BBML BUILD
Bane

Bane: Meilleur build, Counters

Rôle: Combattant · Voie: Jungling, Exp Lane

PousséeBurst

Cruel chef pirate, ennemi juré de Franco.

Taux de victoire51.5%
Taux de sélection0.3%
Taux de ban0.2%
Rang#34/133

Bane – Meilleur build

Objets

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Arcane BootsArcane Boots
  3. War AxeWar Axe
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Endless BattleEndless Battle
  6. Malefic RoarMalefic Roar

Emblème

  • AssassinAssassin

Talents

  • FrissonFrisson
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • Ignition létaleIgnition létale

Sort de combat

  • Ice RetributionIce Retribution

Bane – Build pro

Royal Milk · Falcon Esports

  1. Endless BattleEndless Battle
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. War AxeWar Axe
  5. Sea HalberdSea Halberd
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème d'assassin personnaliséEmblème d'assassin personnalisé
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • RuptureRupture
  • Ignition létaleIgnition létale
  • RetributionRetribution

Dikson · Victory Song Gamers

  1. Blade of DespairBlade of Despair
  2. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  3. Endless BattleEndless Battle
  4. Sea HalberdSea Halberd
  5. Tough BootsTough Boots
  6. War AxeWar Axe
  • Emblème d'assassin personnaliséEmblème d'assassin personnalisé
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • FrissonFrisson
  • Ignition létaleIgnition létale
  • RetributionRetribution

New Cold · Falcon Esports

  1. Malefic RoarMalefic Roar
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  4. Endless BattleEndless Battle
  5. War AxeWar Axe
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de soutien personnaliséEmblème de soutien personnalisé
  • Rage impureRage impure
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • FrissonFrisson
  • RetributionRetribution

Lucky · Falcon Esports

  1. Malefic RoarMalefic Roar
  2. Endless BattleEndless Battle
  3. Sky PiercerSky Piercer
  4. War AxeWar Axe
  5. Arcane BootsArcane Boots
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème d'assassin personnaliséEmblème d'assassin personnalisé
  • Ignition létaleIgnition létale
  • Chasseur aguerriChasseur aguerri
  • FrissonFrisson
  • RetributionRetribution

Bane – Counters

Faible contre (counters)

Bane est contré par les Mages qui infligent de lourds dégâts à distance, comme Vale et Xavier, qui peuvent lui infliger des dégâts considérables avant qu'il ne soit à portée.

Fort contre

Bane contre les Tanks à PV élevés mais à faibles dégâts, comme Hylos et Belerick, car il peut tenir plus longtemps qu'eux et inflige des dégâts basés sur un pourcentage des PV.

Meilleurs partenaires

Bane fonctionne mieux avec des héros comme Tigreal et Luo Yi, capables de regrouper les ennemis pour qu'il inflige encore plus de dégâts avec ses attaques de zone.

Bane – Compétences

Morsure de requin

Morsure de requin

Bane imprègne son arme d'un cumul de Pouvoir de la marée chaque fois qu'il utilise une compétence (jusqu'à 2 cumuls). Chacune de ses Attaques de base suivantes consomme un cumul pour infliger (+95% Attaque physique totale) (+ 4 (+0.4*Niveau du héros)% des PV de la cible) Dégâts physiques aux ennemis proches.

Canon pince de crabe

Canon pince de crabe

Recharge : 8 Coût en mana : 30

Bane tire avec son Canon pince de crabe dans la direction ciblée, infligeant 150 (+160% Attaque physique totale) Dégâts physiques au premier ennemi touché, puis 150% de ces dégâts à un ennemi aléatoire situé derrière lui (en priorité les héros ennemis). Les ennemis touchés sont ralentis de 10 (+10% Puissance magique totale)% pendant 1 s.
Chaque tranche de 100 d'Attaque physique que possède Bane réduit le temps de recharge de cette compétence de 8% supplémentaires.

Encre marine

Encre marine

Recharge : 7,5 Coût en mana : 50

Bane avale une coupe d'encre marine, récupérant des PV égaux à 200 (+150% Puissance magique totale) + 5 (+1.5% Puissance magique totale)% de ses PV max, et gagnant 50% de Vitesse de déplacement qui diminue sur 2,5 s.
Réutilisation : Bane crache de l'encre corrosive dans une zone en éventail, infligeant 140 (+130% Puissance magique totale) Dégâts magiques (jusqu'à 200% selon le temps de charge).
Chaque tranche de 100 de Puissance magique que possède Bane réduit le temps de recharge de cette compétence de 7% supplémentaires.

Prise mortelle

Prise mortelle

Recharge : 40 Coût en mana : 120

Bane invoque un banc de requins qui chargent dans la direction ciblée, infligeant 700 (+80% Attaque physique totale) (+150% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis touchés, les projetant en l'air pendant 0,6 s et les ralentissant de 75% (diminue sur 3 s).
Cette compétence inflige 40% des dégâts aux tourelles.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

En phase de ligne, utilisez la 2e compétence de Bane pour vous rapprocher de l'ennemi et frappez-le avec une Attaque de base renforcée. Utilisez ensuite sa 1re compétence pour ralentir l'ennemi, suivie d'une autre Attaque de base renforcée. Terminez à nouveau avec sa 2e compétence et une autre Attaque de base renforcée.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

En combat d'équipe, utilisez la 2e compétence de Bane pour vous rapprocher et attraper plusieurs ennemis avec son Ultime. Utilisez une Attaque de base renforcée pendant que les ennemis sont en l'air, puis utilisez sa 2e compétence et une autre Attaque de base renforcée. Enfin, utilisez sa 1re compétence et une Attaque de base renforcée pour poursuivre et achever l'ennemi.

Combattant