Beatrix: Meilleur build, Counters
Rôle: Tireur · Voie: Gold Lane
Une inventrice pleine d'assurance.
Beatrix – Meilleur build
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Emblème
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Beatrix – Counters
Faible contre (counters)
Beatrix est contrée par les héros à forts dégâts en rafale dotés d'un puissant contrôle sur cible unique, car ils peuvent l'attraper avec un contrôle et l'éliminer en un éclair. Par exemple Eudora et Ling.
Fort contre
Beatrix est forte contre les héros dépourvus de capacités de déplacement, car ils sont faciles à toucher avec ses compétences, comme Hylos et Belerick.
Meilleurs partenaires
Beatrix fonctionne mieux avec des Tanks dotés de bonnes capacités de contrôle, car ils l'aident à améliorer la précision de ses compétences. Par exemple Khufra et Atlas.
Diggie54.0%
Baxia45.9%
Harith46.7%
Popol and Kupa54.6%
Fredrinn51.1%
Beatrix – Compétences
Génie mécanique
Le talent de Beatrix pour la mécanique lui a permis de fabriquer 4 armes d'une puissance de feu véritablement impressionnante.
Renner Attaque de base - Tir lointain : Tire un puissant coup dans la direction de la cible, infligeant (+365% Attaque physique totale) - (+400% Attaque physique totale) Dégâts physiques à la première cible touchée (75% des dégâts contre les monstres). Ce tir peut être esquivé ou bloqué par d'autres unités.
Beatrix ne peut pas infliger de coup critique. Elle convertit chaque 1% de Chances de critique en 2 de Attaque physique.
Elle gagne du Vol de vie magique égal à 100% de son Vol de vie.
Artilleuse émérite
Recharge : 12
Passif : Beatrix peut porter 2 armes à la fois, ce qui augmente sa Attaque physique de 5.
Actif : Beatrix met 0,5 s à échanger son arme principale contre son arme secondaire, obtenant une nouvelle Attaque de base et un nouvel Ultime.
Repositionnement tactique
Beatrix roule vers l'avant tout en rechargeant entièrement son arme actuelle.
Apathie de Renner
Beatrix installe calmement Renner sur le champ de bataille et met en joue. En relâchant la compétence, elle inflige 700 (+280% Attaque physique totale) Dégâts physiques au premier ennemi touché.
Beatrix peut viser jusqu'à 8 s et peut annuler plus tôt pour réduire le temps de recharge de 50%.
Ce tir peut traverser les sbires et n'inflige que 75% des dégâts aux unités non héroïques.
Besoin de renfort
Après être restée hors combat pendant 3 s, Beatrix peut appeler son majordome Morgan pour qu'il lui fournisse une caisse d'armes de rechange.
Beatrix doit alors en choisir deux dans la caisse pour servir d'armes principale et secondaire.
Sa sélection d'armes est interrompue si elle effectue une action ou subit un contrôle pendant cette période.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, nous recommandons d'utiliser Renner comme arme principale de Beatrix et Wesker comme arme secondaire. Elle peut utiliser l'Attaque de base à distance de Renner pour harceler l'ennemi, et sa 2e compétence pour recharger et tirer à nouveau. Elle peut ensuite passer à Wesker pour achever l'ennemi ciblé.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
Pour les combats d'équipe, nous recommandons d'utiliser Bennett comme arme principale de Beatrix et Nibiru comme arme secondaire. Pendant un combat d'équipe, Beatrix peut utiliser l'Ultime de Bennett pour frapper l'équipe ennemie. Elle peut ensuite utiliser sa 1re compétence pour passer à Nibiru et lancer l'Ultime de Nibiru pour attaquer l'ennemi. Elle peut achever les héros ennemis avec ses Attaques de base et sa 2e compétence.










