités de déplacement, comme Layla et Eudora, car il inflige de gros dégâts instantanés et peut utiliser sa mobilité pour leur tomber dessus.
Silvanna51.3%
Popol and Kupa54.6%
Hanabi52.6%
Argus56.6%
Tigreal45.0%
Meilleurs partenaires
Lapu-Lapu fonctionne bien avec des héros capables de regrouper les ennemis, comme Tigreal et Atlas, ce qui permet à ses compétences de zone de toucher plus de cibles et d'obtenir plus de Réduction des dégâts grâce à sa Compétence 2 en posture Grande épée en touchant davantage de héros.
Lapu-Lapu – Compétences
Défenseur de la patrie
Lapu-Lapu accumule 10 de Bénédiction de bravoure chaque fois qu'il inflige des dégâts (réduit de moitié contre les unités non-héros). Lorsque la Bénédiction de bravoure est pleine, la prochaine Attaque de base de Lapu-Lapu le fait foncer vers la cible, infligeant (+150% Attaque physique totale) Dégâts physiques (ne peut pas être critique) et lui octroyant un bouclier qui absorbe 250 (+65*Niveau du héros) dégâts pendant 2,5 s.
Lames de la justice
Recharge : 6
Lapu-Lapu lance deux boomerangs dans la direction ciblée, chacun infligeant 140 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis touchés à l'aller comme au retour.
Les ennemis touchés par les deux boomerangs subissent 50% des dégâts du second coup.
Guerrier de la jungle
Recharge : 10
Lapu-Lapu fonce dans la direction ciblée, infligeant 100 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis sur son passage.
Le plus brave des combattants
Recharge : 30
Lapu-Lapu bondit vers l'emplacement ciblé en réunissant ses lames jumelles en une seule, infligeant 300 (+80% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis proches à l'atterrissage et les ralentissant de 60% pendant 1 s. (Cette compétence ne peut pas être interrompue.)
Lapu-Lapu gagne 3 fois plus de Bénédiction de bravoure grâce à cette compétence et aux compétences en état transformé.
Pendant les 10 s suivantes, Lapu-Lapu passe en posture Grande épée et obtient des compétences améliorées, 30 de Bouclier, et les dégâts de son Attaque de base passent à 120%.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la Compétence 1 de Lapu-Lapu pour harceler les ennemis. Lorsque la Bénédiction de bravoure est pleine, utilisez sa Compétence 2 et ses Attaques de base améliorées.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez la Compétence 1 de Lapu-Lapu pour user les PV des ennemis, puis enchaînez avec sa Compétence 2 pour vous rapprocher et utilisez son Ultime pour engager. En posture Grande épée, utilisez de nouveau son Ultime pour de gros dégâts instantanés, puis sa Compétence 2 pour obtenir de la Réduction des dégâts,
et enfin contrôlez l'ennemi avec sa Compétence 1.










